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スプラシューターコラボ / 1954

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1954
名前なし 2019/12/23 (月) 20:16:13 bee9e@e0a4c

モデラーとか短射程は逆にスシの強化やジェッパポイント減のせいで間接的な弱体化じゃん
強化の順番がおかしい

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  • 1955
    名前なし 2019/12/23 (月) 21:06:23 c1bcf@7ddb2 >> 1954

    まあモデラーはそもそも殴りあうブキじゃねーっしょ、という事なんだろう
    シューターで殴りあうならスシを持て、モデラーはおとなしくナワバリしてなさいって感じでは

    1958
    名前なし 2019/12/23 (月) 21:57:02 b26a7@996a8 >> 1955

    モデラーはspをガン回しするって作戦自体、実行できても弱い。しかもデスするとSPが減るルール仕様も手伝って、実行するのも難しい。下策も下策なのにそれに特化してるからもう強くなりようがないよ。調整を語る上でモデラーはいい加減除外しないと。

  • 1956
    名前なし 2019/12/23 (月) 21:13:54 62ef9@27505 >> 1954

    いうて長射程ゲーの今モデラーが活躍できる環境かというと・・・
    ぶっちゃけ短射程ってスシとか関係なく全ブキ辛いし、
    もっと根本的なブキそのものの性能どうこうしないと環境どうなろうが日の目浴びることはないでしょ(

  • 1957
    名前なし 2019/12/23 (月) 21:31:01 51a06@0660c >> 1954

    日の目浴びないとしても殴り合い出来ないにしても、ならこっちこそ燃費下げたりポイント下げるべきだったろ
    今でも酷いのにさらに死体蹴りとか

  • 1981
    名前なし 2019/12/25 (水) 10:54:31 51072@e570e >> 1954

    今回スシ本体の強化って燃費でしょ?流石にこれのせいで短射程シューターが目に見えて辛くなるって事はないだろう
    それに塗りか燃費の強化ならとっくにされているし、このタイミングで強化ないって事は多分集計上は成果出てたんだろうなと推察する

    それよりも射撃継続時間で逆転されるZAPの方が心配。

    1982
    名前なし 2019/12/25 (水) 11:20:52 8eb20@0660c >> 1981

    そっちよりシャプマのほうが・・・
    zapと継続時間も同じだから逆転されるようだし、スペシャルポイントの差が埋められてきてるし

    1985
    名前なし 2019/12/25 (水) 19:02:09 51072@e570e >> 1981

    シャプマはそもそもZAPと同じってのが…
    ボールドはなんだかんだ言って3確だし納得いくもんなんだが
    まあスシ減らすんならボールドも…とは思ったが、それだとヘイト向ける相手こっちじゃなくてスパになるやん