まさとさま戦法しかりだけど、自分の行動を極端に制限したプレイを繰り返すことでプレイ時の思考の負担を減らして何らかの成長に繋がるってケースもあるのかな。敵と交戦せず塗ってるだけだとほとんどヘイトを買う機会がなくて「あーこの時間は味方に負担かかってるな」って気が付いたり、全然刺さらないタイミングでミサイル吐いて何の影響も残せなかったら「あー味方3落ちの時にミサイル吐いても意味ないな」みたいな。まあそれに気が付いたら純正ミサイルマンがあまり強くないとすぐに気が付くんだけど。
元ミサイルマンで今は28ですみたいな例も全然聞かないし。
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