Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

わかばシューター

2444 コメント
views
4 フォロー

わかばシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/20 (木) 20:49:02
通報 ...
984
名前なし 2018/10/26 (金) 02:29:40 3df4b@399a3

弱いからもっと強化して♡
歩き撃ちマニュと同じ速さにして♡

990
名前なし 2018/10/26 (金) 10:26:21 8c1ae@8dab3

他ルールはボマーしてればどうにかなるんだが、ホコだけは立ち回りが全くわからん
イカ速を積む余裕はないが、イカ速なしでもホコ持ちするしかないんだろうか

993
名前なし 2018/10/26 (金) 11:08:48 b1542@9e499 >> 990

立ち回り考える以前に攻め方を練習しよう

1001
名前なし 2018/10/26 (金) 23:52:27 3df4b@399a3 >> 990

ボマーメインでもサブ3程度のイカ速はあった方がいい
わざわざわかばを選ぶってことはボムに強烈な塗りを挟んで行くことになるから前身と離脱がはやくなるイカ速はやっぱり重要だぞ

997
名前なし 2018/10/26 (金) 13:39:20 222ad@c4a9f

やっぱ初めてのブキとしては最高の性能してるわ

1002
名前なし 2018/10/27 (土) 00:48:33 465ef@38922

金ナモにサブスペそのまんま取られるのは良くない
前作は唯一無二のサブスペなのが存在意義だったのに

1003
名前なし 2018/10/27 (土) 00:59:51 118a4@bba49 >> 1002

別にテスラがわかばより全面的に強いというわけでもないからいいんじゃないの(ハナホジ)

1004
名前なし 2018/10/27 (土) 03:24:30 1b3c4@8f3dc >> 1002

タンクの大きさも違うし、メインの性能も燃費も違うし、スペシャル必要ポイントも違うから立ち回りがまるで異なる
ダイナモではわかばの上位互換には絶対になりえないし逆もまたしかり
スシにスプラボムアーマー付いてたとかなら話は別だが

1010
名前なし 2018/11/03 (土) 09:04:25 b38a4@dee88

もみじもだけどもうちょいSP量減らしてくれたらかなりいい感じになると思うの

1011
名前なし 2018/11/04 (日) 19:06:43 b61ef@321e6

ついに枯れてしまったが素でトーピード連投出来そうなのとバブル持ちじゃ一番シンプルに扱いやすいブキで中々面白そう

1013
名前なし 2018/11/04 (日) 19:47:10 0554f@c1b36 >> 1011

ちょっと贅沢言うならサブはタンサンが良かったなぁ

1016
名前なし 2018/11/04 (日) 19:52:21 adae0@f1d7f >> 1011

トーピードの対物ダメがどんぐらいかわからんがわかバリアならぬわかバブルで
中に入って維持するみたいなわかば特有の奇妙な運用があり得るかも・・・?

1018
名前なし 2018/11/04 (日) 20:06:51 72a67@71a1c >> 1016

この場合はおちバブルやな

1012
名前なし 2018/11/04 (日) 19:45:43 4ed30@47af1

祝! わかバリア復活

1014
名前なし 2018/11/04 (日) 19:48:05 6941f@94416

トーピードでバブルが割れるのかどうか
…無理そうだよなぁ

1027
名前なし 2018/11/05 (月) 04:40:21 14ead@df734 >> 1014

細かいボムが一斉に命中して案外すごい対物性能だったりするかも…?

1015
名前なし 2018/11/04 (日) 19:48:58 c0d13@645ee

バブルを自力で割る手段あるかだなあ
トーピードがどれほどの威力と燃費かに全てかかっている

1017
名前なし 2018/11/04 (日) 20:06:11 72a67@71a1c

インクタンクどんなデザインかな?
洗濯バサミ付くのかなw

1019
名前なし 2018/11/04 (日) 20:10:27 9512b@2dd5a

遂に癖が無くて塗りが強いブキにバブランが付いちゃったか。
まぁ若葉系だし大丈夫…かな。

1020
名前なし 2018/11/04 (日) 20:19:03 f8dd6@36523

落ち葉はトーピード素で2個投げできるんかな
吐く前に事前に投げておけば即割りできそう

1021
名前なし 2018/11/04 (日) 20:19:19 6d8ba@083ce

低ランワイずっとわかばもみじマンだったため新しいのが出てきて咽び泣く(なおランク

1022
名前なし 2018/11/04 (日) 20:23:19 690cf@7a560

待っていたぜ!
この瞬間(とき)をよォ!!

1023
名前なし 2018/11/04 (日) 21:21:42 437ad@fa038

仮に3連投できるなら6連投楽しそうだな

1024
名前なし 2018/11/05 (月) 00:15:40 17a72@19595

わかば、もみじ、おちばときたら次はきっと「ふようどシューター」

1025
名前なし 2018/11/05 (月) 00:35:07 690cf@7a560 >> 1024

そして「化石シューター」

1026
名前なし 2018/11/05 (月) 00:57:19 75bc8@1517b >> 1024

そして新たなわかばが芽吹く

1029
名前なし 2018/11/05 (月) 07:49:18 437ad@fa038 >> 1026

か、かれはシューター

1030
名前なし 2018/11/05 (月) 08:03:24 556f9@feef7 >> 1026

死の商人『新たなスペシャルウェポン、カレハザイをまき散らして相手チームの息の根を止めるでし!』

1032
名前なし 2018/11/05 (月) 10:52:48 1e468@d2565 >> 1026

カンブリブリアームズのキチ商人やめろ

1028
名前なし 2018/11/05 (月) 06:59:20 f3549@c351b

おちばは、メインサブSP全て塗り構成か。
そしてまたボマーw
そしてまた難しいSPをw
魚雷の拡散塗り全ヒットでバブル即割りかな?
もしくは2連投か。

1031
名前なし 2018/11/05 (月) 10:02:15 02709@4d03c

魚雷が即割できれば塗りながらバブルをガン回しする兵器として運用できそうだね

1033
名前なし 2018/11/05 (月) 11:59:25 a4a9c@c2fc5

魚雷がタンサンボム同様に高い対物補正がかかってないと困る
こっちは短射程なんだし対物無しでも出した直後のバブルを即爆できるくらいじゃないと多分無理

1034
名前なし 2018/11/05 (月) 12:13:06 72f36@06c5d >> 1033

流石にそれは補正かけ過ぎな気もするが
対物あり2連魚雷で割れるぐらいじゃないとバブルゲー待った無しになりそう

1035
名前なし 2018/11/05 (月) 12:24:51 修正 a4a9c@c2fc5 >> 1034

現時点で相手のバブルへの破壊手段って結構豊富
短射程でDPSも大したこと無いからサブをアテにするしかない
でもサブはどうやら確1ではない
そうなるとなるべくギアを圧迫させずに即爆出来るようにして貰わないと環境に潰される

1036
名前なし 2018/11/05 (月) 17:49:44 72f36@06c5d >> 1034

まあセミオートが無くなった代わりに燃費と塗りが強化されたボルフォイと考えると微妙な気はするが、何にせよ魚雷の性能とSP量次第かね
あと環境云々言い始めたらそもそも短射程シューター全般が…

1037
名前なし 2018/11/05 (月) 19:06:47 1e07a@b2fdc >> 1034

即割りバブルガン回しできるなら怖すぎるよ。

1038
名前なし 2018/11/05 (月) 19:30:36 72f36@06c5d >> 1034

しかも魚雷のインク消費によっては1個づつ即割りできる可能性も…

1039
名前なし 2018/11/05 (月) 19:37:38 f1776@8436d >> 1034

ゲームバランスを考えれば即割りはないと思うのでSPの数をまわしてなんぼなブキになりそうな気がする

1040
名前なし 2018/11/05 (月) 21:09:37 3df4b@cca74

ガチで暴れてメインナーフだけはごきゃんべん願いたい

1041
名前なし 2018/11/06 (火) 03:36:04 0b36b@10b34

芋オチバが量産される未来しか見えない
短射程はいかに強いスペシャル持たせてもこの環境下じゃお荷物だよ

1042
名前なし 2018/11/07 (水) 00:22:45 e9c57@52475 >> 1041

…カチャ(スシを構える音)

1043
名前なし 2018/11/07 (水) 00:59:00 72f36@5bf57 >> 1042

お前は中射程だろ座ってろ

1044
名前なし 2018/11/07 (水) 01:32:09 bab44@618b1

何故後隙4f短縮の、超強化の話題がないのか

1045
名前なし 2018/11/07 (水) 04:10:49 5ba46@f4804 >> 1044

みんな落ち葉にご執心

1046
名前なし 2018/11/07 (水) 04:32:10 d2ffc@db13d >> 1044

アプデ後にはボム投げた後超動けるって書かれるようになるから、たぶん

1054
名前なし 2018/11/07 (水) 15:32:49 1b3c4@8f3dc >> 1046

「射撃後、イカになったりサブウェポンをつかったりできるようになるまでの時間を4/60秒間短縮しました。」
メイン射撃の後隙短縮なだけで、サブ使用の後隙は変わらないのでは?

1047
名前なし 2018/11/07 (水) 13:14:06 0f0ba@f25b6

開幕ダッシュした時、確かに軽快になったけど……

自分個人の感想だけど、「それで?」としか思わんかった…スマン

1048
名前なし 2018/11/07 (水) 13:20:34 660a2@393b5 >> 1047

たぶんこれ、マニューバと撃ち合うときに効果を発揮する修正だと思ってる
相手がスライドしてる間に細かくイカ移動挟んでインク補充とか位置取り補正出来ると撃ち合いに有利になることがあるけど、それをしやすくするための修正かと
ただ、この武器でそのシチュエーションになるかと言うと…

1049
名前なし 2018/11/07 (水) 13:27:15 0f0ba@cf3fd >> 1048

あとはブラスター相手のフェイント掛けやすくなるだろうけど、厳しいのは変わらないよね

1050
名前なし 2018/11/07 (水) 14:43:40 335c2@9a1db >> 1047

硬直短縮はかなり強化だと思ってる。生存力、塗り広げ速さ、撃ち合い全ての強化に繋がるから。
ホットとバケツもこの強化で一世風靡した。

1051
名前なし 2018/11/07 (水) 14:51:24 708df@ea6e5 >> 1047

無イカ速でもアプデ前イカ速アリと同じくらい逃げ足が早くなった
やっぱ初速は大事よ

1053
名前なし 2018/11/07 (水) 15:25:32 1b3c4@8f3dc >> 1047

メインを1発撃って慣性キャンセルするのと、ボムを構えて慣性キャンセルするの、ほぼ同じスピードになったな

1052
名前なし 2018/11/07 (水) 15:16:51 9512b@2dd5a

わかバリアならぬ、おちバブル中々強いな。
トーピードが予想よりもバブル割りの貢献力があるのが嬉しい誤算。
対物付ければトーピードからのメイン1〜2発ですぐ割れる。
ここら辺も今回の硬直短縮の恩恵がある気がする。

1056
名前なし 2018/11/07 (水) 19:38:00 75bc8@bac92 >> 1052

放り投げてトーピードが展開した直後にバブルを当てると一撃で弾けます
実用性は検討中です、投げ→接近→バブル確1?でもその距離ならメインでも……うーん

1055
名前なし 2018/11/07 (水) 16:09:38 437ad@fa038

ロックなしでも2連ボムでバブル割れるからサブ効率9以上は積みたいな
あとイカ忍者強い、トーピード目眩まし塗り性能4f短縮もあいまって消えたように見える