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ポイントセンサー

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ポイントセンサーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:07:09
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:02
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1033
名前なし 2018/11/07 (水) 13:08:39 修正 45288@7abc3

トービードの下位劣化

1036
名前なし 2018/11/07 (水) 14:39:16 5577e@39262

索敵としてなら外しても塗れるトーピードの下位互換になったと思う。
こっちは見えてる敵の封殺に使って差別化したいところ。

1037
名前なし 2018/11/07 (水) 15:12:34 d4017@7ab21

マーキングした相手がなんらかの弱体化をするようにしたら強いんじゃない?

1039
名前なし 2018/11/07 (水) 15:17:58 92090@b3797 >> 1037

ダメージなら塗りが出来なくなった代わりに回復に特殊ギアが必要なクイボというエグい物体になるし、機動力&インク効率の低下ならわざわざ消した前作ポイズンだしで難しいと思う

1038
名前なし 2018/11/07 (水) 15:16:41 2f9b6@53592

こんだけ速けりゃダメージあってもええんちゃうか?

1041
名前なし 2018/11/07 (水) 18:55:39 72a67@71a1c >> 1038

豆腐だって光の速さなら頭部砕けるもんなあ

1040
名前なし 2018/11/07 (水) 18:40:37 9c128@1a1ad

イカ研はボムが意味をなさない距離に干渉できるサブにしようとしたかったのかな?
サブ性能10積みで体感バレスピ並みに飛ぶから非交戦時にポイポイなげる運用はやりやすくなった。
ただその他の性能がなあ…

1043
名前なし 2018/11/07 (水) 19:38:07 f0b06@69e45

結局はチャクチと同じでバランス調整枠なんだろうなって感じ

1045
名前なし 2018/11/07 (水) 20:45:09 9a5a0@000cc >> 1043

それで調整はできましたか・・・?

1046
名前なし 2018/11/07 (水) 20:48:27 46428@8e8c3 >> 1043

調整枠といっても強くなったとして暴れそうなの洗濯機デュアルくらいだしなぁ
デュアルはマルミだし...

1047
名前なし 2018/11/07 (水) 20:58:30 0fc0e@993c0 >> 1046

そもそもデュアルに対してデュアカスがいる時点で調整枠説は切り捨てられてる

1044
名前なし 2018/11/07 (水) 20:30:57 4a2be@6cbfc

消費インクが40%になったら記事も書き直しかな・・・なんて思ってましたが、無事(?)変わらなかったのでまだこの記事をよろしくお願いします。
なので怒りの追記です。ちょっと私怨混ざってるかも

1048
名前なし 2018/11/07 (水) 21:01:58 b66c3@a9858

サブ性48位積むと遠くに投げれ過ぎて全くマーキング出来ないw

1049
名前なし 2018/11/07 (水) 21:04:06 5066f@5de39

サブ性能ガン積みで芋マーカーやるわもう。

1050
名前なし 2018/11/07 (水) 21:14:37 9885a@d9dfa

そーんなにマーキングされてあたふたしてる裏取りしか能のないローラーちゃんの姿を見るのが嫌ならなーんでそもそもこれを続投したんですかね?

1051
名前なし 2018/11/07 (水) 21:45:48 039a7@d70a0

初速早くなったからなんなんだよ     なんも変わんねえよ

1052
名前なし 2018/11/07 (水) 22:02:15 be8e1@6a6c7

マーキングしたキャラクターがその他の味方に接近した場合、マーキング効果がその他のキャラクターにも乗るように調整しました

1053
名前なし 2018/11/07 (水) 22:05:38 f1776@8436d >> 1052

「うわーお前マーキングされてんじゃん」
「こっち来んなよーうつるだろー」
「(´;ω;`)」

1054
名前なし 2018/11/07 (水) 23:02:43 9a5a0@000cc

新規ブランド二つともマキ短ってのも笑える

1055
名前なし 2018/11/07 (水) 23:27:05 14ead@df734

もうポイセンが付いてるブキは常時サーマルとかマップに全敵の位置が映るとかそういうパッシブな効果でもいいんじゃなかろうか

1056
名前なし 2018/11/07 (水) 23:28:28 456ae@fce86

サブ性能57で6ライン。最大は変わってないみたい。
ただ無積みで5ライン。
サブ性能30分の距離なんだけど、欲しいのは付与時間と範囲なんだよ!
流石に効果時間は変わってないよな?計測してないや。

1057
名前なし 2018/11/08 (木) 00:00:38 c23ed@824c6

ロボムとトラップの良強化で元から死んでたが、トーピードの追加と誰も望んでない意味不強化、他サブのまともな強化でさらに死んだな。
ここまで煽るんならもう削除して全部トーピードに変えて、どうぞ。

1059
名前なし 2018/11/08 (木) 00:05:59 0fc0e@993c0 >> 1057

ポイミだってやっとスライド耐性がついただけなのに、それでもポイセンを見たあとだと物凄い良心的な強化に見える

1058
名前なし 2018/11/08 (木) 00:03:17 9a5a0@000cc

ポイセン差し替えられて悲しむブキ0説

1061
名前なし 2018/11/08 (木) 12:07:46 72f36@dd6ee >> 1058

それは言い過ぎ、全ユーザーで3人ぐらいはポイセンスキーいるだろ……多分

1060
名前なし 2018/11/08 (木) 11:03:20 039a7@d70a0

デフォの飛距離伸びすぎてサブ性能積んだ時に飛びすぎて逆に当てにくいの草    

1062
名前なし 2018/11/08 (木) 12:10:20 9885a@2fb55

もうここまで来たら素でショッツルホコのリスポンから敵リスに届くようにしてまえ

1065
名前なし 2018/11/08 (木) 14:26:20 556f9@feef7 >> 1062

いっそRで構えてる間前作チェイスのように対象を選んで発動したらそいつを数秒マーキング(射程無制限) とかでもいいレベル。

1063
名前なし 2018/11/08 (木) 12:35:13 c119c@99f40

イカ研自らポイセンの使い方動画あげてくれよ頼む

1064
名前なし 2018/11/08 (木) 13:42:41 f1776@8436d

飛距離がさらにのびて、この距離なら当てられるなと思い使ってると、逆にインクがヤバくなって不利になる罠

1066
名前なし 2018/11/08 (木) 15:05:38 72a67@71a1c >> 1064

52「かつての俺みたいになってんな相棒
    強化のつもりの実質弱体化な」

1077
名前なし 2018/11/08 (木) 19:09:43 51072@2229e >> 1066

なんかあったっけ

1078
名前なし 2018/11/08 (木) 19:10:53 72a67@71a1c >> 1066

確2ではない射程をただ伸ばした結果
飛沫の数は増えてないので
より塗りがスカスカしやすくなったことがある

1079
名前なし 2018/11/08 (木) 19:13:16 修正 51072@2229e >> 1066

あれって高台前歩き撃ちだかで飛距離稼いだらかろうじてフロみたいな飛沫途切れが確認できるとかじゃなかったか
飛沫の間隔とかは変わってない

1067
名前なし 2018/11/08 (木) 15:07:37 dfb6e@83127

サブインク57でやっと実用的に見えてくる
でもこれでもボムより使えないんだよね

1068
名前なし 2018/11/08 (木) 15:10:55 a734e@91739

ユーザー「くっ!もう少し投擲距離が伸びればっ・・・!」
ってんなわけあるかーい!

1069
名前なし 2018/11/08 (木) 16:17:14 a5194@8e8c3

ピカピカのおじさん「速度は重さ(インクの)」

1070
名前なし 2018/11/08 (木) 16:38:25 0fc0e@d8423

当てづらいだけだし飛距離こんなにいらないんだが