別に次回作で傘を消せとは言わない。だが攻撃と防御を使い分けれると言う強味があるのに、直撃一発90ダメージとか耐久力500とかやたら高性能なんだよな。
だから直撃一発70ダメージとか耐久力400とか。あとはプレイヤーが傘をパージしても、もしそのプレイヤーがやられたらパージした傘も消えるみたいな。そもそもパージ使わないけど…
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別に次回作で傘を消せとは言わない。だが攻撃と防御を使い分けれると言う強味があるのに、直撃一発90ダメージとか耐久力500とかやたら高性能なんだよな。
だから直撃一発70ダメージとか耐久力400とか。あとはプレイヤーが傘をパージしても、もしそのプレイヤーがやられたらパージした傘も消えるみたいな。そもそもパージ使わないけど…
耐久力に関しては今のままでもいいと思ってるけどダメージ上限とかを60〜70ぐらいに下げて欲しいとは思う