Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

バッテラストリート

166 コメント
views
4 フォロー

バッテラストリートのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/03 (月) 22:27:04
通報 ...
1
名前なし 2017/08/08 (火) 03:05:46 3a42e@d82ce

1のステージ含めても一番好き

2
名前なし 2017/08/11 (金) 23:18:45 b2c0c@c1f32

ナワバリだと一度押し込まれたらなかなか打開できないな
1のデカラインみたい

3
名前なし 2017/08/11 (金) 23:47:29 0a81d@23c4a >> 2

フジツボガンガゼチョウザメに比べればよっぽどマシ
手前の広場さえ取られなければなんとかなる

4
名前なし 2017/08/12 (土) 00:52:09 b2c0c@c1f32 >> 3

その広場が毎回取られるのよね…
発売されてまだそう経ってないから分かってない人も多いのは分かるんだけれども

5
名前なし 2017/08/13 (日) 00:04:08 3027f@6ecbf

エリアを奪ったら次は橋の上、で良いんだよね?

6
名前なし 2017/08/14 (月) 18:00:45 a92c1@e44fe

超絶逆転ステージ。
一瞬でも気が抜けない。

7
名前なし 2017/08/16 (水) 00:30:12 81152@ef9a2

ここのエリア無茶苦茶しんどい……
どうもエリアの取り合いと撃ち合いが絡まなくて困る
割と戦犯やらかすのだけど、みんなはどうしてる?

8
名前なし 2017/08/17 (木) 06:57:38 0d6b5@39a86

このステもそうだが、2のステは一度降りたら背後に逃げられないステが多すぎて結果的に打開しにくくなってる
逃げられないからやられてスペシャル減ってさらに打開できない
スペシャルためようにも相手があえて塗らないからやっぱりたまらない
じゃあ前線上げようと降りたところを狙い撃ちでやられる
ボムラがないと打開できんわ

13
名前なし 2017/11/20 (月) 17:47:02 825e7@c0c5c >> 8

2のステージは広いしなんかやりにくいなー

14
名前なし 2017/11/23 (木) 13:56:11 defcf@259d9 >> 13

むしろ閉塞感強いのが多いぞ

9
名前なし 2017/08/23 (水) 18:11:13 807f0@7d1e3

お願いだからここのホコで開幕敵陣地正面坂ルート持っていくのやめて欲しい。
コンブホコのインクレールルートと一緒で、自軍側のゴールに近いからとんでもないカウンターを食らうことになる。

大きなポイント差で負けてるとかよっぽど敵が左に固まってるとか以外は頼むから普通に左ルート行ってくれ。

10
名前なし 2017/08/24 (木) 01:31:17 3027f@9bb55 >> 9

前作のモズクの左金網ルートに固執する人もかなりいたし、
今回も色々ホコの連携には苦労しそうね

11
名前なし 2017/08/27 (日) 11:50:01 72a67@e69b6

ナワバリだと橋の下もポイントになるよ

ってヒメちゃんが教えてくれるようになったね

12
名前なし 2017/09/11 (月) 20:04:32 9512b@2dd5a

ここのエリア難しいなぁ。一方を見張って取ると一方が取られ、ぐるぐる回って安定しない感じ。この感じは前作のネギトロに近い感覚を彷彿する。

15
名前なし 2018/01/15 (月) 23:41:28 decf7@d844a

ここまでリスポーン地点の後ろの琵琶湖の話なし

16
名前なし 2018/02/16 (金) 13:18:23 f8ce8@d2828

某配信者が言っててなるほどなって思ったんだけど、このステージは中央の橋のせいで橋上以外の場所の見通しがとても悪い。だから自分以外の場所で何が起こっているのかを判断しにくくい。そのくせステージは広めだから、よく考えないとヤグラホコで立ち位置がすぐ悪くなる上に、悪くなったこを実感しづらい。「倒して死んでないのになぜかカウントで負ける」とうことになりやすいステージ。なのでオブジェクトに絡む意識をこのステージでは他より高めたほうがいい。

18
名前なし 2018/05/23 (水) 16:30:51 a9de8@3937a

このステージの最強編成ってなに?
やっぱローラーは欲しいだろうか。

19
名前なし 2018/05/23 (水) 16:38:09 22850@a05a3 >> 18

バケデコ2枚編成は一時期人気だったな

20
名前なし 2018/05/23 (水) 16:48:46 a9de8@3937a >> 19

たしかに射程あるのと段差上に睨みが効くのが強そーだね。
その他のメンツは…塗りとスペシャルがエリアとりに強くキューバンがバケツと相性の良い銀モデ、バケツと相性の良いクイボを持ち前衛をこなせるスシ、とか良いかな?

なかなか編成について考える意見ってこのwikiに無いんだよね。

21
名前なし 2018/06/20 (水) 08:38:30 f8dd6@a05a3

正面の段差にスポンジあれば撤退もしやすいのになとは思うあとは全体的に見通しの悪さを生かして突いていくというのはいい

22
名前なし 2018/06/20 (水) 08:46:47 622d3@6d691 >> 21

ビーコン「そうそこで俺の出番なんすよ」

23
名前なし 2018/07/29 (日) 00:25:23 6941f@94416

中央の橋がなければもうちょっと戦いやすかったんじゃないんかね

24
名前なし 2018/07/29 (日) 01:12:48 2c428@d2529 >> 23

それもう1のデカライン持ってくればいいんじゃないかな。

26
名前なし 2018/07/29 (日) 02:45:11 6941f@94416 >> 24

だってここ実際前作のデカライン中央だけを拡大したようなもんだし…

25
名前なし 2018/07/29 (日) 02:37:22 修正 0bcf5@6b4fa

スリバチ型だけどタチウオ程の高低差が無いから段差下ロラブラの迎撃が強すぎる
劣勢入った時の主戦場前押さえ込みがクソゲー過ぎてなぁ
シューターオンリーの前提だと悪くないステに思えるんだが

27
名前なし 2018/07/29 (日) 20:21:32 bfa4f@b0708 >> 25

ガチマでスペシャルも溜めずにひたすら溶けていくイカが多すぎるから劣性になっても絶対に食い止めないと負け確

28
名前なし 2018/07/30 (月) 12:33:21 c119c@9fd15

最初期から実装されているのにこのコメントの少なさは人気の証?

29
名前なし 2018/08/01 (水) 01:49:41 a7559@92509

リスキルいじめステージって印象。

30
名前なし 2018/08/17 (金) 01:47:34 67df6@71eb0 >> 29

ヤグラとホコだと敵陣リスまで来ることできるからね

31
名前なし 2018/08/22 (水) 12:39:12 51d38@d9dfa

ここのヤグラ考えた奴頭おかしいんじゃないの?

32
名前なし 2018/08/22 (水) 13:27:40 a1311@0b0e6

ガンガゼバッテラデボンの2クソステ三銃士嫌い

33
名前なし 2018/08/22 (水) 13:37:41 a07ab@e123c >> 32

デボンアジフライガンガゼだろjk
バッテラは嫌いじゃないよ俺は

74
名前なし 2018/10/31 (水) 18:15:04 dc8fe@57890 >> 33

Bバスを忘れてもらっちゃ困るね

34
名前なし 2018/09/25 (火) 20:52:26 a7559@097bb

一度押さえ込まれたら終わりだな。