「スパッタリークリア」ページのコメント
この環境でマニュ優遇は笑う
メイン性能20で39.9 メイン性能21で40.1 トーピード直撃60.0とコンボ狙うならこのあたり? 調整入るかもしれんけど。
トピ60+散弾12+メイン36=108
トーピードの使い方に明るくない者なんだけど、スシとかスクベツみたいなチャクチ→ボムで追撃ってでき…ぬよね?
トーピードも転がせば塗り跡のない無溜めタンサンみたいな感じで使えるので追撃できると思いますよ~
一個目消えてれば、投げれるので転がしトーピードは起爆はやいので追撃は可能なんじゃないかなと。
ありがとうございます
とはいえクイボタンサンに比べると追撃用途は薄めなのかな
イメージでしかないけど、事前に標的サーチさせといて距離詰めてからチャクチ吐けばどちらかは確実に刺せそう感はないかな トーピード撃墜とチャクチ狩りはちょっと反射神経的にも両立し得ないと思う
スパクリのポイントは170なんだろうか
クァッドと違ってスライドチャクチ滅茶苦茶速いな
うーん 俺はヒューに戻った 思ってたほどトーピードとチャクチによるメインとのコンボが決まらん チャクチはやっぱり狩られるし同じ170ポイントなら雨の方がアド
同じく トーピードも便利かと思ったけど意外とタイムラグあるからメインと噛み合わなかった 自分の使い方が悪いのかな…
あら?X(あるいはその辺)での評判はそんなもんですか? S+1~3では赤スパでのビーコン祭りと同じくらい楽しくて同じくらい勝てますが… 死角から(場合によって転がしたり感知させたりした)トピと一緒に急襲するだけですけど
狩られないチャクチのタイミングを生み出さないといけないので スロベツとか比べるとお手軽じゃないとは思うぞ
トーピードで目線とエイムずらしてチャクチとか専用の小技が要ると思う そこまでしてもXで通用するかは疑わしいけどな
クリアクリ○ン
スパ3つ持ってアク〇フレッシュでもいいのよ?
コップ担当のスロッシャーが1つ欲しいな
風呂水や絵の具まみれの水でうがいか・・・
ソーダでうがい・・・綺麗になりそう
そんなんでうがいしたら歯磨きの意味が…
ただの炭酸水ならOK
トーピードを軸に戦う感じだからトーピードが弱体化されるとモロにキツそう
トーピードは確かに強いけど、他のスパ2種がキューバンピッチャー・アメフラシといった打開力のあるSPで170pなのに対し、 スパクリのチャクチ170pはSPの持つパワーに対して正直重いかな…と感じる あと、チャクチってインク切れや足場奪われてピンチの時に使うイメージだから、トーピードチャクチなんて使う機会があまりない…せいぜい高台から相手に投げつつ自分もチャクチするとかそれくらい
いまだにクソエイムの人向けって感じ
どうでしょう?スパッタリーは極近距離でスライドするので照準補正角が大きく拡散も少ないので、必要エイム力は高いというイメージ
むしろクソエイムだとスライド後スムーズにキルできないんですが…
瞬間エイムしか必要ないけどそれがないとキツイぞ (まあ言いたい事は分かるけども)
使用感掴みきるまでガチにはあまり持っていけないけど、他2種と比べて盤面サポートが落ちた分キル突破力が段違いになってる。 トーピードのおかげで戦いにくかったブキ種に正面気味でも接近しやすくなり、チャクチのおかげで囲まれやインク切れの直前でも道連れを狙えるしスパジャンリスクも少ない。 これでやっと射程押し付けから解放されるかな?
強化されたリベンジと組み合わてみたけどなかなか悪くなかった。かも。 物陰の敵に近づいたら、待ち伏せするもよし、トーピードでちょっかいかけるもよし、一気に距離を詰めて倒すもよし。
昨晩少し使ってみましたが、コレは強い。殺意に満ち溢れている。トーピードはボムコロした方が便利かも
初期バージョンならいざ知らずいまだにマニューバにエイム力が必要とか真顔で言ってる奴いるんだな
0.5DU当たり判定半径が大きい→エイム力は不要、というのはちょっと乱暴というか大雑把過ぎやしませんかね?
メイン単体の判定って意味で上見りゃそりゃいくらでもガバいのいるけどトーピードもチャクチも付いたこのブキ引き合いに出して要求されるエイム力が低いのを否定するのは無理ある ここまでエイミング誤魔化せるセット全体の中で数えるほどしかないでしょ
シューターよりはエイム要らんとは思うが 逆に全くエイム要らんブキなんてフデくらいだろう
トーピードを一番攻撃的に使えてるメインだね、スペシャルはおまけって事で…
チャクチは強化されて今後増えるであろう(もう既に増えている?)バブル特効を活かすとか
一時期バブランブキが死んでたのはスクべのチャクチに大きな原因があるだろうし、バブラン強化のこのタイミングには合ってるんじゃないかな。
自分はヒューより好きかな。ただ単にポイズン下手なのもあるかもだけど サブで長射程のヘイトをポイズンより買いやすいし、スペシャルが塗りで使いづらい分塗りが弱くても敵の位置がわかる。他二種より単体で切り開く能力が高いなと思った。何より楽しい
相手が一瞬でも隙を見せれば暗殺できる 早いキル速でそのまま人数有利を押し付けて大量リード 十分リード取れたらトーピードを基軸に防衛でちょっかい出して逃げ切り みたいな試合展開が多い チャクチだから防衛は心もとないけど、それにしてもクリアの名にふさわしい爽快感
最前線以外にいてもすること少ない他2種と違い最前線に立たなくてもトピ投げで様子見るだけで貢献できるから 相手の隙という好機に前線に突撃するのも他2種より成功しやすそう(エアプ)
シューター族全ブキブレ無しになんねえかな
シャプマ「あの…」
96ガロン「おっそうだな」
特にブレの大きいブキは、近距離でレティクル合ってなくてもスライドでデカくなった喰らい判定に弾飛ばしてくるから嫌い
コイツの最大の強みは握ることで味方にボールドを引く確率が減ること
もみじおちば以来の短射程環境入りっぽいが、トーピードの使い方は両極端な感じする。なんとなくだけど。
傘「は?」 シマネ「は?」 おちば「は?」
落ち葉と書いたつもりがもみじになっていた……傘シマネもまあね。
軽くナワバリで握ってみたけどトピで索敵しながらガンガン攻めていけるのは楽しかったな トーピード弱体が怖いけど
イナゴが多すぎてクイボもキューバンも投げてないモデラーでも倒せてしまう 白スパ出るまでは機敏なスライドとキルタイムでヒーヒー言ってたのに…
トーピード投げて一緒に突っ込んでくるクリアは怖い。 投げっぱなしのクリアはただの的。
モズクのホコで攻めのターンなのに、一人中央の高台でイカ潜伏をして敵リスに向かってトーピードを投げ続けているだけのやつが居て、こっちはコントローラーぶん投げたくなった
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この環境でマニュ優遇は笑う
メイン性能20で39.9
メイン性能21で40.1
トーピード直撃60.0とコンボ狙うならこのあたり?
調整入るかもしれんけど。
トピ60+散弾12+メイン36=108
トーピードの使い方に明るくない者なんだけど、スシとかスクベツみたいなチャクチ→ボムで追撃ってでき…ぬよね?
トーピードも転がせば塗り跡のない無溜めタンサンみたいな感じで使えるので追撃できると思いますよ~
一個目消えてれば、投げれるので転がしトーピードは起爆はやいので追撃は可能なんじゃないかなと。
ありがとうございます
とはいえクイボタンサンに比べると追撃用途は薄めなのかな
イメージでしかないけど、事前に標的サーチさせといて距離詰めてからチャクチ吐けばどちらかは確実に刺せそう感はないかな
トーピード撃墜とチャクチ狩りはちょっと反射神経的にも両立し得ないと思う
スパクリのポイントは170なんだろうか
クァッドと違ってスライドチャクチ滅茶苦茶速いな
うーん
俺はヒューに戻った
思ってたほどトーピードとチャクチによるメインとのコンボが決まらん
チャクチはやっぱり狩られるし同じ170ポイントなら雨の方がアド
同じく
トーピードも便利かと思ったけど意外とタイムラグあるからメインと噛み合わなかった
自分の使い方が悪いのかな…
あら?X(あるいはその辺)での評判はそんなもんですか?
S+1~3では赤スパでのビーコン祭りと同じくらい楽しくて同じくらい勝てますが…
死角から(場合によって転がしたり感知させたりした)トピと一緒に急襲するだけですけど
狩られないチャクチのタイミングを生み出さないといけないので
スロベツとか比べるとお手軽じゃないとは思うぞ
トーピードで目線とエイムずらしてチャクチとか専用の小技が要ると思う
そこまでしてもXで通用するかは疑わしいけどな
クリアクリ○ン
スパ3つ持ってアク〇フレッシュでもいいのよ?
コップ担当のスロッシャーが1つ欲しいな
風呂水や絵の具まみれの水でうがいか・・・
ソーダでうがい・・・綺麗になりそう
そんなんでうがいしたら歯磨きの意味が…
ただの炭酸水ならOK
トーピードを軸に戦う感じだからトーピードが弱体化されるとモロにキツそう
トーピードは確かに強いけど、他のスパ2種がキューバンピッチャー・アメフラシといった打開力のあるSPで170pなのに対し、
スパクリのチャクチ170pはSPの持つパワーに対して正直重いかな…と感じる
あと、チャクチってインク切れや足場奪われてピンチの時に使うイメージだから、トーピードチャクチなんて使う機会があまりない…せいぜい高台から相手に投げつつ自分もチャクチするとかそれくらい
いまだにクソエイムの人向けって感じ
どうでしょう?スパッタリーは極近距離でスライドするので照準補正角が大きく拡散も少ないので、必要エイム力は高いというイメージ
むしろクソエイムだとスライド後スムーズにキルできないんですが…
瞬間エイムしか必要ないけどそれがないとキツイぞ
(まあ言いたい事は分かるけども)
使用感掴みきるまでガチにはあまり持っていけないけど、他2種と比べて盤面サポートが落ちた分キル突破力が段違いになってる。
トーピードのおかげで戦いにくかったブキ種に正面気味でも接近しやすくなり、チャクチのおかげで囲まれやインク切れの直前でも道連れを狙えるしスパジャンリスクも少ない。
これでやっと射程押し付けから解放されるかな?
強化されたリベンジと組み合わてみたけどなかなか悪くなかった。かも。
物陰の敵に近づいたら、待ち伏せするもよし、トーピードでちょっかいかけるもよし、一気に距離を詰めて倒すもよし。
昨晩少し使ってみましたが、コレは強い。殺意に満ち溢れている。トーピードはボムコロした方が便利かも
初期バージョンならいざ知らずいまだにマニューバにエイム力が必要とか真顔で言ってる奴いるんだな
0.5DU当たり判定半径が大きい→エイム力は不要、というのはちょっと乱暴というか大雑把過ぎやしませんかね?
メイン単体の判定って意味で上見りゃそりゃいくらでもガバいのいるけどトーピードもチャクチも付いたこのブキ引き合いに出して要求されるエイム力が低いのを否定するのは無理ある
ここまでエイミング誤魔化せるセット全体の中で数えるほどしかないでしょ
シューターよりはエイム要らんとは思うが
逆に全くエイム要らんブキなんてフデくらいだろう
トーピードを一番攻撃的に使えてるメインだね、スペシャルはおまけって事で…
チャクチは強化されて今後増えるであろう(もう既に増えている?)バブル特効を活かすとか
一時期バブランブキが死んでたのはスクべのチャクチに大きな原因があるだろうし、バブラン強化のこのタイミングには合ってるんじゃないかな。
自分はヒューより好きかな。ただ単にポイズン下手なのもあるかもだけど
サブで長射程のヘイトをポイズンより買いやすいし、スペシャルが塗りで使いづらい分塗りが弱くても敵の位置がわかる。他二種より単体で切り開く能力が高いなと思った。何より楽しい
相手が一瞬でも隙を見せれば暗殺できる
早いキル速でそのまま人数有利を押し付けて大量リード
十分リード取れたらトーピードを基軸に防衛でちょっかい出して逃げ切り
みたいな試合展開が多い
チャクチだから防衛は心もとないけど、それにしてもクリアの名にふさわしい爽快感
最前線以外にいてもすること少ない他2種と違い最前線に立たなくてもトピ投げで様子見るだけで貢献できるから
相手の隙という好機に前線に突撃するのも他2種より成功しやすそう(エアプ)
シューター族全ブキブレ無しになんねえかな
シャプマ「あの…」
96ガロン「おっそうだな」
特にブレの大きいブキは、近距離でレティクル合ってなくてもスライドでデカくなった喰らい判定に弾飛ばしてくるから嫌い
コイツの最大の強みは握ることで味方にボールドを引く確率が減ること
もみじおちば以来の短射程環境入りっぽいが、トーピードの使い方は両極端な感じする。なんとなくだけど。傘「は?」
シマネ「は?」
おちば「は?」
落ち葉と書いたつもりがもみじになっていた……傘シマネもまあね。
軽くナワバリで握ってみたけどトピで索敵しながらガンガン攻めていけるのは楽しかったな
トーピード弱体が怖いけど
イナゴが多すぎてクイボもキューバンも投げてないモデラーでも倒せてしまう
白スパ出るまでは機敏なスライドとキルタイムでヒーヒー言ってたのに…
トーピード投げて一緒に突っ込んでくるクリアは怖い。
投げっぱなしのクリアはただの的。
モズクのホコで攻めのターンなのに、一人中央の高台でイカ潜伏をして敵リスに向かってトーピードを投げ続けているだけのやつが居て、こっちはコントローラーぶん投げたくなった