わかばシューターのコメント
弱いからもっと強化して♡ 歩き撃ちマニュと同じ速さにして♡
他ルールはボマーしてればどうにかなるんだが、ホコだけは立ち回りが全くわからん イカ速を積む余裕はないが、イカ速なしでもホコ持ちするしかないんだろうか
立ち回り考える以前に攻め方を練習しよう
ボマーメインでもサブ3程度のイカ速はあった方がいい わざわざわかばを選ぶってことはボムに強烈な塗りを挟んで行くことになるから前身と離脱がはやくなるイカ速はやっぱり重要だぞ
やっぱ初めてのブキとしては最高の性能してるわ
金ナモにサブスペそのまんま取られるのは良くない 前作は唯一無二のサブスペなのが存在意義だったのに
別にテスラがわかばより全面的に強いというわけでもないからいいんじゃないの(ハナホジ)
タンクの大きさも違うし、メインの性能も燃費も違うし、スペシャル必要ポイントも違うから立ち回りがまるで異なる ダイナモではわかばの上位互換には絶対になりえないし逆もまたしかり スシにスプラボムアーマー付いてたとかなら話は別だが
もみじもだけどもうちょいSP量減らしてくれたらかなりいい感じになると思うの
ついに枯れてしまったが素でトーピード連投出来そうなのとバブル持ちじゃ一番シンプルに扱いやすいブキで中々面白そう
ちょっと贅沢言うならサブはタンサンが良かったなぁ
トーピードの対物ダメがどんぐらいかわからんがわかバリアならぬわかバブルで 中に入って維持するみたいなわかば特有の奇妙な運用があり得るかも・・・?
この場合はおちバブルやな
祝! わかバリア復活
トーピードでバブルが割れるのかどうか …無理そうだよなぁ
細かいボムが一斉に命中して案外すごい対物性能だったりするかも…?
バブルを自力で割る手段あるかだなあ トーピードがどれほどの威力と燃費かに全てかかっている
インクタンクどんなデザインかな? 洗濯バサミ付くのかなw
遂に癖が無くて塗りが強いブキにバブランが付いちゃったか。 まぁ若葉系だし大丈夫…かな。
落ち葉はトーピード素で2個投げできるんかな 吐く前に事前に投げておけば即割りできそう
低ランワイずっとわかばもみじマンだったため新しいのが出てきて咽び泣く(なおランク
待っていたぜ! この瞬間(とき)をよォ!!
仮に3連投できるなら6連投楽しそうだな
わかば、もみじ、おちばときたら次はきっと「ふようどシューター」
そして「化石シューター」
そして新たなわかばが芽吹く
か、かれはシューター
死の商人『新たなスペシャルウェポン、カレハザイをまき散らして相手チームの息の根を止めるでし!』
カンブリブリアームズのキチ商人やめろ
おちばは、メインサブSP全て塗り構成か。 そしてまたボマーw そしてまた難しいSPをw 魚雷の拡散塗り全ヒットでバブル即割りかな? もしくは2連投か。
魚雷が即割できれば塗りながらバブルをガン回しする兵器として運用できそうだね
魚雷がタンサンボム同様に高い対物補正がかかってないと困る こっちは短射程なんだし対物無しでも出した直後のバブルを即爆できるくらいじゃないと多分無理
流石にそれは補正かけ過ぎな気もするが 対物あり2連魚雷で割れるぐらいじゃないとバブルゲー待った無しになりそう
現時点で相手のバブルへの破壊手段って結構豊富 短射程でDPSも大したこと無いからサブをアテにするしかない でもサブはどうやら確1ではない そうなるとなるべくギアを圧迫させずに即爆出来るようにして貰わないと環境に潰される
まあセミオートが無くなった代わりに燃費と塗りが強化されたボルフォイと考えると微妙な気はするが、何にせよ魚雷の性能とSP量次第かね あと環境云々言い始めたらそもそも短射程シューター全般が…
即割りバブルガン回しできるなら怖すぎるよ。
しかも魚雷のインク消費によっては1個づつ即割りできる可能性も…
ゲームバランスを考えれば即割りはないと思うのでSPの数をまわしてなんぼなブキになりそうな気がする
ガチで暴れてメインナーフだけはごきゃんべん願いたい
芋オチバが量産される未来しか見えない 短射程はいかに強いスペシャル持たせてもこの環境下じゃお荷物だよ
…カチャ(スシを構える音)
お前は中射程だろ座ってろ
何故後隙4f短縮の、超強化の話題がないのか
みんな落ち葉にご執心
アプデ後にはボム投げた後超動けるって書かれるようになるから、たぶん
「射撃後、イカになったりサブウェポンをつかったりできるようになるまでの時間を4/60秒間短縮しました。」 メイン射撃の後隙短縮なだけで、サブ使用の後隙は変わらないのでは?
開幕ダッシュした時、確かに軽快になったけど……
自分個人の感想だけど、「それで?」としか思わんかった…スマン
たぶんこれ、マニューバと撃ち合うときに効果を発揮する修正だと思ってる 相手がスライドしてる間に細かくイカ移動挟んでインク補充とか位置取り補正出来ると撃ち合いに有利になることがあるけど、それをしやすくするための修正かと ただ、この武器でそのシチュエーションになるかと言うと…
あとはブラスター相手のフェイント掛けやすくなるだろうけど、厳しいのは変わらないよね
硬直短縮はかなり強化だと思ってる。生存力、塗り広げ速さ、撃ち合い全ての強化に繋がるから。 ホットとバケツもこの強化で一世風靡した。
無イカ速でもアプデ前イカ速アリと同じくらい逃げ足が早くなった やっぱ初速は大事よ
メインを1発撃って慣性キャンセルするのと、ボムを構えて慣性キャンセルするの、ほぼ同じスピードになったな
わかバリアならぬ、おちバブル中々強いな。 トーピードが予想よりもバブル割りの貢献力があるのが嬉しい誤算。 対物付ければトーピードからのメイン1〜2発ですぐ割れる。 ここら辺も今回の硬直短縮の恩恵がある気がする。
放り投げてトーピードが展開した直後にバブルを当てると一撃で弾けます 実用性は検討中です、投げ→接近→バブル確1?でもその距離ならメインでも……うーん
ロックなしでも2連ボムでバブル割れるからサブ効率9以上は積みたいな あとイカ忍者強い、トーピード目眩まし塗り性能4f短縮もあいまって消えたように見える
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弱いからもっと強化して♡
歩き撃ちマニュと同じ速さにして♡
他ルールはボマーしてればどうにかなるんだが、ホコだけは立ち回りが全くわからん
イカ速を積む余裕はないが、イカ速なしでもホコ持ちするしかないんだろうか
立ち回り考える以前に攻め方を練習しよう
ボマーメインでもサブ3程度のイカ速はあった方がいい
わざわざわかばを選ぶってことはボムに強烈な塗りを挟んで行くことになるから前身と離脱がはやくなるイカ速はやっぱり重要だぞ
やっぱ初めてのブキとしては最高の性能してるわ
金ナモにサブスペそのまんま取られるのは良くない
前作は唯一無二のサブスペなのが存在意義だったのに
別にテスラがわかばより全面的に強いというわけでもないからいいんじゃないの(ハナホジ)
タンクの大きさも違うし、メインの性能も燃費も違うし、スペシャル必要ポイントも違うから立ち回りがまるで異なる
ダイナモではわかばの上位互換には絶対になりえないし逆もまたしかり
スシにスプラボムアーマー付いてたとかなら話は別だが
もみじもだけどもうちょいSP量減らしてくれたらかなりいい感じになると思うの
ついに枯れてしまったが素でトーピード連投出来そうなのとバブル持ちじゃ一番シンプルに扱いやすいブキで中々面白そう
ちょっと贅沢言うならサブはタンサンが良かったなぁ
トーピードの対物ダメがどんぐらいかわからんがわかバリアならぬわかバブルで
中に入って維持するみたいなわかば特有の奇妙な運用があり得るかも・・・?
この場合はおちバブルやな
祝! わかバリア復活
トーピードでバブルが割れるのかどうか
…無理そうだよなぁ
細かいボムが一斉に命中して案外すごい対物性能だったりするかも…?
バブルを自力で割る手段あるかだなあ
トーピードがどれほどの威力と燃費かに全てかかっている
インクタンクどんなデザインかな?
洗濯バサミ付くのかなw
遂に癖が無くて塗りが強いブキにバブランが付いちゃったか。
まぁ若葉系だし大丈夫…かな。
落ち葉はトーピード素で2個投げできるんかな
吐く前に事前に投げておけば即割りできそう
低ランワイずっとわかばもみじマンだったため新しいのが出てきて咽び泣く(なおランク
待っていたぜ!
この瞬間(とき)をよォ!!
仮に3連投できるなら6連投楽しそうだな
わかば、もみじ、おちばときたら次はきっと「ふようどシューター」
そして「化石シューター」
そして新たなわかばが芽吹く
か、かれはシューター
死の商人『新たなスペシャルウェポン、カレハザイをまき散らして相手チームの息の根を止めるでし!』
カンブリブリアームズのキチ商人やめろ
おちばは、メインサブSP全て塗り構成か。
そしてまたボマーw
そしてまた難しいSPをw
魚雷の拡散塗り全ヒットでバブル即割りかな?
もしくは2連投か。
魚雷が即割できれば塗りながらバブルをガン回しする兵器として運用できそうだね
魚雷がタンサンボム同様に高い対物補正がかかってないと困る
こっちは短射程なんだし対物無しでも出した直後のバブルを即爆できるくらいじゃないと多分無理
流石にそれは補正かけ過ぎな気もするが
対物あり2連魚雷で割れるぐらいじゃないとバブルゲー待った無しになりそう
現時点で相手のバブルへの破壊手段って結構豊富
短射程でDPSも大したこと無いからサブをアテにするしかない
でもサブはどうやら確1ではない
そうなるとなるべくギアを圧迫させずに即爆出来るようにして貰わないと環境に潰される
まあセミオートが無くなった代わりに燃費と塗りが強化されたボルフォイと考えると微妙な気はするが、何にせよ魚雷の性能とSP量次第かね
あと環境云々言い始めたらそもそも短射程シューター全般が…即割りバブルガン回しできるなら怖すぎるよ。
しかも魚雷のインク消費によっては1個づつ即割りできる可能性も…
ゲームバランスを考えれば即割りはないと思うのでSPの数をまわしてなんぼなブキになりそうな気がする
ガチで暴れてメインナーフだけはごきゃんべん願いたい
芋オチバが量産される未来しか見えない
短射程はいかに強いスペシャル持たせてもこの環境下じゃお荷物だよ
…カチャ(スシを構える音)
お前は中射程だろ座ってろ
何故後隙4f短縮の、超強化の話題がないのか
みんな落ち葉にご執心
アプデ後にはボム投げた後超動けるって書かれるようになるから、たぶん
「射撃後、イカになったりサブウェポンをつかったりできるようになるまでの時間を4/60秒間短縮しました。」
メイン射撃の後隙短縮なだけで、サブ使用の後隙は変わらないのでは?
開幕ダッシュした時、確かに軽快になったけど……
自分個人の感想だけど、「それで?」としか思わんかった…スマン
たぶんこれ、マニューバと撃ち合うときに効果を発揮する修正だと思ってる
相手がスライドしてる間に細かくイカ移動挟んでインク補充とか位置取り補正出来ると撃ち合いに有利になることがあるけど、それをしやすくするための修正かと
ただ、この武器でそのシチュエーションになるかと言うと…
あとはブラスター相手のフェイント掛けやすくなるだろうけど、厳しいのは変わらないよね
硬直短縮はかなり強化だと思ってる。生存力、塗り広げ速さ、撃ち合い全ての強化に繋がるから。
ホットとバケツもこの強化で一世風靡した。
無イカ速でもアプデ前イカ速アリと同じくらい逃げ足が早くなった
やっぱ初速は大事よ
メインを1発撃って慣性キャンセルするのと、ボムを構えて慣性キャンセルするの、ほぼ同じスピードになったな
わかバリアならぬ、おちバブル中々強いな。
トーピードが予想よりもバブル割りの貢献力があるのが嬉しい誤算。
対物付ければトーピードからのメイン1〜2発ですぐ割れる。
ここら辺も今回の硬直短縮の恩恵がある気がする。
放り投げてトーピードが展開した直後にバブルを当てると一撃で弾けます
実用性は検討中です、投げ→接近→バブル確1?でもその距離ならメインでも……うーん
ロックなしでも2連ボムでバブル割れるからサブ効率9以上は積みたいな
あとイカ忍者強い、トーピード目眩まし塗り性能4f短縮もあいまって消えたように見える