96ばっかり注目されてるけどこっちの酷さも忘れないでね まあ酷い部分が一致しているけど
52はまだ連射力で乱数の試行回数を増やせるからまだ救えるよね。ポイセンマーキングによるエイム補助もあるし幾分当てやすい 96は遅すぎるファイアレートの問題で乱数のヤバさを補う試行回数すら稼げないからどうしようもない
デコの方はシールド絡めてなんとかしろよということかと>.96 シールド自体性能落とされてるから不満の声も多いが付けられた以上はそれで勝負するしかなかろう
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52はまだ連射力で乱数の試行回数を増やせるからまだ救えるよね。ポイセンマーキングによるエイム補助もあるし幾分当てやすい
96は遅すぎるファイアレートの問題で乱数のヤバさを補う試行回数すら稼げないからどうしようもない
デコの方はシールド絡めてなんとかしろよということかと>.96
シールド自体性能落とされてるから不満の声も多いが付けられた以上はそれで勝負するしかなかろう