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スプラッシュシールド / 614

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名前なし 2018/11/17 (土) 17:23:29 dd56e@4c587

今の環境ならシールドは耐久の自動減少なくして一定時間経過か耐久値がなくなったら壊れる感じにすればいい。
サブ性は耐久上昇で。

再設置できるからメモリで壊れるまでの時間わかるってのも無意味になってるしな。

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