.52ガロンのコメント
ポイセンが弱いだけ 一切塗れないくせにインクロック無駄に長いのが謎 メイン性能だけならいい線いってるよこの武器
h3ノーチラスデュアルプライム「おっそうだな」
どれも空気で草 そう考えるとポイセンってまじでgmだな ベッチューで固形ボムかシールド付けばなぁ…
シャケに対してある程度補正ダメージは欲しい 96は射程が長いのに攻撃力が高いっていうメリットがあるけど、52は同射程でも別に攻撃力高くないよねっていう
まーた空気になってるな ベッチュー来ないなら強化するしかないぞ
まぁシューター枠はベッチューが2個きてるから来ないだろうね。 デコもそうだけど、ピーキー枠とは言えサブスペの構成が尖りすぎててね。
52はそれぞれサブスペ入れ替えてダイナモL3と同じ構成にすりゃよかったんじゃ。
カーリングスフィアで無理矢理突破する無印とポイセンハイプレで絶対殺すマンのデコ こっち方が楽しそう 炭酸ボム欲しい
カーリングスフィアコンビ 技のL3 力の.52
ビーコンとかどう?
シールド+ジェットパックの52来てくれ……環境に食い込むにはもうそれしかない
この射程でシールドきて何に使うんだよ
前作の名残で使いたいって言ってるだけだぞ 前作だと環境だったからなシールド付き52
確2範囲広がった今ならむしろ欲しい。 連戦で弾ブレて強引に詰められてやられる事かなり多いから一時的な安全地帯作れるシールドは有りじゃね? 今作は張り直しも出来るし。
やっぱ塗ってて楽しい性能にしてほしいわ 現時点じゃ塗りキル合わせてもスシに勝ってる要素も新しく見える要素もない
んースシに寄せてもなぁ。
寄せるっていうか似て非なる性能にしてほしい あっちはオール85点台、こっちは100点+一部60点台みたいな尖った調整をしてほしい
96が貰って52が貰ってない強化はブレ幅、火力、塗りの3つか 今更52ダメージとかにこだわる意味なんて無いから全部強化してね
減衰で確定数が上がるケルビンへの差別化として端まで52ダメージにするとか
調べてみたらケルビンの方が確定数維持射程0.4長いんだね。 使い始めた当初は塗りが気になったけど今はキル関連性能が強化されたら嬉しい。 ハマった時大量のキルを簡単に稼げるのが癖になる。敵の反応より速くキル出来るから案外マニューバー相手でも何とかなってるし気に入ってる。
足回りもだぞ 見ろこのヒト速を
96は2回連続で強化したんだし次はこっちもよろしく
弾のアタリ判定と塗り強化されたらまたメインで使いたいわ。他の武器使ってると弾がますます当たらなくなったし
落ちる飛沫の数増やしてくれ
人速と塗り隙が辛い。 毎射撃足元塗り出て欲しい感じかな? ボールドと同じく、キル速度が環境に全然合ってない。 スライドでシュンシュンされたり、リスクリターンあわぬー。 素もデコもサブスペの事もあるしキツー。
足元塗りは分かるけどこいつでキルタイム足りないなら ハイドラスパクーゲル以外遅いことになるぞ
多分外した時のことだと思うんですけど(推測) 2発クリティカルヒットめちゃ早キルじゃなくて、連射遅くてなかなか当たらないとかそういうことでは?
ヒト速がアレでそもそも打ち合いキツイんだから塗りぐらいくれてもいいと思うよね。 自分の陣地を固めてキル速活かす52と機動力でそこに食い込むスシZAPみたいなコンセプト分けしてほしい。
こうなったら個人的に満足 ・撃ち始めから6発目までの落ちる飛沫を増やしました ・1発毎に足下付近に飛沫が落ちるようにしました ・ダメージを62に増やしました(相対的に2確射程が伸びました)
射程伸びてこの弱さで震える まあ精度と塗りが悪すぎてこの強化そのものの恩恵が半減するのが原因だけど
開発「.52ガロンの威力は変えません!何故なら.52ガロンだから!!」
開発「ケルビンのスライド撃ちも変えませんよ!何故ならケルビン525だから!!」
開発「あっ96は変えることあるよ?.96ガロンだから96だって?いやいや96はさすがにおかしいでしょw」
ノーチラス「」
L3リールガン「3にこだわらないで4でもよかったんちゃう?」
L4リールガン5確
草
もしかしてコレサブスペどちらもデコの劣化なのでは!?うわあああああああ
カーリングもハイプレも高級すぎるなのかそれともデコのが52らしさを追及できるなのかどういう意味? 短射程なのにポイセンがきついとかそういう意味? スフィアはハイプレよりいいと思うんだけどなー
やっぱり連射フレーム8にしてキルタイムハイドラスパ並にしようぜ火力で世界は救えるんだ
敵に2発当たった音聞こえるのに死なないのはなんだ??どういう??
イカ忍ガロン楽しいけど当たらん時は永遠に当たらなくて辛い 目の前にいる相手ですら倒せないのはアホすぎる いやワイのエイムのなさもあるけども
距離減衰で50ダメージ以下になってる、もしくはラグ。
当たらなくてエイム力で不安になった時はシャプマを持ってみるんだ そっちが当たるならエイムのせいではないはず
スプラトゥーンなんだから塗りを強くしようよ インク効率もあげよう
サブが強ければペナアップ使ってみたかった
足元が塗れるペースがプライムとほとんど変わらないの笑うわ 勿論、塗り全体を強化してもらいたいが
いつもの足元だけ塗れるようにして終了ってのは無しにして欲しいな ちゃんと飛沫の数や大きさも強化すべき
足元塗りを利用しつつ塗り広げようとしてたら、 全然足元塗り発生しなくて笑った。
壁塗りも強化してほしい、というか適当すぎる 連射系ブキの1発の塗り面積が共通だからレート遅い分壁塗りがめんどくさすぎる
そうなったらベッチュー来てビーコンきたら使い甲斐あるってもんよフフフ…
96も同じだが貧弱な塗りと移動速度の遅さのせいで本作特有の塗れない床に一歩でも踏み込めば終わりなのがストレス溜まるわ
塗り粒強化、連射フレーム8にしてくれ サブスペも考えりゃクーゲルスパハイドラケルビンあたりの予備動作のいる高速キルタイム組とどっこいじゃねえかな
足元塗り2割しかデネー! 酷いときは5~6発撃ってもでねぇwww
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ポイセンが弱いだけ
一切塗れないくせにインクロック無駄に長いのが謎
メイン性能だけならいい線いってるよこの武器
h3ノーチラスデュアルプライム「おっそうだな」
どれも空気で草
そう考えるとポイセンってまじでgmだな
ベッチューで固形ボムかシールド付けばなぁ…
シャケに対してある程度補正ダメージは欲しい
96は射程が長いのに攻撃力が高いっていうメリットがあるけど、52は同射程でも別に攻撃力高くないよねっていう
まーた空気になってるな
ベッチュー来ないなら強化するしかないぞ
まぁシューター枠はベッチューが2個きてるから来ないだろうね。
デコもそうだけど、ピーキー枠とは言えサブスペの構成が尖りすぎててね。
52はそれぞれサブスペ入れ替えてダイナモL3と同じ構成にすりゃよかったんじゃ。
カーリングスフィアで無理矢理突破する無印とポイセンハイプレで絶対殺すマンのデコ
こっち方が楽しそう
炭酸ボム欲しい
カーリングスフィアコンビ
技のL3 力の.52
ビーコンとかどう?
シールド+ジェットパックの52来てくれ……環境に食い込むにはもうそれしかない
この射程でシールドきて何に使うんだよ
前作の名残で使いたいって言ってるだけだぞ
前作だと環境だったからなシールド付き52
確2範囲広がった今ならむしろ欲しい。
連戦で弾ブレて強引に詰められてやられる事かなり多いから一時的な安全地帯作れるシールドは有りじゃね?
今作は張り直しも出来るし。
やっぱ塗ってて楽しい性能にしてほしいわ
現時点じゃ塗りキル合わせてもスシに勝ってる要素も新しく見える要素もない
んースシに寄せてもなぁ。
寄せるっていうか似て非なる性能にしてほしい
あっちはオール85点台、こっちは100点+一部60点台みたいな尖った調整をしてほしい
96が貰って52が貰ってない強化はブレ幅、火力、塗りの3つか
今更52ダメージとかにこだわる意味なんて無いから全部強化してね
減衰で確定数が上がるケルビンへの差別化として端まで52ダメージにするとか
調べてみたらケルビンの方が確定数維持射程0.4長いんだね。
使い始めた当初は塗りが気になったけど今はキル関連性能が強化されたら嬉しい。
ハマった時大量のキルを簡単に稼げるのが癖になる。敵の反応より速くキル出来るから案外マニューバー相手でも何とかなってるし気に入ってる。
足回りもだぞ 見ろこのヒト速を
96は2回連続で強化したんだし次はこっちもよろしく
弾のアタリ判定と塗り強化されたらまたメインで使いたいわ。他の武器使ってると弾がますます当たらなくなったし
落ちる飛沫の数増やしてくれ
人速と塗り隙が辛い。
毎射撃足元塗り出て欲しい感じかな?
ボールドと同じく、キル速度が環境に全然合ってない。
スライドでシュンシュンされたり、リスクリターンあわぬー。
素もデコもサブスペの事もあるしキツー。
足元塗りは分かるけどこいつでキルタイム足りないなら
ハイドラスパクーゲル以外遅いことになるぞ
多分外した時のことだと思うんですけど(推測)
2発クリティカルヒットめちゃ早キルじゃなくて、連射遅くてなかなか当たらないとかそういうことでは?
ヒト速がアレでそもそも打ち合いキツイんだから塗りぐらいくれてもいいと思うよね。
自分の陣地を固めてキル速活かす52と機動力でそこに食い込むスシZAPみたいなコンセプト分けしてほしい。
こうなったら個人的に満足
・撃ち始めから6発目までの落ちる飛沫を増やしました
・1発毎に足下付近に飛沫が落ちるようにしました
・ダメージを62に増やしました(相対的に2確射程が伸びました)
射程伸びてこの弱さで震える
まあ精度と塗りが悪すぎてこの強化そのものの恩恵が半減するのが原因だけど
開発「.52ガロンの威力は変えません!何故なら.52ガロンだから!!」
開発「ケルビンのスライド撃ちも変えませんよ!何故ならケルビン525だから!!」
開発「あっ96は変えることあるよ?.96ガロンだから96だって?いやいや96はさすがにおかしいでしょw」
ノーチラス「」
L3リールガン「3にこだわらないで4でもよかったんちゃう?」
L4リールガン5確
草
もしかしてコレサブスペどちらもデコの劣化なのでは!?うわあああああああ
カーリングもハイプレも高級すぎるなのかそれともデコのが52らしさを追及できるなのかどういう意味?
短射程なのにポイセンがきついとかそういう意味?
スフィアはハイプレよりいいと思うんだけどなー
やっぱり連射フレーム8にしてキルタイムハイドラスパ並にしようぜ火力で世界は救えるんだ
敵に2発当たった音聞こえるのに死なないのはなんだ??どういう??
イカ忍ガロン楽しいけど当たらん時は永遠に当たらなくて辛い
目の前にいる相手ですら倒せないのはアホすぎる
いやワイのエイムのなさもあるけども
距離減衰で50ダメージ以下になってる、もしくはラグ。
当たらなくてエイム力で不安になった時はシャプマを持ってみるんだ
そっちが当たるならエイムのせいではないはず
スプラトゥーンなんだから塗りを強くしようよ
インク効率もあげよう
サブが強ければペナアップ使ってみたかった
足元が塗れるペースがプライムとほとんど変わらないの笑うわ
勿論、塗り全体を強化してもらいたいが
いつもの足元だけ塗れるようにして終了ってのは無しにして欲しいな
ちゃんと飛沫の数や大きさも強化すべき
足元塗りを利用しつつ塗り広げようとしてたら、
全然足元塗り発生しなくて笑った。
壁塗りも強化してほしい、というか適当すぎる
連射系ブキの1発の塗り面積が共通だからレート遅い分壁塗りがめんどくさすぎる
そうなったらベッチュー来てビーコンきたら使い甲斐あるってもんよフフフ…
96も同じだが貧弱な塗りと移動速度の遅さのせいで本作特有の塗れない床に一歩でも踏み込めば終わりなのがストレス溜まるわ
塗り粒強化、連射フレーム8にしてくれ
サブスペも考えりゃクーゲルスパハイドラケルビンあたりの予備動作のいる高速キルタイム組とどっこいじゃねえかな
足元塗り2割しかデネー!
酷いときは5~6発撃ってもでねぇwww