わかばシューターのコメント
最近、ナワバリでわかば持ってるけど対面時は必ずスプボム絡めて相手を動かさないとキルとれないからインク管理が難しいわ。わかば上手い人ってメインだけでもどうにかするもんなの?
ナワバリ限定でしたらわかばは(もちろんもみじも)メインだけで十分なキル性能あります。塗って死角から近接仕掛けてとっちめましょう。間違っても対面なんて仕掛けちゃダメです。
キル速そのものはzapと同じと考えると意外といける気がしません?きちんとあてられれば十分キルとれますよ。さすがにメインだけで、ゴリゴリキルとる人はそんなにいないとおもいます。しかし、相手が手負いやこちらが先手取ったときやアーマー付きの時はボムセットにしなくてもいい場合もありますし、ボムと必ずセットと考えてしまうとメインだけで十分やれた相手だったのにボムから入ったせいで逃げられたなんてことがあるとインク消費ももったいないなんて状況が発生します。もちろんボム絡めた攻めは強いですし、それがやりやすいのがわかばの強みなのできちんとそれも大事ですが。
上手い人はメインだけでもどうにか出来なくはないが、やっぱりボムを絡めて戦う方が強いので頑張ってインク管理して
直線で突っ込んで距離詰めるんじゃなくてイカ移動を挟んでエイムをズラすのがポイントかな イカ速積むとさらにベター 俗に言う雷神ステップってやつは逃げに使うととても便利
わかばは元からインク効率良いのが特徴だけど効率系ギアを積むと長所がさらに伸びるタイプなのでお勧め、管理も格段に楽になるぞい でもわかばは基本そんな感じなのでインク管理は慣れるしかない、一方で先手を取れたり懐に潜り込めた時はボムをぐっとこらえてメインで強気にいくようにしてる ボムから逃げられることが減ってキルは確実に増えた
扱い易いけど使いこなすには他とは違うベクトルの熟練が必要になる 使いこなせば最強とはいかずとも十分な強さ なんかモンハンの片手剣みたいだな
塗って死角から近接してキル、という短射程シューターの基本動作が失われて久しい。
たまーにだけどスシザップ辺りとの 対面射撃においてこっちの間合いにも入ればワンチャンある時あるんだよな あっちの精度がなまじ高い分横にずれて撃つだけで こっちだけ当たる状態に持ち込めることがある
仕掛けてきたスシ相手に横歩きでエイムずらしてブレ弾キルした時のしてやったり感 バラつく弾がデメリットでもメリットでもあるってのもわかばの面白いとこだねえ
ガロンさんが泣いてる
わかば結構中衛の立ち回りをする人が多いから前衛2後衛2の時孤立してボコボコにされてしまうことが多い アーマー貯まるまで待ってあげたほうがわかば使いとしても嬉しいのかな
わかばに限らず、味方とはある程度近くにいた方がいいんじゃない(近すぎると同時デスがこわので密着してはいけない) ただ、スペシャルに関しては打開の時以外は意識しなくてもいいと思う。
今までのアプデの中でも最高に虚無だと思った
もらった3種ともインク気にするブキではないですからねぇ。新雷神ステップ中でもインク回復可能になるのでは?という説もあるようです
新雷神中に回復できるかはおいといて一応、5fあればインク回復無積みでイカ潜伏で2.7%、人状態で0.83%、10(1,0)積みでイカ忍潜伏で3.125%、人状態で1.03%回復するので結構大きいですよ。若葉インクタンクは大きいですがボム多く投げるので細かいところで回復しやすくなるのは地味に大きいかと。
前作と同じであれば今のインクロックは20Fと予想しているけど、もしそうだとすれば15Fになる けど新雷神で秒間4発は撃ててるはずだから回復は無理だと思う…
それよりも射撃後のセンプクが4F早まった関係でインクロックも相対的に4F伸びてたから それが解消されるのは嬉しいところ。
ノータッチよりかはマシでしょ強化されて嬉しいは
実質もみじのためでしょ アメナーフされたけどさ
わかばは立ち回り的に短射程の中ではインクカツカツ気味だからこの5fはマジでデカいぞ
わかばは初心者向けってあるけどインクバラけすぎてて初心者には難しいよな
とりあえず初心者は撃ち合いするな。このゲームそういうゲームじゃねぇから! っていうsplatoonってゲームの独自性に気づかせるためのブキだぞ。
こんなsplatoonは嫌だ。 初心者からAIMブレブレなんすけど。とか言い出す。
AIMじゃないか。精度?
初心者にとっては逆にアドだぞ、目の前にいる相手にすらエイム覚束ないとかザラだし、バラけてくれた方が当たりやすい
実際それが目的のブレだよねこれ
・連射が速く、ばらつくため上手く狙えなくてもある程度当てられる ・塗る力が強い ・燃費が良いのでインク回復を怠ってもインク切れしにくい ・万能かつ基本となるサブ ・使うだけでサポートでき、それなりに自衛もできるスペ
初心者にはナワバリの基本を把握させることができるけど 戦闘は苦手なので、戦闘を意識するなら スシを使ってみようっていうブキ
シューター短射程組は毎回強化貰ってるけど、そろそろ思い切った強化もらって様子見るべきでは
強化貰ってるけど同じ強化ばっかりだから、わかばがタンク量増加貰ったみたいなそれぞれの強化こないものか
短射程組は確定数1減らすぐらいの超強化あってもいいと思うけどね 今回も強化もらってるけどスクスロプライム減ってデュアル増えたら環境的には逆風だし
ほんそれ
ぶっちゃけ短射程組でこんな小手先の強化程度じゃ、物好き以外誰も見向きしないよ。はっきり言ってさ。
キル性能差以前に、射程が短いという圧倒的な不利な点(おまけに今作は短射程が不利なマップ多いし)があるんだから、確定数1.2減らすぐらい最大体力上げても良いと思うね
射撃移動速度そろそろ上げてくれないかなとは思う スライド持ちのマニュ(ケルビン除く)が同速以上のスピードで歩き撃ちしてるのだし
アーマー剥がせる30にしてくれるだけでも…
今こそ超軽量級を実装すべきだな
短射程に向けた強化が何かあったとしてもわかば系統は貰えないと思うぞ 既にモデラーの完全上位互換に近いからね 全武器ぶっちぎり最強のインク効率しかもサブまで込みなんて他じゃ誰も真似できない性能がある以上は望み過ぎるのも良くない
高望みも何もわかばは強いのが本来当然の立場 おちばでさえ前作わかばにはまだまだ及んでない
取り回しの良さ的にもう1のわかば超えてると思うぞ
回復の開始がめちゃ早くなってストレスフリー
メイン性能強化もうちょっとマシになってくれんかねえ まあギア枠足りないんだけどさ
ブキセレで「はかばシューター」期待
レティクルの表示が変わるとか色が変わるとかそんなんでいいから対戦中に今ブレやすいのかブレにくいのか知れるようにして欲しい
ブレるブレないが分かるってかなり立ち回りに影響出ると思うのよ
どうも今バージョンにおいて塗り弱いブキが流行っているせいか一周回って見かけるようになった。皮肉だがおもしろい。
次のアプデで短射程シューターはどんな強化をもらえるか。いや、別に大きな不満はないんだけどさ、短射程シューターより短射程非シューターの方が不遇だと思うし。
そろそろ判定強化くれ
味方とともにあれ、という観点からすると最もガチマに向いてるのではないかと考えを改めつつある。
味方と共にと言えば聞こえはいいけどコイツの場合そうしないと立ち回れないだけだからな そこそこ塗れて一人でも戦えるブキがある以上コイツがトップになることはないだろうね
動きがサクサクになってからマニューバー狩れるようになった まぁこっちは強化で向こうは弱体化だからだろうけど
強化を望む声をよく見るけどこれ以上は環境に入って 弱体化される流れにしかならないからこのままでいい 今でも結構使い手を見るし
・インク消費量を約14%減らしました。
凄い。超絶強化。
強化は強化なんだけどもうそこはいいよ足りてるよって感じのところを突き詰めてきたw
このオンリーワンにしてナンバーワン。突き抜けたカンジ。いいと思いますw
最早イカにインク消費を抑えて弾を撃ち続けるかにこだわった職人がとうとう作り上げた逸品って感じがしてきたな
連続射撃時間19.4秒……笑うしかない
大体30発ほど多く撃てるようになったんかな
インクタンク110%だから満タンで255発になるんじゃないかな 255…256に近似…うっ頭が
メイン効率積んだら一発も撃てなくなりそう
バキュラ破壊可能なのか
なんだろう浮いたギア枠をメイン性能でも積めというんだろうかこの強化は
わかば→ボマー装備 もみじ→サブスペバランスで おちば→強化されたバブラン特化 それぞれ強い(確信
インク消費量14%減少ってことは射撃継続時間が1.1627907倍になるって事で・・・。 ・・・21.3174419秒だとぉ!?
インク消費14%減とかヤバすぎワロタwwwwww これはナワバリが捗りますわ
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最近、ナワバリでわかば持ってるけど対面時は必ずスプボム絡めて相手を動かさないとキルとれないからインク管理が難しいわ。わかば上手い人ってメインだけでもどうにかするもんなの?
ナワバリ限定でしたらわかばは(もちろんもみじも)メインだけで十分なキル性能あります。塗って死角から近接仕掛けてとっちめましょう。間違っても対面なんて仕掛けちゃダメです。
キル速そのものはzapと同じと考えると意外といける気がしません?きちんとあてられれば十分キルとれますよ。さすがにメインだけで、ゴリゴリキルとる人はそんなにいないとおもいます。しかし、相手が手負いやこちらが先手取ったときやアーマー付きの時はボムセットにしなくてもいい場合もありますし、ボムと必ずセットと考えてしまうとメインだけで十分やれた相手だったのにボムから入ったせいで逃げられたなんてことがあるとインク消費ももったいないなんて状況が発生します。もちろんボム絡めた攻めは強いですし、それがやりやすいのがわかばの強みなのできちんとそれも大事ですが。
上手い人はメインだけでもどうにか出来なくはないが、やっぱりボムを絡めて戦う方が強いので頑張ってインク管理して
直線で突っ込んで距離詰めるんじゃなくてイカ移動を挟んでエイムをズラすのがポイントかな
イカ速積むとさらにベター
俗に言う雷神ステップってやつは逃げに使うととても便利
わかばは元からインク効率良いのが特徴だけど効率系ギアを積むと長所がさらに伸びるタイプなのでお勧め、管理も格段に楽になるぞい
でもわかばは基本そんな感じなのでインク管理は慣れるしかない、一方で先手を取れたり懐に潜り込めた時はボムをぐっとこらえてメインで強気にいくようにしてる ボムから逃げられることが減ってキルは確実に増えた
扱い易いけど使いこなすには他とは違うベクトルの熟練が必要になる
使いこなせば最強とはいかずとも十分な強さ
なんかモンハンの片手剣みたいだな
塗って死角から近接してキル、という短射程シューターの基本動作が失われて久しい。
たまーにだけどスシザップ辺りとの
対面射撃においてこっちの間合いにも入ればワンチャンある時あるんだよな
あっちの精度がなまじ高い分横にずれて撃つだけで
こっちだけ当たる状態に持ち込めることがある
仕掛けてきたスシ相手に横歩きでエイムずらしてブレ弾キルした時のしてやったり感
バラつく弾がデメリットでもメリットでもあるってのもわかばの面白いとこだねえ
ガロンさんが泣いてる
わかば結構中衛の立ち回りをする人が多いから前衛2後衛2の時孤立してボコボコにされてしまうことが多い
アーマー貯まるまで待ってあげたほうがわかば使いとしても嬉しいのかな
わかばに限らず、味方とはある程度近くにいた方がいいんじゃない(近すぎると同時デスがこわので密着してはいけない)
ただ、スペシャルに関しては打開の時以外は意識しなくてもいいと思う。
今までのアプデの中でも最高に虚無だと思った
もらった3種ともインク気にするブキではないですからねぇ。新雷神ステップ中でもインク回復可能になるのでは?という説もあるようです
新雷神中に回復できるかはおいといて一応、5fあればインク回復無積みでイカ潜伏で2.7%、人状態で0.83%、10(1,0)積みでイカ忍潜伏で3.125%、人状態で1.03%回復するので結構大きいですよ。若葉インクタンクは大きいですがボム多く投げるので細かいところで回復しやすくなるのは地味に大きいかと。
前作と同じであれば今のインクロックは20Fと予想しているけど、もしそうだとすれば15Fになる
けど新雷神で秒間4発は撃ててるはずだから回復は無理だと思う…
それよりも射撃後のセンプクが4F早まった関係でインクロックも相対的に4F伸びてたから
それが解消されるのは嬉しいところ。
ノータッチよりかはマシでしょ強化されて嬉しいは
実質もみじのためでしょ
アメナーフされたけどさ
わかばは立ち回り的に短射程の中ではインクカツカツ気味だからこの5fはマジでデカいぞ
わかばは初心者向けってあるけどインクバラけすぎてて初心者には難しいよな
とりあえず初心者は撃ち合いするな。このゲームそういうゲームじゃねぇから!
っていうsplatoonってゲームの独自性に気づかせるためのブキだぞ。
こんなsplatoonは嫌だ。
初心者からAIMブレブレなんすけど。とか言い出す。
AIMじゃないか。精度?
初心者にとっては逆にアドだぞ、目の前にいる相手にすらエイム覚束ないとかザラだし、バラけてくれた方が当たりやすい
実際それが目的のブレだよねこれ
・連射が速く、ばらつくため上手く狙えなくてもある程度当てられる
・塗る力が強い
・燃費が良いのでインク回復を怠ってもインク切れしにくい
・万能かつ基本となるサブ
・使うだけでサポートでき、それなりに自衛もできるスペ
初心者にはナワバリの基本を把握させることができるけど
戦闘は苦手なので、戦闘を意識するなら
スシを使ってみようっていうブキ
シューター短射程組は毎回強化貰ってるけど、そろそろ思い切った強化もらって様子見るべきでは
強化貰ってるけど同じ強化ばっかりだから、わかばがタンク量増加貰ったみたいなそれぞれの強化こないものか
短射程組は確定数1減らすぐらいの超強化あってもいいと思うけどね
今回も強化もらってるけどスクスロプライム減ってデュアル増えたら環境的には逆風だし
ほんそれ
ぶっちゃけ短射程組でこんな小手先の強化程度じゃ、物好き以外誰も見向きしないよ。はっきり言ってさ。
キル性能差以前に、射程が短いという圧倒的な不利な点(おまけに今作は短射程が不利なマップ多いし)があるんだから、確定数1.2減らすぐらい最大体力上げても良いと思うね
射撃移動速度そろそろ上げてくれないかなとは思う
スライド持ちのマニュ(ケルビン除く)が同速以上のスピードで歩き撃ちしてるのだし
アーマー剥がせる30にしてくれるだけでも…
今こそ超軽量級を実装すべきだな
短射程に向けた強化が何かあったとしてもわかば系統は貰えないと思うぞ
既にモデラーの完全上位互換に近いからね
全武器ぶっちぎり最強のインク効率しかもサブまで込みなんて他じゃ誰も真似できない性能がある以上は望み過ぎるのも良くない
高望みも何もわかばは強いのが本来当然の立場
おちばでさえ前作わかばにはまだまだ及んでない
取り回しの良さ的にもう1のわかば超えてると思うぞ
回復の開始がめちゃ早くなってストレスフリー
メイン性能強化もうちょっとマシになってくれんかねえ
まあギア枠足りないんだけどさ
ブキセレで「はかばシューター」期待
レティクルの表示が変わるとか色が変わるとかそんなんでいいから対戦中に今ブレやすいのかブレにくいのか知れるようにして欲しい
ブレるブレないが分かるってかなり立ち回りに影響出ると思うのよ
どうも今バージョンにおいて塗り弱いブキが流行っているせいか一周回って見かけるようになった。皮肉だがおもしろい。
次のアプデで短射程シューターはどんな強化をもらえるか。いや、別に大きな不満はないんだけどさ、短射程シューターより短射程非シューターの方が不遇だと思うし。
そろそろ判定強化くれ
味方とともにあれ、という観点からすると最もガチマに向いてるのではないかと考えを改めつつある。
味方と共にと言えば聞こえはいいけどコイツの場合そうしないと立ち回れないだけだからな
そこそこ塗れて一人でも戦えるブキがある以上コイツがトップになることはないだろうね
動きがサクサクになってからマニューバー狩れるようになった
まぁこっちは強化で向こうは弱体化だからだろうけど
強化を望む声をよく見るけどこれ以上は環境に入って
弱体化される流れにしかならないからこのままでいい
今でも結構使い手を見るし
・インク消費量を約14%減らしました。
凄い。超絶強化。
強化は強化なんだけどもうそこはいいよ足りてるよって感じのところを突き詰めてきたw
このオンリーワンにしてナンバーワン。突き抜けたカンジ。いいと思いますw
最早イカにインク消費を抑えて弾を撃ち続けるかにこだわった職人がとうとう作り上げた逸品って感じがしてきたな
連続射撃時間19.4秒……笑うしかない
大体30発ほど多く撃てるようになったんかな
インクタンク110%だから満タンで255発になるんじゃないかな
255…256に近似…うっ頭が
メイン効率積んだら一発も撃てなくなりそう
バキュラ破壊可能なのか
なんだろう浮いたギア枠をメイン性能でも積めというんだろうかこの強化は
わかば→ボマー装備
もみじ→サブスペバランスで
おちば→強化されたバブラン特化
それぞれ強い(確信
インク消費量14%減少ってことは射撃継続時間が1.1627907倍になるって事で・・・。
・・・21.3174419秒だとぉ!?
インク消費14%減とかヤバすぎワロタwwwwww
これはナワバリが捗りますわ