名前なし
2018/09/24 (月) 11:55:25
62854@1a79b
SP耐性だけは上げてくれないかなあ
ジェッパやプレッサーに見つかるとろくに身動きすら取れずにあっという間に割られるのつらすぎる
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SP使って止められんってそれほぼ無敵やん。
スフィア使ってる人間ならわかると思うけど今のスフィアはSP使わなくても二人ぐらいで囲めば一瞬で割れるし、ジェッパやプレッサー相手には逃げることすらままならず割られて死ぬこともしばしば
ジェッパやプレッサーを突っ切ってごりごり突進させろと言ってるわけじゃない、身動きすら取れないまま一瞬で割られるのをどうにかして欲しいだけなんだ
ジェッパとプレッサーは壊してくるだけじゃなくて、その後にこっちを倒すくらいの余力残してるもんなぁ
これがせめてこっちはスフィア破壊されたけど相手も時間切れになるくらいだったらと思う
Spで止められるのは全然問題には感じない
むしろチャージャーやローラにかかってるインチキ補正をどうにかして欲しい
ローラーは爆発に巻き込まれるリスクを負って殴ってきてるからまだわかるけど、遠巻きに撃ってるだけで簡単に壊してくるチャーはちょっとずるい
チャーから見える範囲でスフィア発動すると大抵途中で妥協の起爆をするハメになる
チャーとあと傘もやだな
豆腐みたいに壊しにくるくせに
自分の傘は全然壊れないってのね
ローラーにベチッ!wベチッ!wで破壊されると少々虚しさを感じる…
返信先ミスった >> 1009
SPメタにするか対人メタにするかそれとも両方強くするか