イカスフィアのコメント
ジェットパックのスペ強化は明確にキル力あがるの感じるけど、スフィアは積んだところで対して強くなるの感じないから積む気にならない。3.9積んでようやく弱体化前の範囲って辛すぎるでしょ。
3,9積んでも結局壊される時は壊されるしね… ジェッパみたいにスペ性能で強化できる部分以外のとこでいいからマシにしてほしいな…
考えられるのは前隙、爆発チャージ、移動速度、転がりの塗りの太さ...とか?
実のところ、無積みで強化前の範囲と同じ。 初期から明確に弱体化したと言えるのは音と対ダイナモローラーと対シェルターのカサくらい。
逆に言えば初期か部分的にそれ以下のレベルまで弱体化したのか...
アメフラシとかそこらへんにも弱くなったね あの強化は蛇足だったわけか…
>> 547 一番変わってでかかった、硬くなったの忘れてない? 硬すぎな前回よりは柔らかいけど、初期よりは全然硬いよ
あとノックバックだな、少なくとも一番数の多いシューター相手に悠々と転がり続けられるから固さは十分。ローラーに割られやすくなったけどローラー自体割ってくるようなら爆発が届くことが多いしな、ダイナモは特に。傘相手以外は依然として使ってて強い。
スフィアをスペシャルと思うなかれ。サブのように扱って初めて真価を発揮するのだ。 ー52使いの教え
今作って基本的にスペシャルにはリスクが付いてるし結構的を得てると思う 前の調整が強すぎただけで今ぐらいが丁度良いわ
いやーイカスフィア武器のスペシャルポイント見直してくれ なんでこんなに弱くなったのにポイント上げられたままなんだよ せめてもとに戻してほしい
少なくともロラコラはマジで下げて欲しい なんで無印ローラーのが少ないんだよ…
ロラコラなら160くらいで良いかね。
チャクチも強くなってるのに(スシとハイドラが例外なだけで)ポイント下がりっぱなしだから ことスプロラに関しては…うん…
スフィア武器自体今は下火だけど ホコの先導切って無理やりカウント稼ぐのは強いよな 傘のパージは速度が遅いから思ったより進まないとかあるし傘持ちが無防備になるから死にやすくなるとかあるしな
L3はさらにカーリングもあるのでさらなる道作りに貢献も可能。 ただしメインはそれに合わせたブキではないので その点は注意がいるね
爆風減らすか割られやすくかのどっちかだけで良かったと思うわ スペ強でも大して強くならんし
劣化バブランが的確すぎて笑えねぇ
普通に強いと思うけどなあ スペ強はもう一声って感じだけど
爆発後簡単に狩れて笑う
味方の眼前で爆発する前の溜め状態(中がインクで満たされている状態)のスフィアにボム投げて解除させれたことが何度かあったんだけどあの状態って別に無敵じゃないん? 解除された相手さんは大概戸惑ってるのかそのまま倒せちゃうんだけどさ
贅沢だとは思うが ダイオウイカみたいに準備時間をほぼ無くして欲しい
ガチアサリだとルール上、1体1になる展開も多くてエリアとかだと弱いスフィアも活躍のチャンスかと思ったのに爆発したらばらまくのに気づいて絶望してる
ガチアサリのスフィアは敢えて壊させることで 落とすのを防ぐ方法もあるよ。 それとゴール近くだと壊せば落とさせられない、ってことで 相手も迂闊に攻撃できないからむしろチャンスと思って攻めるのもあり もちろん相手の人数や味方の状況も踏まえたうえでね。 仮に爆発しても誰かが拾えるように
半径3mぐらいのボム消し判定とバブルランチャーへの攻撃力補正追加して❤
バケットスロッシャーデコのスペシャル必要ポイントは190でした
妥当っちゃ妥当だわな スプリンクラーはなんや言っても塗れるからね それでも弱ければ修正されるだろうし
というか金モデも190にしてメインの塗りある程度戻してもいいような
ガチアサリはともかく普通のアサリばらまくのやめてくれないかな 9個キャリーが不味いならせめてばらまくのも1個に留めてくれ
それだとゴール下で爆発して敵一掃から即座に8個投げ入れとか出来ちゃうからな チャクチ共々拾い集める手間かませないと強すぎてダメなんだろう ボムラッシュも似たようなもんじゃないかって?さぁ……
スペ強有りならまあまあだがスペ強積むの前提ってのがブキによる格差を生み出してる気がする 今の環境だと素の耐久を500、スペ強57で700くらいでちょうどいいかなあ…極端に強化しても以前の環境に戻るだけだし…
ローラー2振りで割れるのほんとひで本気でスペシャルする気あるのかよ カーリングは破壊不可能なくせに
どうせ割られるならスティック押した瞬間に無敵になって欲しい あと対物でこっちに対する火力が25%upなのはいいけどこっちが耐久25%上げようと思うとスペ強18積まないといけないのも納得いかない
スペシャル性能アップで小ダメ以外の爆風範囲が広がるチャクチに対して小ダメ爆風だけが広がるスフィア なおその爆風範囲もガン積みしてチャクチに並ぶ模様 ギャグかよ
耐久力は今のままでいいでしょ。危なくなったら早めに起爆する猶予くらいはある 素の遠爆範囲がもっとほしいなあ
スぺ強の乗りをよくするのはほしいかな さすがにどんな武器でも19が限界
乗りをよくするのは爆風範囲の方がいいかな 耐久は上限を600からもっと上げた方がいいと思う
スペ性能アップで移動速度も上がるようにしてほしい
ガン積みでマルマイン化か
速度か時間かな… 耐久は少し壊されやすすぎる。 現状の環境ブキからのダメージだけを減らすってのも 変な感じはするから難しいけどねえ
全体的にポイント重すぎなのは直してほしい 他spより強い訳じゃないのに異様にコストが高い スペ増積む枠減って性能アップにもっと回せればってかんじ
52もきついけどロラコラもおかしい。 ノヴァブラもそうだけど、メインが既に積まんとやってられんブキが多い。
2連カーリングの方が強い
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ジェットパックのスペ強化は明確にキル力あがるの感じるけど、スフィアは積んだところで対して強くなるの感じないから積む気にならない。3.9積んでようやく弱体化前の範囲って辛すぎるでしょ。
3,9積んでも結局壊される時は壊されるしね…
ジェッパみたいにスペ性能で強化できる部分以外のとこでいいからマシにしてほしいな…
考えられるのは前隙、爆発チャージ、移動速度、転がりの塗りの太さ...とか?
実のところ、無積みで強化前の範囲と同じ。
初期から明確に弱体化したと言えるのは音と対ダイナモローラーと対シェルターのカサくらい。
逆に言えば初期か部分的にそれ以下のレベルまで弱体化したのか...
アメフラシとかそこらへんにも弱くなったね
あの強化は蛇足だったわけか…
>> 547
一番変わってでかかった、硬くなったの忘れてない?
硬すぎな前回よりは柔らかいけど、初期よりは全然硬いよ
あとノックバックだな、少なくとも一番数の多いシューター相手に悠々と転がり続けられるから固さは十分。ローラーに割られやすくなったけどローラー自体割ってくるようなら爆発が届くことが多いしな、ダイナモは特に。傘相手以外は依然として使ってて強い。
スフィアをスペシャルと思うなかれ。サブのように扱って初めて真価を発揮するのだ。
ー52使いの教え
今作って基本的にスペシャルにはリスクが付いてるし結構的を得てると思う
前の調整が強すぎただけで今ぐらいが丁度良いわ
いやーイカスフィア武器のスペシャルポイント見直してくれ
なんでこんなに弱くなったのにポイント上げられたままなんだよ
せめてもとに戻してほしい
少なくともロラコラはマジで下げて欲しい
なんで無印ローラーのが少ないんだよ…
ロラコラなら160くらいで良いかね。
チャクチも強くなってるのに(スシとハイドラが例外なだけで)ポイント下がりっぱなしだから
ことスプロラに関しては…うん…
スフィア武器自体今は下火だけど
ホコの先導切って無理やりカウント稼ぐのは強いよな
傘のパージは速度が遅いから思ったより進まないとかあるし傘持ちが無防備になるから死にやすくなるとかあるしな
L3はさらにカーリングもあるのでさらなる道作りに貢献も可能。
ただしメインはそれに合わせたブキではないので
その点は注意がいるね
爆風減らすか割られやすくかのどっちかだけで良かったと思うわ
スペ強でも大して強くならんし
劣化バブランが的確すぎて笑えねぇ
普通に強いと思うけどなあ
スペ強はもう一声って感じだけど
爆発後簡単に狩れて笑う
味方の眼前で爆発する前の溜め状態(中がインクで満たされている状態)のスフィアにボム投げて解除させれたことが何度かあったんだけどあの状態って別に無敵じゃないん?
解除された相手さんは大概戸惑ってるのかそのまま倒せちゃうんだけどさ
贅沢だとは思うが
ダイオウイカみたいに準備時間をほぼ無くして欲しい
ガチアサリだとルール上、1体1になる展開も多くてエリアとかだと弱いスフィアも活躍のチャンスかと思ったのに爆発したらばらまくのに気づいて絶望してる
ガチアサリのスフィアは敢えて壊させることで
落とすのを防ぐ方法もあるよ。
それとゴール近くだと壊せば落とさせられない、ってことで
相手も迂闊に攻撃できないからむしろチャンスと思って攻めるのもあり
もちろん相手の人数や味方の状況も踏まえたうえでね。
仮に爆発しても誰かが拾えるように
半径3mぐらいのボム消し判定とバブルランチャーへの攻撃力補正追加して❤
バケットスロッシャーデコのスペシャル必要ポイントは190でした
妥当っちゃ妥当だわな
スプリンクラーはなんや言っても塗れるからね
それでも弱ければ修正されるだろうし
というか金モデも190にしてメインの塗りある程度戻してもいいような
ガチアサリはともかく普通のアサリばらまくのやめてくれないかな
9個キャリーが不味いならせめてばらまくのも1個に留めてくれ
それだとゴール下で爆発して敵一掃から即座に8個投げ入れとか出来ちゃうからな
チャクチ共々拾い集める手間かませないと強すぎてダメなんだろう
ボムラッシュも似たようなもんじゃないかって?さぁ……
スペ強有りならまあまあだがスペ強積むの前提ってのがブキによる格差を生み出してる気がする
今の環境だと素の耐久を500、スペ強57で700くらいでちょうどいいかなあ…極端に強化しても以前の環境に戻るだけだし…
ローラー2振りで割れるのほんとひで本気でスペシャルする気あるのかよ
カーリングは破壊不可能なくせに
どうせ割られるならスティック押した瞬間に無敵になって欲しい
あと対物でこっちに対する火力が25%upなのはいいけどこっちが耐久25%上げようと思うとスペ強18積まないといけないのも納得いかない
スペシャル性能アップで小ダメ以外の爆風範囲が広がるチャクチに対して小ダメ爆風だけが広がるスフィア
なおその爆風範囲もガン積みしてチャクチに並ぶ模様
ギャグかよ
耐久力は今のままでいいでしょ。危なくなったら早めに起爆する猶予くらいはある
素の遠爆範囲がもっとほしいなあ
スぺ強の乗りをよくするのはほしいかな
さすがにどんな武器でも19が限界
乗りをよくするのは爆風範囲の方がいいかな
耐久は上限を600からもっと上げた方がいいと思う
スペ性能アップで移動速度も上がるようにしてほしい
ガン積みでマルマイン化か
速度か時間かな…
耐久は少し壊されやすすぎる。
現状の環境ブキからのダメージだけを減らすってのも
変な感じはするから難しいけどねえ
全体的にポイント重すぎなのは直してほしい
他spより強い訳じゃないのに異様にコストが高い
スペ増積む枠減って性能アップにもっと回せればってかんじ
52もきついけどロラコラもおかしい。
ノヴァブラもそうだけど、メインが既に積まんとやってられんブキが多い。
2連カーリングの方が強い