・インク消費6割
・範囲1,5倍
・相手の消費インク2倍
・相手のチャージ速度低下
・相手の与ダメージ減少
・相手の被ダメージ増加
・スリップダメージ
・インク減少量増加
・減速強化
・インクロック10f短縮
・ボールになる
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・インク消費6割
・範囲1,5倍
・相手の消費インク2倍
・相手のチャージ速度低下
・相手の与ダメージ減少
・相手の被ダメージ増加
・スリップダメージ
・インク減少量増加
・減速強化
・インクロック10f短縮
・ボールになる
ボム即爆破も追加で
前作みたいに範囲に入った相手はそこから抜けても効果が続くとかあってもいいんじゃないかなと
ステージによってはホコがキツすぎるかもしれんが