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イカスフィア

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イカスフィアのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/10 (月) 22:15:54
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688
名前なし 2018/03/09 (金) 10:08:04 72a67@538e5

有料追加コンテンツでスフィア使える!!

689
名前なし 2018/03/09 (金) 10:20:51 ffd52@9e499 >> 688

タコスフィアになるのかな

691
名前なし 2018/03/11 (日) 16:06:11 1435f@d3970

敵のイカスフィア放置する人多いな
割るのは無理でもちょっかいかけてさっさと起爆させて欲しい
ヤグラへの居座り許すとかもってのほか

692
名前なし 2018/03/12 (月) 01:32:37 044b1@a28fb

ボム持ちでスフィアで塗り性能そこそこのブキが欲しい
ノヴァ以外遠距離に対応できないし、そのノヴァは塗り性能が低くてスフィアを回しにくい

693
名前なし 2018/03/12 (月) 02:35:41 75e6b@ba6de >> 692

L3リールガン「俺を扱いこなす技量と覚悟はあるか?カーリングボムも標準搭載さ。でも対高台だけは勘弁な」

694
名前なし 2018/03/12 (月) 03:04:29 72a67@538e5 >> 692

他に付くなら何がいいかねえ
キューバン?ロボム?クイボは
爆発クイコンで騒がれそうだからなしでいいけども

695
名前なし 2018/03/25 (日) 11:28:44 134d1@0cf47

機動力上がってスペ性積まなくても弱いと思うこと全くなくなったわ
ほんといい強化もらった   

696
名前なし 2018/03/29 (木) 23:08:38 f57a7@94f2b

ガチアサリつれてわってほしそうにはねるスフィア無視して爆発した瞬間袋だたきにするの癖になりそう

697
名前なし 2018/03/30 (金) 04:13:26 22850@a05a3 >> 696

ピョンピョン!いじめないで、ぼく悪いスフィアじゃないよ!

698
名前なし 2018/03/30 (金) 07:52:01 72a67@3a7aa >> 696

「割れよこんちくしょう!」とつっこむくらいはないとね。
もちろん距離取って起爆後に潰すけども

699
名前なし 2018/03/30 (金) 07:53:16 edca4@2aee5 >> 696

そのスフィアはモグリだな、できるスフィアは割らざるを得ない状況でガチアサリを連れていく
そして仲間とともに大量投入してマンメンミをもらってリスポン地点で安らかに満面美するんだ

700
名前なし 2018/04/09 (月) 11:05:22 b3057@0ddde

ボム消せるようにしてくれ

701
名前なし 2018/04/09 (月) 11:24:00 45f9e@9e499

ボムぶつけるとノックバックするけど、ボムぶつけて割れるとノックバックしないのおかしいと思う

702
名前なし 2018/04/13 (金) 16:32:39 bfa52@492f7

ナーフされたとはいえ、スプリンクラー持ちの金モデが思ったほど塗れないのってこいつが原因な気がしてきた
戦闘回避できるとはいえ、転がってる間はメインの塗りが止まるから、スプリンクラーと短射程の二重の塗りというメリットが薄まってしまう

703
名前なし 2018/04/13 (金) 17:52:46 72a67@7017e >> 702

元々ここぞってタイミングで使うスペだからね。
全盛期みたいに使えば高確率でキルできるのとは違って
状況を選ばないといけないからがんがん回すのも考えもの。

704
名前なし 2018/04/13 (金) 18:39:55 dc65a@5f327

相手がスフィアを起爆させようとするのに合わせてボムコロすると高確率で倒せる……というのに気付いてから遠くでコロコロしてるスフィアをストーキングするようになった。
近くで使われて追いつめられても相討ちに持ってけるからスプボム持ちの人は練習してみてほしい

705
名前なし 2018/04/20 (金) 00:47:29 cae01@a28fb

スパジャン中に発動すると着地した時は完全無敵かな?
30回くらいやったけど1回も死んでない スパ短の数とかで変わるのかね

交戦中とか前線の味方に飛んで発動すると愉快なことになる

706
名前なし 2018/04/21 (土) 04:48:25 3c5fc@399a3

体当たりからの遠爆風で倒そうとしてくるイカが多いが、サブにスパジャン短縮1つ以上つければ案外逃げ切れるぞ
爆発をスカってるスフィアを上空から眺めるのも悪くない

707
名前なし 2018/04/23 (月) 12:06:59 93a5e@0660c

相手のチャクチやスフィアの起爆に合わせてこっちも起爆するとカウンターになるの強いしよく使うけど
スペシャルの攻撃くらい起爆中でも吹っ飛ぶようにならないかな

708
名前なし 2018/04/23 (月) 12:32:07 f90cd@23c1b >> 707

起爆動作に入るとダメージもノックバックも一切無効になるのは確かに厄介だとは思う。
自分はチャクチ嫌いだからこのままでもいいと思ってるけど。

709
名前なし 2018/04/23 (月) 12:48:36 a25ee@4741a

敵味方のキューバンやスプリンクラーをくっつけたまま転がりたい。
金モデならスプリンクラーを真上に投げてスフィア発動できるし。
味方のスフィア見たらとりあえずくっつけとくかってなって楽しいし。

710
名前なし 2018/04/23 (月) 19:24:58 9512b@c2a39 >> 709

ビーコンもトラップもシールドも巻き込んで塊魂しよう。

711
名前なし 2018/04/23 (月) 19:35:11 1c98e@cae23 >> 710

インクレールやスポンジすら巻き込んでそう

714
名前なし 2018/04/24 (火) 18:29:06 22850@3cddc >> 710

どうせならホコも巻き込めるようにしてハイプレメタにしよう

712
名前なし 2018/04/23 (月) 19:36:15 1edd4@ecd2f >> 709

爆発と共に散りぬ

713
名前なし 2018/04/24 (火) 18:16:01 72a67@7017e

イカスフィアちゃん「一気に2人増えますがよろしくお願いします」

715
名前なし 2018/04/28 (土) 15:04:20 11d9a@4c660

初期の頃から思ってたけど壁に張り付いてる時に上下しか動けないの本当に不便
壁移動してる時に撃たれると反動で全然身動き取れない

716
名前なし 2018/04/28 (土) 17:47:55 72a67@a97f2

ハイプレ撃ち込まれると一切動けないのどうにかならんかなあ
せめて減速に留めてよ…

717
名前なし 2018/05/01 (火) 01:18:27 55877@92c6a

爆発前無敵だと思ってたけど普通に割られるんだよな
自分がスフィアに撃つとキンキン音鳴ってダメージ入ってないように見えるんだが

723
名前なし 2018/05/11 (金) 12:36:14 f90cd@d6a4b >> 717

チャクチに合わせて後出し爆発してチャクチカウンターに成功するときもあれば爆発準備中にそのまま割られることもあったよ。
最近修正されたチャクチ狩りの時にダメージが通ったり通らなかったりしてた不具合と同じだったりする…?

718
名前なし 2018/05/02 (水) 10:14:56 c69a7@b1e28

こいつにギア持ってかれるのいい加減にどうにかして欲しい
スペ性による耐久上限上げるとか少量で乗りやすくするとかさ

719
名前なし 2018/05/02 (水) 13:32:12 73247@0aa00

上方向へのダメージがほぼ入らないのはイカ2のステージにおいては不利に働くこと多いのが難だわ。
ヤグラの台が高いステージだと地面からじゃほぼ干渉できない。
上から落ちれば何とかなるとはいってもそんな使い道を選ぶ状況を常に作れるわけじゃないしなぁ。

721
名前なし 2018/05/11 (金) 10:09:30 72a67@a3d47

無限スフィア面白そうだなとか思ったけど
これもうただの別ゲーだな
こんな地形のステージがあれば練習になるが…

722
名前なし 2018/05/11 (金) 10:57:38 b21b6@f6a0d >> 721

マリオギャラクシー思い出した。

724
名前なし 2018/05/14 (月) 00:41:07 1f478@fd4de

いっそのこと爆発範囲は全盛期の性能に戻してもいいような...
大して強いブキいないしバケデコも金モデもスプリンクラー産廃になっちゃったし

725
名前なし 2018/05/14 (月) 00:43:07 b3a1c@c5e5a

スペ強どれだけ積んでもジェッパ2発で割られるの納得いかない

726
名前なし 2018/05/14 (月) 05:49:05 e8611@57589 >> 725

被ダメは全体的に下げて欲しいねぇ

727
名前なし 2018/05/14 (月) 07:20:15 f90cd@5c1bd

アップデート情報書いてくれるのはいいんだけど、
イカスフィアの被ダメージ補正に関する詳細が消えてるのは困る。

728
名前なし 2018/05/15 (火) 22:56:20 9b7a4@497ff

一部のブキのダメージ補正が高過ぎ
ダイナモの+60%とかおかしいでしょ仮にもこっちはスペシャル使ってるんだぞ

733
名前なし 2018/05/21 (月) 00:42:26 299fe@31c04 >> 728

バリアみたいにダメージによって弾かれる距離増やせばいいと思うんだけどね
ダイナモは振り遅すぎて間に合わないっていうなら振りが間に合うくらいの距離まで弾ければいいし

729
名前なし 2018/05/16 (水) 23:42:13 68c85@38405

ギアで前隙消せるようにしてくれ
スフィアにはあともう少し何か欲しい