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スプラッシュシールド / 668

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668
名前なし 2019/03/06 (水) 12:37:32 34087@14d62

時間経過でも耐久減ってくから余計に耐久キツい

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  • 669
    名前なし 2019/03/06 (水) 13:10:00 c3ed0@94d7b >> 668

    時間経過で耐久減らすのマジでやめてほしい
    代わりに展開時間減らすなり、最大耐久値減ってもチョットくらいいいから

  • 670
    名前なし 2019/03/06 (水) 13:28:00 71460@b8e5e >> 668

    「シールドにダメージを与えたときだけ」耐久値が減る仕様だけでいいのにね

    メイン性能が出てからの調整に手間取ってるのかもしれんが、
    イカ研が問題を認知していない気もしてる