個人的に前作より一長一短だが、ミストのが好きかな。
前のが強かった点はやはり5秒絶対弱体化させられた点、状況次第では1キルに匹敵する足止め力+竹の射程で“当たれば”アドが大きかった。
一方ミストは当たらなくても効力が残るから無駄撃ちが無くなったのがデカい、敵の接近を察知して引く時に予め展開して追撃の足止めに使えるのが前より便利な点だな。
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個人的に前作より一長一短だが、ミストのが好きかな。
前のが強かった点はやはり5秒絶対弱体化させられた点、状況次第では1キルに匹敵する足止め力+竹の射程で“当たれば”アドが大きかった。
一方ミストは当たらなくても効力が残るから無駄撃ちが無くなったのがデカい、敵の接近を察知して引く時に予め展開して追撃の足止めに使えるのが前より便利な点だな。