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カーリングボム / 379

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379
名前なし 2017/12/20 (水) 01:18:33 b4c48@9f417 >> 373

大きい理不屈な要素に見え隠れしている理不屈な要素も当然見直されるべきだと思う。「ただ叩きたいだけだろ」と思うのなら是非とも、カーリングに対する理不屈や腑に落ちないというコメントに対して反論してほしい。

カーリングイカニンジャ自体は立派な戦法だけど、現状カーリングの回転率が高すぎる故に対処する側の処理速度が追い付かないのはいかんと思う。そして無条件にカーリングを垂れ流すだけで塗れるというのはまだ大目にみるとしてもそれを考慮してspポイントを調整すべき。

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  • 391
    名前なし 2017/12/21 (木) 14:21:35 f6cad@323ca >> 379

    それを続けるといつかすべてのブキの性能が平坦化するぞ

  • 392
    名前なし 2017/12/21 (木) 14:39:07 0ad3d@89c26 >> 379

    むしろそうならなきゃいかんだろ

  • 398
    名前なし 2017/12/22 (金) 13:46:24 89d1d@33475 >> 379

    ある種の理想ではあるけど、それと同時に現実に則して考えると理想的じゃないとも言える
    寿司ネガキャンの常套句に全部これでよくね?ってあるけど、戦い方すら違うブキもあるのに掛け値なしで皆同じの持ったらゲームもクソもないよ
    バランス取るってのは皆綺麗に横並びにすることじゃない