ジャンプビーコンのコメント
ちょっと前にガチマで敵に超上手い田植え職人がいた 前線近いけど壊しづらいor壊しに行くのにリスクが高い箇所に左右1つずつ、敵リスから中央までの中間あたりに1つって状態を常にキープしてて、厄介なことこの上なかった 敵は全員ビーコン活用してたし、サブ性も詰んでたしでビーコンガチ勢はマジで敵に回すと怖い
使ってくれればいいんだけどね
攻めや守りで自然と行く場所なら良いけど 遠回りで今行く必要ない場所に行ってビーコン植えるのは最強の地雷行為だよなぁ 一回植えに行っただけで復短3.9で一試合に得られる時間を超えるロス
ビーコンを使わせるための名前を募集してます 例・ねてかつンコービ ・つっかえビーコン
・ビーコンおきます とか?
ビーコン意識させる名前だと敵のビーコン意識も高くなるジレンマよ
・サブせいのう57
※数字は実際に積んだ数に変えてください
・ケメクジ ・ちょっとマップみてみ ・ジャンプバグはっけん ・ぶっとびカード ・きめんどうし ・いちじしのぎのつえ
きめんどうし草
・ルークスカイウォーカー ・ANA ・JAL ・JR ・タクシー ・ひきゃく
・ネザースター ・ウィザー ・こくようせき 他ゲーのビーコンつながり
何も考えてないような動きしてて危なくなったら緊急脱出(ベイルアウト)するの楽しい された相手が「んの野郎」ってなる(自分調べ)のを想像するともっと楽しい 飛んだ事で位置関係が逆転して逆に相手を追い詰められると最高 ビーコンはネ甲
敵「あ、逃げやがった」 私「逃げた?後ろだよ」 敵「!?」 これが出来るとカッコいい...そうそうないけど。
サブ性積んでるとミニマップの同陣営ビーコンアイコンが大きく(選択しやすく)なるとかしてほしい サブ性ビーコンマンしてるときにサブ性無し味方ビーコンと混ざるとストレス
そろそろ敵味方のビーコン区別つくようにしてくれよ 1年以上経っても開発の中では気にならんってことか?
そもそもあいつらマニュの判定拡大の時露呈したようにテストプレイしてないし
テストサーバープレイしてから本パッチに移し替えるときに入力ミスしてるだけだから
普通に見分け付くが?
それw
マップ見てないのか、見分け付いてないのか、気にしないのか、気づかないのか 壊さない人多すぎない?
多い。sでも死亡時皆マップ見ないのかヤバイ場所でも平然とスルーされてたりする 打開される要因だったりするから見つけたら積極的に壊してほしいんだけどねえ
どう考えてもビーコンのせいでやられてるのに死んだあとマップ開かないのかリスポーンの後目の前のビーコンをスルーして前線行く人の多いこと…
もうね。そういう方々はビーコンの存在を知らない。なんだか分かっていない。マップ上のオブジェクトだと思っている。きっとそんなカンジ
ビーコン対決してて一番きついタイプの味方だ ビーコンポイントが大体対角だからビーコン置きと破壊を1人でやろうとするとそれだけで行動時間の半分くらい持って行かれるんだよな そして前線に絡めなくなるからビーコン放置するだけでますます状況が悪化すると・・・
使いの勿体ないからとか索敵機能があるからとかそんな御託は良い 使え そっちの方が復帰早いから
減ったビーコンを補充する事なんてボム持ちがボム投げるのと同じくらい当たり前だと思ってるから、使いたいと思ったら遠慮無く使って欲しい
個人的にはスバジャン中にナイスしつつ遠慮なく使わせてもらってるよ 植えてくれる味方を中々見ないけど深く感謝しています
索敵あってもそんなちょうどいいタイミングでマップひらけるやついるか?
ビーコンってどっちかっていうとフロルの風みたいに使ってほしい デスしたらSP勿体ないやん
.96ガロンベッチュー来たらビーコンジェッパをお願い致します。 ビーコン持ちって短射程かリッターかって感じで射程別の分布が極端すぎると思うから中長射程がキャンシェル以外にもっと欲しい。 ガロンってブレるのが課題やん? それをビーコン備えておくことでケーシィ的なスパジャンで行っちゃおうという提案をしたい。 ビーコンで施工回数を多く稼げるのが単純に合うと思う癖のあるメインという基準も合格しているからビーコン持ち許されそう。 軌跡塗りも恵まれているからビーコン置きたい場所にササッと行けちゃいそう。 何より高火力の鈍重シューターがどんどんヒカリバエ(ビーコンだからどちらかといったらハコビヤかな?)してくるのは単純に強いと思う。 こっからビーコンジェッパの話 ビーコン×ジェッパの場合だとビーコンに飛んですぐジェッパ発動なんてことを狙ってみたい。 ジェットパック専用高台にすぐアクセスできる場所(例 ホッケコンテナの下 チョウザメ自陣敵陣高台)にビーコン置いたりと夢が広がling
ベッチュー来たらビーコン欲しいやつ 竹 洗剤 ボトル デュアルスイーパー(前作カスタムのよしみで) クアッド けるびそ 異論お願いいたします。
ビーコン増えすぎてもきつそうなのであんまり増えてほしくない… 前作のダイナモ、リッタースパセンよろしく不良と絡ませるとこいつはやばいぞ
そうですね、迂闊に配ってしまうと途端にやべーやつになりかねない可能性を秘めてるサブですからね。下手にブラスターマニューバーシェルターにばら撒いちゃったら… キャンプはメインに割くインク量が凄まじいおかげでなんとかビーコン少なめで済みますが、他のシェルターに付いてしまったら… スパッタリーは射程短いおかげで許されていますが下手にクアッドなんかに付けるとお察し下さい案件になってまう。
つけるならケルビンだけどシナジーあるかと言われると… センサーで位置割ってスライド射撃ブチ込めるから別方面であるわ
ビーコンとナイス玉の相性わるい・・・ 今から飛ぼう!ってときに要求されたナイスをつい押しちゃうと カーソルがスタート地点にもどっちまう・・・ ナイス玉無視すればいいだけの話なんだけども
あるある 飛んでから押すとかガン無視決め込むとか
ま、まあ誰がナイスしたかなんて わかりにくいし…大丈夫大丈夫バレやしないよ
凄い分かる 生きてる時もメインだけで戦うからインク回復待ち少なくて押してる暇ないし最近はほぼ無視だ・・・
ビーコンチャクチのブキが出てビーコンにスーパーチャクチ決めてえなあ
ビーコンジェッパとかもやってみたいな。 ビーコンナイスダマも面白そう。
その場スパジャンチャクチは夢だよね
堂々と置かれたビーコンを壊すと そこに飛ぼうとしてる馬鹿がいた! やりいっと思って狩ろうとした矢先にスーパーチャクチ!!
チャクチ武器の時ビーコンあったら試すわwww
あぁそうか、見通しのよい戦場中央になんでビーコン? って思って壊した事あったけど、敵さん側の味方にチャクチ持ちがいたからか。
壁際に置いたらその壁も塗っておくと保護色になって良さげよね
ビーコン付いたガロンってどんな感じなんだろう?(.52 .96両方) 操作性が比較的良い中長射程欲しいから割と期待してる。
戦場を飛び回り味方を支援する遊撃手になりそう なりたい(願望)
96ベッチューやラピエリベッチューや竹筒銃・別注やH3ベッチューやケルビンベッチューにビーコン欲しくない?
デュアルスイーパーにビーコンを返してほしいです
フェスだし久し振りにスパ使ったけどやっぱりビーコンは楽しい!ビーコン武器も変わらず流行ってないのか相手さんのガードも相変わらず緩いな
今回のミステリーゾーンは半分より手前は壊されにくいし中央より前はリターンが大きいとビーコンが使い易いのもいい ビーコンブキでこんなに楽なの久しぶりだわ
3月のボルネオ以来1つもビーコン持ちが増えていないという事実 ベッチューでもっと増えて欲しい…
新ブキたちのマイチェン(カスタムヒューデコテスラ)に期待したい。
勝つことよりビーコン植えるのが目的になってる人達のせいで一番印象悪いサブだわ せっかく打開してチャンスって時に 決められた場所に植えて回るのが義務みたいになってる人多過ぎ その間死んでるのと同じだからなぁ
状況知らないから細かくは分からないけど、打開したということはそれまで押されていたってことだよね? その場合再度打開される可能性を考えて俺はビーコン置くよ。勿論味方が人数不利にならないように気をつけてはいるけどね 特に俺はスパッタリーだから真正面から敵に突っ込んだところでまとめて殺されることも多いし
エリアならさっさと塗れよ!って思うけど アサリならアサリ発生場所近くに今のうちに設置する、ヤグラなら進行方向の見つかりにくい部分に設置して攻める時間が長続きするようにする、ホコなら守りながらヤグラと一緒の感じ。
でもどれも、攻めるために中央より敵側寄りに置きたいね。 ホコで防衛のかなめの場所(タチウオ高台とか)に置くのは全然いいと思うけど それ以外で自陣側にのんきに置いてたら前に来い!って思っちゃうな
ビーコンあるやんけ!飛んだろ!!ってしたときにサブ無積みでめっちゃ普通のジャンプだった時なんか切ないという理由でジャン短を積むようになりました。
ビーコンもトラップみたいに使ったり壊されたら何らかの通知来るようにならんかな あとはスパジャン直後に多い、謎の設置隙が無くなれば最高なんだが
ビーコンにサブ性付けてる人どんくらいサブ性積んでる? 自分は57表記で最低19積んでるんだがこれより少なくてもいけるかね
3・6・9(他ギアが欲しい時 キャンシェルによく見られる) 12〜16(こっから積極的にビーコンジャンプする意気込みが見られる)
リッカスでサブ性6とジャン短3積んでる。
最低10 最大19積んでます。10でも充分効果は体感できるかと
色々な意見ありがとう。取り敢えず性能を感じられるのは10以上になるのかな。 他のギアパワーにも枠割きたくなったからミニだけのギアも作ってみる事にするわ
よく言われてるけどサブ性やジャン短は無積みからサブ1〜2ぐらい積むだけでだいぶ効果大きいから、積むなら最悪それだけでも良いと思うぞ たくさん積んだ方が敵陣に置いた時に面白い事しやすくて好きだけど、まあ必要に応じて出来る範囲で
ビーコン持ちが試合にいるとき、いつ、どこに植えるか、どう使われるか、すぐ破壊されるかで敵味方のマップ・戦況意識が判別できるのがこのサブの闇
普段57表記の3〜6位で使ってて、一緒になった人が57マックスだったから使ってみたらHDDからSSDに変えた時並みに爆速になって最初思わず吹いたわ そこまで来るともう57も50も大して変わらないと思うんだけど最低どの辺だとあれくらいの速度になるんだろうか とりあえず自分で試しに30で試してみたら確かに速かったけどあの爆速には遠く及ばなかったし
SSDってそんななのかよすげえ どれぐらいで納得行くかの問題なら、ここの検証のギアパワーのとこ参考になるかな
これ自分も思ったわ 野良で使ったビーコンが爆速でビビった、感動するレベルだな
逆に無積みだとしょっぱすぎるんだよな……でもせっかくおいてくれたビーコンなら使いたいって時にジャン短19くらいあると便利でいい。これで味方がサブ性20とか積んでてくれたらもうすごい早いし30だったらSSDになるぞ。いいぞ。
ちなみにジャン短(+サブスぺビーコン)ギアの効果は54で最大になって54と57では変わらないらしいゾ……だいぶ前についったでジャン短であそんでた人からの情報だが
検証ページにあった実測と照らし合わせたところ双方の小数切り捨ての合計っぽいのだけど、 そうするとどうやら50と57だと跳躍時間が3フレーム違うだけらしい。
ちなみに自分は時々開き直ってサブ性能32とジャン短16のボルネオを運用する事がある
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ちょっと前にガチマで敵に超上手い田植え職人がいた
前線近いけど壊しづらいor壊しに行くのにリスクが高い箇所に左右1つずつ、敵リスから中央までの中間あたりに1つって状態を常にキープしてて、厄介なことこの上なかった
敵は全員ビーコン活用してたし、サブ性も詰んでたしでビーコンガチ勢はマジで敵に回すと怖い
使ってくれればいいんだけどね
攻めや守りで自然と行く場所なら良いけど
遠回りで今行く必要ない場所に行ってビーコン植えるのは最強の地雷行為だよなぁ
一回植えに行っただけで復短3.9で一試合に得られる時間を超えるロス
ビーコンを使わせるための名前を募集してます
例・ねてかつンコービ
・つっかえビーコン
・ビーコンおきます
とか?
ビーコン意識させる名前だと敵のビーコン意識も高くなるジレンマよ
・サブせいのう57
※数字は実際に積んだ数に変えてください
・ケメクジ
・ちょっとマップみてみ
・ジャンプバグはっけん
・ぶっとびカード
・きめんどうし
・いちじしのぎのつえ
きめんどうし草
・ルークスカイウォーカー
・ANA
・JAL
・JR
・タクシー
・ひきゃく
・ネザースター
・ウィザー
・こくようせき
他ゲーのビーコンつながり
何も考えてないような動きしてて危なくなったら緊急脱出 するの楽しい
された相手が「んの野郎」ってなる(自分調べ)のを想像するともっと楽しい
飛んだ事で位置関係が逆転して逆に相手を追い詰められると最高
ビーコンはネ甲
敵「あ、逃げやがった」
私「逃げた?後ろだよ」
敵「!?」
これが出来るとカッコいい...そうそうないけど。
サブ性積んでるとミニマップの同陣営ビーコンアイコンが大きく(選択しやすく)なるとかしてほしい
サブ性ビーコンマンしてるときにサブ性無し味方ビーコンと混ざるとストレス
そろそろ敵味方のビーコン区別つくようにしてくれよ
1年以上経っても開発の中では気にならんってことか?
そもそもあいつらマニュの判定拡大の時露呈したようにテストプレイしてないし
テストサーバープレイしてから本パッチに移し替えるときに入力ミスしてるだけだから
普通に見分け付くが?
それw
マップ見てないのか、見分け付いてないのか、気にしないのか、気づかないのか
壊さない人多すぎない?
多い。sでも死亡時皆マップ見ないのかヤバイ場所でも平然とスルーされてたりする
打開される要因だったりするから見つけたら積極的に壊してほしいんだけどねえ
どう考えてもビーコンのせいでやられてるのに死んだあとマップ開かないのかリスポーンの後目の前のビーコンをスルーして前線行く人の多いこと…
もうね。そういう方々はビーコンの存在を知らない。なんだか分かっていない。マップ上のオブジェクトだと思っている。きっとそんなカンジ
ビーコン対決してて一番きついタイプの味方だ
ビーコンポイントが大体対角だからビーコン置きと破壊を1人でやろうとするとそれだけで行動時間の半分くらい持って行かれるんだよな
そして前線に絡めなくなるからビーコン放置するだけでますます状況が悪化すると・・・
使いの勿体ないからとか索敵機能があるからとかそんな御託は良い
使え
そっちの方が復帰早いから
減ったビーコンを補充する事なんてボム持ちがボム投げるのと同じくらい当たり前だと思ってるから、使いたいと思ったら遠慮無く使って欲しい
個人的にはスバジャン中にナイスしつつ遠慮なく使わせてもらってるよ
植えてくれる味方を中々見ないけど深く感謝しています
索敵あってもそんなちょうどいいタイミングでマップひらけるやついるか?
ビーコンってどっちかっていうとフロルの風みたいに使ってほしい
デスしたらSP勿体ないやん
.96ガロンベッチュー来たらビーコンジェッパをお願い致します。
ビーコン持ちって短射程かリッターかって感じで射程別の分布が極端すぎると思うから中長射程がキャンシェル以外にもっと欲しい。
ガロンってブレるのが課題やん?
それをビーコン備えておくことでケーシィ的なスパジャンで行っちゃおうという提案をしたい。
ビーコンで施工回数を多く稼げるのが単純に合うと思う癖のあるメインという基準も合格しているからビーコン持ち許されそう。
軌跡塗りも恵まれているからビーコン置きたい場所にササッと行けちゃいそう。
何より高火力の
鈍重シューターがどんどんヒカリバエ(ビーコンだからどちらかといったらハコビヤかな?)してくるのは単純に強いと思う。こっからビーコンジェッパの話
ビーコン×ジェッパの場合だとビーコンに飛んですぐジェッパ発動なんてことを狙ってみたい。
ジェットパック専用高台にすぐアクセスできる場所(例 ホッケコンテナの下 チョウザメ自陣敵陣高台)にビーコン置いたりと夢が広がling
ベッチュー来たらビーコン欲しいやつ
竹 洗剤 ボトル デュアルスイーパー(前作カスタムのよしみで) クアッド けるびそ
異論お願いいたします。
ビーコン増えすぎてもきつそうなのであんまり増えてほしくない…
前作のダイナモ、リッタースパセンよろしく不良と絡ませるとこいつはやばいぞ
そうですね、迂闊に配ってしまうと途端にやべーやつになりかねない可能性を秘めてるサブですからね。下手にブラスターマニューバーシェルターにばら撒いちゃったら…
キャンプはメインに割くインク量が凄まじいおかげでなんとかビーコン少なめで済みますが、他のシェルターに付いてしまったら…
スパッタリーは射程短いおかげで許されていますが下手にクアッドなんかに付けるとお察し下さい案件になってまう。
つけるならケルビンだけどシナジーあるかと言われると…
センサーで位置割ってスライド射撃ブチ込めるから別方面であるわ
ビーコンとナイス玉の相性わるい・・・
今から飛ぼう!ってときに要求されたナイスをつい押しちゃうと
カーソルがスタート地点にもどっちまう・・・
ナイス玉無視すればいいだけの話なんだけども
あるある
飛んでから押すとかガン無視決め込むとか
ま、まあ誰がナイスしたかなんて
わかりにくいし…大丈夫大丈夫バレやしないよ
凄い分かる
生きてる時もメインだけで戦うからインク回復待ち少なくて押してる暇ないし最近はほぼ無視だ・・・
ビーコンチャクチのブキが出てビーコンにスーパーチャクチ決めてえなあ
ビーコンジェッパとかもやってみたいな。
ビーコンナイスダマも面白そう。
その場スパジャンチャクチは夢だよね
堂々と置かれたビーコンを壊すと
そこに飛ぼうとしてる馬鹿がいた!
やりいっと思って狩ろうとした矢先にスーパーチャクチ!!
チャクチ武器の時ビーコンあったら試すわwww
あぁそうか、見通しのよい戦場中央になんでビーコン?
って思って壊した事あったけど、敵さん側の味方にチャクチ持ちがいたからか。
壁際に置いたらその壁も塗っておくと保護色になって良さげよね
ビーコン付いたガロンってどんな感じなんだろう?(.52 .96両方)
操作性が比較的良い中長射程欲しいから割と期待してる。
戦場を飛び回り味方を支援する遊撃手になりそう
なりたい(願望)
96ベッチューやラピエリベッチューや竹筒銃・別注やH3ベッチューやケルビンベッチューにビーコン欲しくない?
デュアルスイーパーにビーコンを返してほしいです
フェスだし久し振りにスパ使ったけどやっぱりビーコンは楽しい!ビーコン武器も変わらず流行ってないのか相手さんのガードも相変わらず緩いな
今回のミステリーゾーンは半分より手前は壊されにくいし中央より前はリターンが大きいとビーコンが使い易いのもいい
ビーコンブキでこんなに楽なの久しぶりだわ
3月のボルネオ以来1つもビーコン持ちが増えていないという事実
ベッチューでもっと増えて欲しい…
新ブキたちのマイチェン(カスタムヒューデコテスラ)に期待したい。
勝つことよりビーコン植えるのが目的になってる人達のせいで一番印象悪いサブだわ
せっかく打開してチャンスって時に
決められた場所に植えて回るのが義務みたいになってる人多過ぎ
その間死んでるのと同じだからなぁ
状況知らないから細かくは分からないけど、打開したということはそれまで押されていたってことだよね? その場合再度打開される可能性を考えて俺はビーコン置くよ。勿論味方が人数不利にならないように気をつけてはいるけどね
特に俺はスパッタリーだから真正面から敵に突っ込んだところでまとめて殺されることも多いし
エリアならさっさと塗れよ!って思うけど
アサリならアサリ発生場所近くに今のうちに設置する、ヤグラなら進行方向の見つかりにくい部分に設置して攻める時間が長続きするようにする、ホコなら守りながらヤグラと一緒の感じ。
でもどれも、攻めるために中央より敵側寄りに置きたいね。
ホコで防衛のかなめの場所(タチウオ高台とか)に置くのは全然いいと思うけど
それ以外で自陣側にのんきに置いてたら前に来い!って思っちゃうな
ビーコンあるやんけ!飛んだろ!!ってしたときにサブ無積みでめっちゃ普通のジャンプだった時なんか切ないという理由でジャン短を積むようになりました。
ビーコンもトラップみたいに使ったり壊されたら何らかの通知来るようにならんかな
あとはスパジャン直後に多い、謎の設置隙が無くなれば最高なんだが
ビーコンにサブ性付けてる人どんくらいサブ性積んでる?
自分は57表記で最低19積んでるんだがこれより少なくてもいけるかね
3・6・9(他ギアが欲しい時 キャンシェルによく見られる)
12〜16(こっから積極的にビーコンジャンプする意気込みが見られる)
リッカスでサブ性6とジャン短3積んでる。
最低10 最大19積んでます。10でも充分効果は体感できるかと
色々な意見ありがとう。取り敢えず性能を感じられるのは10以上になるのかな。
他のギアパワーにも枠割きたくなったからミニだけのギアも作ってみる事にするわ
よく言われてるけどサブ性やジャン短は無積みからサブ1〜2ぐらい積むだけでだいぶ効果大きいから、積むなら最悪それだけでも良いと思うぞ
たくさん積んだ方が敵陣に置いた時に面白い事しやすくて好きだけど、まあ必要に応じて出来る範囲で
ビーコン持ちが試合にいるとき、いつ、どこに植えるか、どう使われるか、すぐ破壊されるかで敵味方のマップ・戦況意識が判別できるのがこのサブの闇
普段57表記の3〜6位で使ってて、一緒になった人が57マックスだったから使ってみたらHDDからSSDに変えた時並みに爆速になって最初思わず吹いたわ
そこまで来るともう57も50も大して変わらないと思うんだけど最低どの辺だとあれくらいの速度になるんだろうか
とりあえず自分で試しに30で試してみたら確かに速かったけどあの爆速には遠く及ばなかったし
SSDってそんななのかよすげえ
どれぐらいで納得行くかの問題なら、ここの検証のギアパワーのとこ参考になるかな
これ自分も思ったわ
野良で使ったビーコンが爆速でビビった、感動するレベルだな
逆に無積みだとしょっぱすぎるんだよな……でもせっかくおいてくれたビーコンなら使いたいって時にジャン短19くらいあると便利でいい。これで味方がサブ性20とか積んでてくれたらもうすごい早いし30だったらSSDになるぞ。いいぞ。
ちなみにジャン短(+サブスぺビーコン)ギアの効果は54で最大になって54と57では変わらないらしいゾ……だいぶ前についったでジャン短であそんでた人からの情報だが
検証ページにあった実測と照らし合わせたところ双方の小数切り捨ての合計っぽいのだけど、

そうするとどうやら50と57だと跳躍時間が3フレーム違うだけらしい。
ちなみに自分は時々開き直ってサブ性能32とジャン短16のボルネオを運用する事がある