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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
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896
名前なし 2018/04/07 (土) 00:57:42 07108@a8207

マニュコラが塗れてカーリング持ちで180なんだからスシコラも180でいいだろう

897
名前なし 2018/04/07 (土) 01:03:47 6cbd3@af553 >> 896

流石にメインの性能に差があるから厳しいわ

900
名前なし 2018/04/07 (土) 03:22:33 9e752@22fcd >> 896

それはマニュコラの必要Pを上げるのが正しい
スシコラだけじゃなくて他のブキの救済にもしないと

903
名前なし 2018/04/07 (土) 15:36:26 299fe@31c04 >> 896

スシコラが多いのはわかるが180はさすがに
調整しても10上げて10下げるくらいだろう

905
名前なし 2018/04/09 (月) 13:55:37 f90cd@e23e3 >> 896

貧弱なメインサブのシャプマからしたら贅沢すぎる発言だよ。

898
名前なし 2018/04/07 (土) 02:47:02 21697@ea5f7

カムバックとスペ増どっちがいいんだろ
打開時にジェッパほしいからカムバック積んでるけど押し込みの時にジェッパほしいのに貯まらないからスペ増もほしいなって思う…悩ましい

899
名前なし 2018/04/07 (土) 03:21:41 9e752@22fcd >> 898

スペ減にして予め使える状態を維持できるようにするのもいいかもね

904
名前なし 2018/04/09 (月) 13:07:30 f8ce8@b5f42 >> 899

ジェッパのコメント欄でもあったけど、スペ減はジェッパ中に撃墜されたときのゲージ減少も少なくなるメリットがあるね。スペシャルポイントが高いスシコラともスペ減は相性いい。

901
名前なし 2018/04/07 (土) 15:20:00 3a1a9@79233

スシコラとマニュコラに30ポイント差にする必要があるほどの性能差があるかというと無いな
更にマニュコラは今の性能でも別にトップメタではない

906
名前なし 2018/04/12 (木) 17:07:40 f8ce8@b5f42

あまり語られないけど足元塗りの強力さもスシの強さの一つだよね。敵インクまみれの場所で接敵してても36Fくらい撃ってればもうイカ移動できるだけの足元塗りが大体発生する。そこでイカ移動を入れる択が発生するのが本当に強い。

907
名前なし 2018/04/12 (木) 20:05:51 6cbd3@5335d >> 906

無印使ってるとこの辺の有難みに気付きづらいよな。L3がスペックの割に撃ち合い弱いのも足元塗りが主な原因な所あるし

909
名前なし 2018/04/12 (木) 20:27:21 4bbd5@7a329 >> 906

その通りだわ。
普段プライム使っててたまにスシ持った時に真っ先に思うのが動きやすいってことだもの。
やっぱり塗りは正義。

912
名前なし 2018/04/13 (金) 10:22:48 40aeb@40b60 >> 909

プライムの対面性能はキルタイムの遅さももちろんあるけどこの足元塗りの弱さが本当に足を引っ張るね。

910
名前なし 2018/04/12 (木) 23:43:38 7b3d4@493e5

みんなかなり慣れてきてクイボチャクチが動きづらい環境になってきてるからこっちのほうが強い選択肢な気がするねぇ

911
名前なし 2018/04/13 (金) 03:16:56 21697@ea5f7

この武器使ってる人ってジェッパの練度高い気がするわスペ性10なのにバンバンキル取っていくから恐ろしい

921
名前なし 2018/04/16 (月) 09:37:27 70dfb@d664b >> 911

大抵の状況をメインサブで対応できるから、有利状況でジェッパ吐いてくることが多い気がする。それも強く見える理由かもしれない。

922
名前なし 2018/04/16 (月) 14:30:17 f8ce8@b5f42 >> 921

メインサブが強いしポイントが高いから他のどのジェッパ武器よりも吐くタイミングが限定されるけど、だからこそのやりやすさを感じてる。何だろ、吐き得スペシャルの真逆だからこそのやりやすさというか。

913
名前なし 2018/04/13 (金) 11:00:20 修正 f8ce8@b5f42

武器のメインサブのシナジーという観点で、スシコラはスプラッシュボムを一番活用できる武器だよね。足場作り、相手の行動制限、遠爆風とメインのコンボ、角待ち潰し(からの角待ちポジ確保)全てが強力なメインに噛み合っている。
ボム活用としてわかばも対抗馬に上がるかもしれないけど、あっちはメインと絡めるというよりはボムで直接キルしたり対面拒否する感じだし、全くの別物。

919
名前なし 2018/04/15 (日) 23:41:19 70dfb@2def0 >> 913

スシのクイボも強いけど遠爆風25だと、ぎりぎり確定数が変わらないのがおしいね。その点スプラッシュボムは安心感ある。相手の後ろに転がして挟んだり、ボムと一緒に乱戦に突撃するのも強い。

914
名前なし 2018/04/13 (金) 12:28:58 dd017@655d8

以前間違えてサブ性能19のギア付けて一日中試合に臨んでしまったんだけど、それらの試合は基本距離を取ろうとする武器種に対してスプボでの牽制、キルが楽で「ここまで変わるのか!?」と驚きました。

そこでサブ性能積みの構成を本格的に作ろうと思いまして、自分積んでるよって方はどこまで積んでますか??

915
名前なし 2018/04/13 (金) 12:35:12 72a67@7017e >> 914

マップやルールの傾向もあるかなあ
チャーに嫌がらせしたい時は28積む時すらある

916
名前なし 2018/04/13 (金) 12:56:26 b38ec@de5d8 >> 914

6だけでもかなり快適なんで6積んでる

917
名前なし 2018/04/13 (金) 14:34:23 dd017@655d8 >> 914

貴重なご意見ありがとうございます!
追加でサブ性能+9と+6の2種類作り既存のと組み合わせで自分好みのを探ってきます!

918
名前なし 2018/04/13 (金) 15:07:37 修正 81e8c@bd3e4 >> 914

遅いかもしれないけどサブ性能19ヒト速16でやってます
ここまで積むとスプチャ並みの射程にもなる(イカダッシュジャンプ投げでタチウオの対岸まで届く)から基本19で固定ですね

920
名前なし 2018/04/16 (月) 04:54:56 22850@a05a3

スシコラのメインサブスペシャルの無敵の組み合わせ感好きすぎる

923
名前なし 2018/04/16 (月) 15:30:28 修正 db66d@21e6c

シューター最強のメインと最強サブのスプボムだから、ジェッパになるとそれらが使えなくなるのが逆にネックになるんだよな
贅沢な悩みやで

924
名前なし 2018/04/16 (月) 16:00:49 b21b6@77caa >> 923

その悩みもスペシャルコストが高いので問題無しじゃない?

925
名前なし 2018/04/16 (月) 16:46:51 0c1cc@a1e30

スペ強って積んでる?
回転数良い方じゃないから積んでなかったんだけど
ジェッパ増えて対策広まって地味に弾当て辛くなって来た

928
名前なし 2018/04/17 (火) 02:51:59 22850@a05a3 >> 925

6か9だけかな
基本はメインサブ主体に前線張る武器だし
回転率もよくないからスペ性に積む分をイカ速サブ効率に回した方がずっと活躍できる

930
名前なし 2018/04/18 (水) 16:58:56 a9dc2@9ee6e >> 925

SPが貴重だから19で大事に撃つようにしてる。

926
名前なし 2018/04/16 (月) 17:52:33 修正 a34a7@350bf

撃墜の危機があるジェッパ使わなくてもスプラシューターとスプラッシュボムだから前線でガチり続けようと思えば永久に戦えるのがな
コイツにこそミサイルつけてやった方が取り回しやすい初心者ブキになったんじゃなかろうか。あとミサイルの名誉も保てた

931
名前なし 2018/04/18 (水) 20:11:12 bfa4f@4e4c6 >> 926

初心者向けシューターの枠は無印と黒ZAPが席巻してるから少し上級者向けのシューターがあった方がいい

932
名前なし 2018/04/18 (水) 20:18:23 81e8c@6f7ae >> 926

キューバン・マルミならともかく初心者はボムコロ使いにくいと思うがね
別のコメにもあるけどわかばの次のステップとして成長するぐらいの方があるのもいいと思う

927
名前なし 2018/04/17 (火) 00:24:14 f7994@ea6e5

前作からわかばを愛用し続けてきたがついに限界の壁を感じてスシコラに鞍替えした
ジェッパも慣れれば1キルは確実に取れますな

929
名前なし 2018/04/18 (水) 13:28:41 f8ce8@b5f42

復活短縮使ってる人ってどれくらいいる?自分は絶対前線に出たいから野良ガチマでも必ず積んでるんだけど。

933
名前なし 2018/04/20 (金) 06:45:17 0e982@d52f7

ジェッパ不遇時代・スペシャル230時代から使ってて、当時は本気でジェッパ無理だったので復活ペナルティアップと復活短縮を組み合わせてスシワサプレイが一番合ってた。今はだいぶそのへん緩和されてるので余計にギアどうしようかって迷う。

934
名前なし 2018/04/20 (金) 06:51:02 b21b6@03b26 >> 933

スペ減又はスペ強10だけでどうでしょうか。

938
名前なし 2018/04/22 (日) 21:47:17 0e982@2df51 >> 933

ジェッパが欲しいかどうかで2通りのギア組んでみます。前者はこれまでの型、後者はアドバイス通りスペ性スペ減型スシコラ…マニュコラとの差分化ができないと生き残れなさそうな感じがします

935
名前なし 2018/04/21 (土) 21:40:55 59c2b@17ab4

サブ効率って積んでますか?

941
名前なし 2018/04/23 (月) 12:27:02 修正 40aeb@4f200 >> 935

積むのはアリだと思うし昔積んでたけど、最近完全に外してしまっている。これは人それぞれだけど、自分はサブ中心の立ち回りやめてから勝率上がったからしばらく積むことはないと思う。

936
名前なし 2018/04/21 (土) 21:45:04 b21b6@53b0d

受け身スシコラってあり?
ゾンビジャンプ運用だったりジェットパックの利便性向上だったりとか、対物とかで余裕無い?

937
名前なし 2018/04/22 (日) 21:44:21 0e982@2df51 >> 936

ゾンビジャンプするならステジャンのほうが使い勝手良い(ジャンプ後奇襲を試みるなら、ジャン短がないと普通に狩られる)とは思います。
ジェッパ後の生存考えるならありですが、ギア枠メイン1つ分っていうのと、マニュコラならギア無しでできてしまうことを考えると………

940
名前なし 2018/04/23 (月) 12:20:32 40aeb@4f200 >> 936

同じくステジャン派。下でも書かれてるけど受け身あっても狩られるからなあ

939
名前なし 2018/04/23 (月) 12:17:18 修正 db66d@39604

受け身って何のために生まれたんだろうな……
発表の時点で「そんなもん必要な場所に飛ぶな」って言われまくってたのに、まさかマニュで同じこと出来るからみんなスパジャン狩りでスライド警戒する環境になるとは思わなんだ
不意すら打てねえ……

943
名前なし 2018/04/23 (月) 12:34:05 1edd4@a2990 >> 939

そんなもん>受け身が必要なほど危険な場所に飛ぶな」って言われてたのか?

942
名前なし 2018/04/23 (月) 12:32:37 40aeb@4f200

お手軽武器で無印がよく槍玉に上がるけど個人的には絶対にこっちのほうが強いと思う。動きやすさが段違い。無印があんなに言われてるのはクイボチャクチにやられた印象が強すぎるから?

944
名前なし 2018/04/23 (月) 18:42:16 22850@a05a3 >> 942

対面だとダメージが即発生するクイボの方が強いからかな
メインのおかげで自衛力もあるし追い討ちもかけやすい着地コンボは言わずもがな
大抵の武器がこいつと出会ったらデスする可能性が高くなるからキル力の高いこいつのヘイトが溜まりやすい

945
名前なし 2018/04/23 (月) 20:13:34 72a67@7017e >> 942

お手軽だけど裏を返せばお手軽ってだけで
いろんな局面への対応力は当然コラボのが上。
ジェッパさえ扱えるようになれば
無印よりも遥かに厄介になる。
ただそこまでジェッパ上手い人がいないだけで
チャクチクイコンがお手軽だからってのがある

946
名前なし 2018/04/24 (火) 14:26:23 f8ce8@b5f42

ジェッパのバグ修正きたとしたら微強化だし、他の環境武器が弱体化きてるから相対強化とすら言えるかも。運用は変わらないけどスペ減を積みやすくなったのは嬉しいね。

947
名前なし 2018/04/25 (水) 15:45:35 40aeb@4f200 >> 946

思ったよりもスペ減が強くなってるね。サブギア1とか2でもかなりの効果ある。サブギア3も積めばアプデ前のメイン2に匹敵する。

948
名前なし 2018/04/25 (水) 16:24:11 b21b6@34410 >> 947

ウッソだろお前(大爆笑)
色んなブキが覚醒しますねクォレは。

949
名前なし 2018/04/29 (日) 20:23:17 52f01@a8fe6

カムバゾンステ系からスペシャル系のギアに変えたけどめっちゃ強いな
ジェッパの強化とスペ減の強化で本当に強くなった
必要なときにジェッパが大抵あるっていうのはこころ強い

951
名前なし 2018/04/30 (月) 01:34:19 40aeb@90264 >> 949

全く同じ考えに至った。スペ減強化のおかげで余った枠にスペ強が積めるのは本当にでかいんだよね。しかしゾンステ自体は強力だから残したいけど、そこが迷うところ。とりあえずカムバはスペ減あればいらないと判断して外してあるけど。

950
名前なし 2018/04/29 (日) 22:06:29 22850@a05a3

スペ減受け身術で2段構えのフォロー効かせられるのありだと思います
スペ減あるからカムバック抜いちゃってもいいかな
その分イカ速やゾンビ積みたい

952
名前なし 2018/04/30 (月) 18:03:00 5da73@e44fe

画像1
stat.inkトレンドグラフ。ジリジリと最近はスシコラが復権中。
ジェッパの修正がプラスに働いたのかなと予想。

953
名前なし 2018/04/30 (月) 19:07:58 72a67@a97f2 >> 952

こういうバグ修正の結果伸びるの見ると
今までどんだけ酷いバグで悩まされてたんだろうなって感じだよね
バランス調整じゃなくてバグだもんなあ

954
名前なし 2018/05/01 (火) 10:08:32 a9dc2@e3120 >> 952

あからさまにジェッパでクリティカル取れる頻度が上がったのでねえ

955
名前なし 2018/05/01 (火) 12:30:23 81e8c@70f5c >> 952

また230に戻されるかなこれは

956
名前なし 2018/05/01 (火) 22:33:47 07108@a8207

マニュコラが180なんだからスシコラはむしろもっと減らすべき
スシコラより塗れてスライド持ちでカーリング持ちで強化されたマニューバメイン持ちだぞ

958
名前なし 2018/05/01 (火) 22:57:34 60808@f5207 >> 956

スシコラにはスプボがあるでしょ
カーリングより遥かに強い

960
名前なし 2018/05/02 (水) 00:24:56 bd896@430fc >> 956

これ以上スシコラ強化したらスシコラ使いしかいなくなるわけだが

961
名前なし 2018/05/02 (水) 01:52:27 3a1a9@a8207 >> 960

カーリングとスプラッシュボムではカーリングのが強くね

963
名前なし 2018/05/02 (水) 02:54:22 9e752@6ff31 >> 956

こう毎回マニュコラが強すぎるからってなんでスシコラの必要塗りP下げろってなるんだ?
マニュコラの必要塗りP上げるって発想にはならんのか?

957
名前なし 2018/05/01 (火) 22:43:47 ae15e@94416

まぁまたそのうち調整されるだろ、多分