そうそう。
壁はさむとダメージ無効になるから確1範囲で不意打ちしても逃げられやすくて厳しいんだよね。だから確1範囲は手数が少ない。
でも、爆風かけるだけでも、チャクチ直後にインク満杯になる利点を生かすと、チャクチ直後にサブやメインなどの2~3回コンボが使えたりするので、むやみに確1範囲狙わない方が手数が増えて良いってことになっちゃいますよね。
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そうそう。
壁はさむとダメージ無効になるから確1範囲で不意打ちしても逃げられやすくて厳しいんだよね。だから確1範囲は手数が少ない。
でも、爆風かけるだけでも、チャクチ直後にインク満杯になる利点を生かすと、チャクチ直後にサブやメインなどの2~3回コンボが使えたりするので、むやみに確1範囲狙わない方が手数が増えて良いってことになっちゃいますよね。
ソイなんかだとチャクチの中遠爆風に合わせてキューバン爆風とかほぼノンチャとかで併せ撃破が楽しいよなあ
キューバンの設置自由度とチャージャーとしての精度がいい感じに噛み合う