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ポイントセンサー

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ポイントセンサーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:07:09
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:02
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979
名前なし 2018/11/06 (火) 19:10:37 55581@32c7e

当てたら相手のスペシャルゲージ削れる効果くらいつけてくれんとマジで使いみちないぞ

980
名前なし 2018/11/06 (火) 19:12:22 0fc0e@993c0 >> 979

お、ええやん!その効果ポイミにくれよ

981
名前なし 2018/11/06 (火) 19:14:28 6df99@f5e21

更新データ内容見て草
バカじゃないの(真顔)

982
名前なし 2018/11/06 (火) 19:15:43 修正 9885a@d9dfa

983
名前なし 2018/11/06 (火) 19:16:18 72a67@71a1c

よくよく考えたらうらみすら消した開発だったなそういえば

984
名前なし 2018/11/06 (火) 19:17:05 bab44@20239 >> 983

うらみですらクソザコなのに下位互換のリベンジを放置し続ける

985
名前なし 2018/11/06 (火) 19:17:17 修正 bcaba@f4d2b

他のボムだと27積まないと出せない飛距離を出せるんだぞ
すごいな

986
名前なし 2018/11/06 (火) 19:18:21 6df99@f5e21 >> 985

いっそのことマップ開いてる時にカーソルの位置に落とせるようにして

987
名前なし 2018/11/06 (火) 19:19:20 0fc0e@993c0 >> 985

だからどうした

990
名前なし 2018/11/06 (火) 19:20:55 ea0f1@39a2e >> 987

たしかにwww

991
名前なし 2018/11/06 (火) 19:22:36 e00a6@da52a

また初速上がってて草
どういう方向に向かわせたいんだろ?

992
名前なし 2018/11/06 (火) 19:23:21 6941f@94416 >> 991

まぁ「ポイセンが重すぎるからもっと軽くしてくれ!」ってみんなが言い続けた結果、イカ研が軽くしてくれたんだろうな
だから遠くに飛ぶようになった

996
名前なし 2018/11/06 (火) 19:26:08 0fc0e@993c0 >> 992

なるほど
今世紀最大の納得感を味わったわ

995
名前なし 2018/11/06 (火) 19:25:21 adae0@f1d7f >> 991

俺の飛距離57ガン積みを見ろぉ!!して遊ぶしか無い

993
名前なし 2018/11/06 (火) 19:24:06 5a3b6@7160d

ロボムとかタンサンのインク消費量見てるともっと軽くしてくれーってなる

994
名前なし 2018/11/06 (火) 19:24:41 e89c1@4bd56

お前らがサブ性積みまくるのが悪い

997
名前なし 2018/11/06 (火) 19:26:42 e5b27@4c587

索敵性能に確1まで付いてインク消費55%のロボットボム、置いて牽制しておくなら音で来たこともわかるインク消費60%のミスト、センサーとして置いておくなら永続でその場に仕込めるインク消費60%のトラップ。
ポイセンがこいつらと差別化されるにはインク消費40%とかぐらいまで下げるしかないのにイカ研はずっと気づかない。

998
名前なし 2018/11/06 (火) 19:39:55 f1776@8436d

さらに遠く投げられるようになったということは、相手が近付くころにはこちらのインクロックが解除されるくらいの遠間使えってことなんだろうか?
とりあえず仲間との連携でポイセンプレッサーを狙いやすくはなるけど、他はあんまり利点がうかばない

999
名前なし 2018/11/06 (火) 19:43:24 cae7b@4e4fd >> 998

そんな遠い敵にセンサーつけて意味あんのかって言うと…ねぇ?

1000
名前なし 2018/11/06 (火) 20:03:55 eb242@ab6f8 >> 998

実際射程と球速が伸びるというのは前回の時点ぐらいではまあそんな悪くはなかったのだが
これ以上伸びても遠距離の敵に当てるのはそこまで旨味があるわけでもないし
あと上に投げて障害物や壁の向こうの敵に当てるのがどんどんやりづらくなってるから純粋な強化ってわけでもないし
ほんとだからなにって感じ
持ち武器の強化内容に文句いってる人にポイセン先輩の強化内容を見ろよといえば黙らせられるぐらいしかメリットがない

1001
名前なし 2018/11/06 (火) 20:05:07 7caa6@9608f

しょっぼい強化だなあ。インク消費少し減らすくらいなら許されると思うんだが

1002
名前なし 2018/11/06 (火) 20:11:13 55581@32c7e

ポイズンみたいにマニューバにだけ効果時間3倍とかの特効付けてマニューバのギア枠潰すとかしろよ

1003
名前なし 2018/11/06 (火) 20:12:18 b3f7c@95df5 >> 1002

ケルビンがしんどいだけ定期

1004
名前なし 2018/11/06 (火) 20:17:10 5bdda@b4758 >> 1003

ケルビンが被害者面してること多いけどスライド持ちの時点で同罪ですので

1005
名前なし 2018/11/06 (火) 20:19:12 b3f7c@95df5 >> 1003

ケルビンのスライドを他と一括りとかバカじゃねーの

1006
名前なし 2018/11/06 (火) 20:25:30 9885a@d9dfa >> 1003

他のマニューバーと比べたら弱いだけであれでも糞強いんですが

1008
名前なし 2018/11/06 (火) 20:30:15 修正 b3f7c@95df5 >> 1003

強いならわかるがあれでクソ強いならマニュコラとかもうどうなんだよ
非ボムしか与えられてないし別に暴れてもいねえだろ
あんたの言う通りクソ強いなら難しくてもキャンプみたいに扱えもしないのに一時的に増えるだろうし
キル速度にはハイドラやスパよろしく条件付きだし塗れないし何がダメなんだよ
まさかキル武器なのにキル性能高いのがダメとか言い出すのか?

1018
名前なし 2018/11/07 (水) 00:15:42 d0cc8@95ffa >> 1002

3倍って事はサブ性マキ短なしで24秒か…

1007
名前なし 2018/11/06 (火) 20:27:56 435d8@8e8c3

ケルビンは他と違ってちゃんと対価払ってるしシューターと差別化もされてるマニュの良心だぞ

1009
名前なし 2018/11/06 (火) 20:44:35 43138@c9d28

今回で半ば確信したけどポイセン・スプリンクラー・ポイズンは強メイン強SPが環境を支配しないように調整役として意図的に性能を抑えられてると思うわ

1011
名前なし 2018/11/06 (火) 20:58:41 5bdda@b4758 >> 1009

スシコラマニュコラみたいなやつがいるんだぞ
性能を抑える意味がないぜ

1013
名前なし 2018/11/06 (火) 21:00:16 9885a@d9dfa >> 1009

なおデュアカス

1017
名前なし 2018/11/06 (火) 23:28:00 58d6a@1aa4c >> 1009

この運用されてるなら文句もないんだけど初期武器の時点で出来てないからな

1025
名前なし 2018/11/07 (水) 02:45:13 bfa52@d4256 >> 1009

ポイズンやポイセンは一貫してそんな感じだからいいけど、同じ使われ方してたトラップは今や強い方だし、スプリンクラーは強弱ブレブレだし、一貫してなくてその瞬間だけで決定してる感がな

1010
名前なし 2018/11/06 (火) 20:57:51 6941f@94416

マーキングの効果そのものを弄る気がないなら、マーキングした奴を倒したらスペシャル増加+30みたいな副次効果ください

1012
名前なし 2018/11/06 (火) 20:59:10 cf243@498fb

毛先ですら環境入りしていないセンサーをここまで冷遇するのか
マルチミサイルみたいに下位では通用するってワケも無かろうに

1014
名前なし 2018/11/06 (火) 22:55:47 9ffa6@e93d9

ポイセンを使っている動画をいろいろ見ると確かに敵は前線から下がっているし焦って出てくる事もある。
あとはボム投げマンに切り替わったりミサイルハイプレをやってきたり。
それはよく観察しないと分からないから効果の実感が湧かない。
それ以上に使い手の首を絞めることが多い。インク切れたり視野狭くなったりしてマーカーが付いていない敵に狩られる。
反射的に味方と交戦中の敵に投げたり、もともと丸見えのホコアサリに投げたり皆やりがち俺もやりがち。
取り敢えず飛距離かスピードが足りなくて困っている場面は無かった。通常ボムの間合いで投げてるせいか敵の頭上を通り過ぎている場面はあったけど。

1015
名前なし 2018/11/06 (火) 22:57:02 9ffa6@e93d9

誰か相手に滅茶苦茶ポイセン投げてくる奴がいるx帯の動画をくれ。

1016
名前なし 2018/11/06 (火) 23:17:04 335c2@c51ec

さすがのイカ研も、普通にポイセン強化したら今以上に短射程死ぬとわかってるんでしょ。だから対遠距離に若干有利になる程度の強化しか出来ない。

1019
名前なし 2018/11/07 (水) 00:35:59 c872c@f2119 >> 1016

マキ短という実質対ポイセン専用ギアパワーのある状況でイカ研がそんな思考だったら最早笑うわ
爆風軽減があるのにスプボムが最強扱いなのを見る限りいざ強化してもマキ短が役に立たない可能性は大いにあるけど

1020
名前なし 2018/11/07 (水) 00:46:11 c872c@f2119 >> 1019

とか言ったけど調べたら爆風軽減って確1の爆風には無効なのか…無知晒しスマソ
どっちみちポイセンとマキ短をセットで強化してみて欲しい、弱体化より相対強化のが遥かにマシ

1021
名前なし 2018/11/07 (水) 00:56:56 c119c@874f0

一度変更した箇所を治すのは過ちを認める事になるから絶対しない!

もしかしてインク消費やロックに関してもこのイカ研ルールに抵触してる?

1023
名前なし 2018/11/07 (水) 01:24:18 6941f@94416 >> 1021

一応洗濯機の塗りをある程度戻したりスシやマニュコラのSPポイントを上げ下げしている辺り、一度変更した場所を絶対に戻さないってことはないんだろうなと思う
ただ戻す基準が良く分からん

1022
名前なし 2018/11/07 (水) 01:16:05 6d17f@7fe44

ポイセン強化と同時に、マキ短をサブ1個で大幅に短縮できるようにしたら解決じゃね?

1029
名前なし 2018/11/07 (水) 09:04:44 a9380@21dfb >> 1022

マキ短はすでにそうなってたはず
上限値もものすごくてマーキング時間8割カットとかどこかで聞いた

1042
名前なし 2018/11/07 (水) 19:31:16 d0cc8@95ffa >> 1029

いや、9割カットだけど少量積みの効果量は平凡よ
現状ではサブ1個だと8.7%くらいマーキング時間が減るけど、これは純粋に最大効果量がでかいだけ

1034
名前なし 2018/11/07 (水) 14:32:49 335c2@9a1db >> 1022

解決じゃないわ。結局短射程のギアを圧迫するだけの短射程弱体化やん。ポイセン強化は根本的に短射程を救済してからやろ。

1035
名前なし 2018/11/07 (水) 14:37:06 2958a@81e4c >> 1034

むしろこのまま速度高めまくってリスポーンからリスポーンまで届くようになれば近くに投げにくくなって短射程に当たらなくなり強化できるようになる説あるな…

1024
名前なし 2018/11/07 (水) 02:35:25 eebd6@1e90e

周りが着々と性能上がってきてる中で1人だけ速さ極めてるだけなのが努力が空振ってて報われない地味キャラみたいな感じがして悲しい

1026
名前なし 2018/11/07 (水) 05:50:38 f1776@8436d >> 1024

>速さ極めてるだけ
ポイセン「ポケモンだとS値に努力値振るのって大切だし……」

1030
名前なし 2018/11/07 (水) 09:28:17 fc0cd@1f148 >> 1024

そのうち音速を突破して攻撃サブになるから…

1027
名前なし 2018/11/07 (水) 07:21:20 72a67@71a1c

今回の調整で確信したは
調整班の中にお笑い芸人がいる

1028
名前なし 2018/11/07 (水) 08:56:15 057ac@824c6

マーキング中にスライドしたら+5秒、スペシャル使用したら+8秒とか面白そう。
チャクチミサイルは強化して、どうぞ。

1031
名前なし 2018/11/07 (水) 12:28:19 3dada@76aae

サブ性能57積みでリッスコの射程を超えるようになったらしいな。
…障害物越しの投擲、やりにくくなってそうだなあ。特に延長目当てでサブ性能積んでる時とか。

1032
名前なし 2018/11/07 (水) 12:40:22 72a67@71a1c >> 1031

リッスコの射程超えたは草