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わかばシューター

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わかばシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/20 (木) 20:49:02
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1114
名前なし 2019/02/19 (火) 14:59:19 6dea1@9e892

最近、ナワバリでわかば持ってるけど対面時は必ずスプボム絡めて相手を動かさないとキルとれないからインク管理が難しいわ。わかば上手い人ってメインだけでもどうにかするもんなの?

1115
名前なし 2019/02/19 (火) 15:55:20 d21b6@b883a >> 1114

ナワバリ限定でしたらわかばは(もちろんもみじも)メインだけで十分なキル性能あります。塗って死角から近接仕掛けてとっちめましょう。間違っても対面なんて仕掛けちゃダメです。

1116
名前なし 2019/02/19 (火) 16:18:55 8f486@791e0 >> 1115

キル速そのものはzapと同じと考えると意外といける気がしません?きちんとあてられれば十分キルとれますよ。さすがにメインだけで、ゴリゴリキルとる人はそんなにいないとおもいます。しかし、相手が手負いやこちらが先手取ったときやアーマー付きの時はボムセットにしなくてもいい場合もありますし、ボムと必ずセットと考えてしまうとメインだけで十分やれた相手だったのにボムから入ったせいで逃げられたなんてことがあるとインク消費ももったいないなんて状況が発生します。もちろんボム絡めた攻めは強いですし、それがやりやすいのがわかばの強みなのできちんとそれも大事ですが。

1118
名前なし 2019/02/21 (木) 12:17:26 09a9f@8f3dc >> 1114

上手い人はメインだけでもどうにか出来なくはないが、やっぱりボムを絡めて戦う方が強いので頑張ってインク管理して

1119
名前なし 2019/02/21 (木) 12:25:05 99250@5a2da >> 1114

直線で突っ込んで距離詰めるんじゃなくてイカ移動を挟んでエイムをズラすのがポイントかな
イカ速積むとさらにベター
俗に言う雷神ステップってやつは逃げに使うととても便利

1123
名前なし 2019/02/25 (月) 13:10:35 d4392@bc74a >> 1114

わかばは元からインク効率良いのが特徴だけど効率系ギアを積むと長所がさらに伸びるタイプなのでお勧め、管理も格段に楽になるぞい
でもわかばは基本そんな感じなのでインク管理は慣れるしかない、一方で先手を取れたり懐に潜り込めた時はボムをぐっとこらえてメインで強気にいくようにしてる ボムから逃げられることが減ってキルは確実に増えた

1120
名前なし 2019/02/22 (金) 09:14:35 3df4b@92386

扱い易いけど使いこなすには他とは違うベクトルの熟練が必要になる
使いこなせば最強とはいかずとも十分な強さ
なんかモンハンの片手剣みたいだな

1122
名前なし 2019/02/22 (金) 10:10:35 d21b6@8edfa >> 1120

塗って死角から近接してキル、という短射程シューターの基本動作が失われて久しい。

1121
名前なし 2019/02/22 (金) 10:07:23 72a67@4234b

たまーにだけどスシザップ辺りとの
対面射撃においてこっちの間合いにも入ればワンチャンある時あるんだよな
あっちの精度がなまじ高い分横にずれて撃つだけで
こっちだけ当たる状態に持ち込めることがある

1124
名前なし 2019/02/25 (月) 13:24:17 d4392@bc74a >> 1121

仕掛けてきたスシ相手に横歩きでエイムずらしてブレ弾キルした時のしてやったり感
バラつく弾がデメリットでもメリットでもあるってのもわかばの面白いとこだねえ

1145
名前なし 2019/03/10 (日) 21:43:30 dcf61@99d43 >> 1124

ガロンさんが泣いてる

1125
名無し 2019/02/27 (水) 23:48:17 62391@7ff23

わかば結構中衛の立ち回りをする人が多いから前衛2後衛2の時孤立してボコボコにされてしまうことが多い
アーマー貯まるまで待ってあげたほうがわかば使いとしても嬉しいのかな

1127
名前なし 2019/03/08 (金) 17:58:51 a183b@b9710 >> 1125

わかばに限らず、味方とはある程度近くにいた方がいいんじゃない(近すぎると同時デスがこわので密着してはいけない)
ただ、スペシャルに関しては打開の時以外は意識しなくてもいいと思う。

1128
名前なし 2019/03/08 (金) 18:40:24 cf243@4d9d4

今までのアプデの中でも最高に虚無だと思った

1129
名前なし 2019/03/08 (金) 18:50:24 d21b6@26481 >> 1128

もらった3種ともインク気にするブキではないですからねぇ。新雷神ステップ中でもインク回復可能になるのでは?という説もあるようです

1132
名前なし 2019/03/08 (金) 19:55:54 修正 8f486@47bc6 >> 1129

新雷神中に回復できるかはおいといて一応、5fあればインク回復無積みでイカ潜伏で2.7%、人状態で0.83%、10(1,0)積みでイカ忍潜伏で3.125%、人状態で1.03%回復するので結構大きいですよ。若葉インクタンクは大きいですがボム多く投げるので細かいところで回復しやすくなるのは地味に大きいかと。

1134
名前なし 2019/03/09 (土) 01:19:13 d0cc8@95ffa >> 1129

前作と同じであれば今のインクロックは20Fと予想しているけど、もしそうだとすれば15Fになる
けど新雷神で秒間4発は撃ててるはずだから回復は無理だと思う…

それよりも射撃後のセンプクが4F早まった関係でインクロックも相対的に4F伸びてたから
それが解消されるのは嬉しいところ。

1130
名前なし 2019/03/08 (金) 19:09:15 be098@71151 >> 1128

ノータッチよりかはマシでしょ強化されて嬉しいは

1131
名前なし 2019/03/08 (金) 19:17:20 72a67@fbd94 >> 1128

実質もみじのためでしょ
アメナーフされたけどさ

1133
名前なし 2019/03/08 (金) 21:47:17 3df4b@399a3

わかばは立ち回り的に短射程の中ではインクカツカツ気味だからこの5fはマジでデカいぞ

1135
名前なし 2019/03/09 (土) 16:48:08 a3c33@85155

わかばは初心者向けってあるけどインクバラけすぎてて初心者には難しいよな

1136
名前なし 2019/03/09 (土) 17:33:09 17aae@996a8 >> 1135

とりあえず初心者は撃ち合いするな。このゲームそういうゲームじゃねぇから!
っていうsplatoonってゲームの独自性に気づかせるためのブキだぞ。

1137
名前なし 2019/03/09 (土) 17:43:49 0bd4d@0c8cc >> 1135

こんなsplatoonは嫌だ。
初心者からAIMブレブレなんすけど。とか言い出す。

1138
名前なし 2019/03/09 (土) 17:44:06 0bd4d@0c8cc >> 1137

AIMじゃないか。精度?

1139
名前なし 2019/03/09 (土) 18:25:54 da40b@21dfb >> 1135

初心者にとっては逆にアドだぞ、目の前にいる相手にすらエイム覚束ないとかザラだし、バラけてくれた方が当たりやすい

1141
名前なし 2019/03/09 (土) 19:50:07 修正 72a67@fbd94 >> 1139

実際それが目的のブレだよねこれ

・連射が速く、ばらつくため上手く狙えなくてもある程度当てられる
・塗る力が強い
・燃費が良いのでインク回復を怠ってもインク切れしにくい
・万能かつ基本となるサブ
・使うだけでサポートでき、それなりに自衛もできるスペ

初心者にはナワバリの基本を把握させることができるけど
戦闘は苦手なので、戦闘を意識するなら
スシを使ってみようっていうブキ

1140
名前なし 2019/03/09 (土) 19:44:22 132df@b7be1

シューター短射程組は毎回強化貰ってるけど、そろそろ思い切った強化もらって様子見るべきでは

1142
名前なし 2019/03/10 (日) 08:25:33 51a06@0660c >> 1140

強化貰ってるけど同じ強化ばっかりだから、わかばがタンク量増加貰ったみたいなそれぞれの強化こないものか

1143
名前なし 2019/03/10 (日) 10:11:31 修正 778cd@35ec9 >> 1140

短射程組は確定数1減らすぐらいの超強化あってもいいと思うけどね
今回も強化もらってるけどスクスロプライム減ってデュアル増えたら環境的には逆風だし

1147
名前なし 2019/03/11 (月) 18:31:45 b0db1@f25b6 >> 1143

ほんそれ

ぶっちゃけ短射程組でこんな小手先の強化程度じゃ、物好き以外誰も見向きしないよ。はっきり言ってさ。

キル性能差以前に、射程が短いという圧倒的な不利な点(おまけに今作は短射程が不利なマップ多いし)があるんだから、確定数1.2減らすぐらい最大体力上げても良いと思うね

1152
名前なし 2019/03/14 (木) 04:53:35 51a06@e692e >> 1143

射撃移動速度そろそろ上げてくれないかなとは思う
スライド持ちのマニュ(ケルビン除く)が同速以上のスピードで歩き撃ちしてるのだし

1144
名前なし 2019/03/10 (日) 10:18:11 be098@71151 >> 1140

アーマー剥がせる30にしてくれるだけでも…

1148
名前なし 2019/03/11 (月) 19:38:01 72a67@cd8dc >> 1140

今こそ超軽量級を実装すべきだな

1149
名前なし 2019/03/13 (水) 09:24:10 64ea5@51bb6 >> 1140

短射程に向けた強化が何かあったとしてもわかば系統は貰えないと思うぞ
既にモデラーの完全上位互換に近いからね
全武器ぶっちぎり最強のインク効率しかもサブまで込みなんて他じゃ誰も真似できない性能がある以上は望み過ぎるのも良くない

1151
名前なし 2019/03/14 (木) 00:58:34 dddce@d61be >> 1149

高望みも何もわかばは強いのが本来当然の立場
おちばでさえ前作わかばにはまだまだ及んでない

1153
名前なし 2019/03/19 (火) 14:19:35 3df4b@399a3 >> 1149

取り回しの良さ的にもう1のわかば超えてると思うぞ

1146
名前なし 2019/03/11 (月) 14:55:50 df999@ea6e5

回復の開始がめちゃ早くなってストレスフリー

1150
名前なし 2019/03/14 (木) 00:49:06 2c529@ed0ca

メイン性能強化もうちょっとマシになってくれんかねえ
まあギア枠足りないんだけどさ

1154
名前なし 2019/03/19 (火) 15:39:15 bfa52@d4256

ブキセレで「はかばシューター」期待

1155
名前なし 2019/03/20 (水) 01:40:49 34087@7c046

レティクルの表示が変わるとか色が変わるとかそんなんでいいから対戦中に今ブレやすいのかブレにくいのか知れるようにして欲しい

ブレるブレないが分かるってかなり立ち回りに影響出ると思うのよ

1156
名前なし 2019/03/22 (金) 01:33:07 ac8b9@2f6be

どうも今バージョンにおいて塗り弱いブキが流行っているせいか一周回って見かけるようになった。皮肉だがおもしろい。

1157
名前なし 2019/03/22 (金) 14:40:54 a183b@b9710

次のアプデで短射程シューターはどんな強化をもらえるか。いや、別に大きな不満はないんだけどさ、短射程シューターより短射程非シューターの方が不遇だと思うし。

1158
名前なし 2019/03/22 (金) 14:55:14 a7f81@d61be

そろそろ判定強化くれ

1159
名前なし 2019/03/23 (土) 11:05:06 ac8b9@2f6be

味方とともにあれ、という観点からすると最もガチマに向いてるのではないかと考えを改めつつある。

1160
名前なし 2019/03/24 (日) 14:27:29 3df4b@399a3 >> 1159

味方と共にと言えば聞こえはいいけどコイツの場合そうしないと立ち回れないだけだからな
そこそこ塗れて一人でも戦えるブキがある以上コイツがトップになることはないだろうね

1161
名前なし 2019/03/24 (日) 19:24:39 709b4@db13d

動きがサクサクになってからマニューバー狩れるようになった
まぁこっちは強化で向こうは弱体化だからだろうけど

1162
名前なし 2019/03/25 (月) 19:43:50 2c5d3@91f08

強化を望む声をよく見るけどこれ以上は環境に入って
弱体化される流れにしかならないからこのままでいい
今でも結構使い手を見るし

1163
名前なし 2019/04/02 (火) 18:16:57 d21b6@8b363

・インク消費量を約14%減らしました。

凄い。超絶強化。

1166
名前なし 2019/04/02 (火) 18:24:22 8ad1f@0b78d >> 1163

強化は強化なんだけどもうそこはいいよ足りてるよって感じのところを突き詰めてきたw

1167
名前なし 2019/04/02 (火) 18:25:35 d21b6@8b363 >> 1166

このオンリーワンにしてナンバーワン。突き抜けたカンジ。いいと思いますw

1164
名前なし 2019/04/02 (火) 18:18:04 3df4b@ec294

最早イカにインク消費を抑えて弾を撃ち続けるかにこだわった職人がとうとう作り上げた逸品って感じがしてきたな

1165
名前なし 2019/04/02 (火) 18:24:04 70bc0@3bcd3

連続射撃時間19.4秒……笑うしかない

1168
名前なし 2019/04/02 (火) 18:46:57 63805@71151

大体30発ほど多く撃てるようになったんかな

1169
名前なし 2019/04/02 (火) 18:51:03 72a67@f14bb >> 1168

インクタンク110%だから満タンで255発になるんじゃないかな
255…256に近似…うっ頭が

1170
名前なし 2019/04/02 (火) 18:53:22 3df4b@399a3 >> 1169

メイン効率積んだら一発も撃てなくなりそう

1173
名前なし 2019/04/02 (火) 19:09:08 d21b6@8b363 >> 1168

バキュラ破壊可能なのか

1171
名前なし 2019/04/02 (火) 19:01:09 e7009@493e5

なんだろう浮いたギア枠をメイン性能でも積めというんだろうかこの強化は

1172
名前なし 2019/04/02 (火) 19:06:48 d21b6@8b363 >> 1171

わかば→ボマー装備
もみじ→サブスペバランスで
おちば→強化されたバブラン特化
それぞれ強い(確信

1174
名前なし 2019/04/02 (火) 19:12:00 d6c4a@2ee0e

インク消費量14%減少ってことは射撃継続時間が1.1627907倍になるって事で・・・。
・・・21.3174419秒だとぉ!?

1175
名前なし 2019/04/02 (火) 19:33:14 5da73@e44fe

インク消費14%減とかヤバすぎワロタwwwwww
これはナワバリが捗りますわ