名前なし
2021/05/29 (土) 05:57:30
f52fd@c72ab
スプボム連投って一個目で作った隙で二個目を踏ませる形になると思うんだけど拘束力の高いキューバンと違ってスプボムの隙を作る能力ってそんなに高くないのが問題
結局踏む時は踏むし踏まない時はいくら上手く投げても踏まないんだよね
それだったらサブ性13ぐらい積んでハイプレ避けてる相手の側に投げ込むとか最初からカバーキルを考えた方が得って考える
すると「サブ投げた後インクある」サブインクより「サブ投げれるインクがある」インク回復の方が合ってると結論になる人が多いって感じだと思う
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