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スプラスピナーベッチュー

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スプラスピナーベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/12/04 (火) 23:44:47
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171
名前なし 2019/03/16 (土) 08:19:55 94dc4@e02d7

普通に戦えるブキになって草
スペシャル遅効性のスプスピ面々では突破力があってすき

172
名前なし 2019/03/24 (日) 12:00:16 b66c3@1636e

3種の中だとやっぱり1番見かけないよな。
ナーフされるにしても無印コラボのSP増やすにとどめて欲しい。

173
名前なし 2019/03/24 (日) 18:52:22 72a67@454d4 >> 172

まあメイン単位でいじられることはそうそうないでしょ
コラボもコラボで見ないこともあるし
他の環境ブキが落ち着いた際に目立たん限りはって感じ

174
名前なし 2019/03/26 (火) 13:05:09 a6f14@09bf0

傘との対面がどうも安定しない。ポイズン当てたところで即座に相手のインクが切れる訳でもなく、むしろこっちのインクが6割減ってて、その後のメインはフルチャ2回しか撃てない。
直前に塗りを行ってたりしたら、下手すれば1回もフルチャを撃てなかったり。(自分のインク管理の問題だけど)
ポイズンを投げてもすぐにチャージをせず、一旦潜伏を挟んで相手のインクが枯渇するのを待ってからフルチャを構えた方がいいのだろうか?

175
名前なし 2019/03/26 (火) 21:15:54 faa1d@5c732 >> 174

「一人で傘の1v1対面の強さを通す動きを潰せる」というのが強いのであって、対面にこちらから勝つのはハンコがたまってないと難しいよね
ポイズンで機能停止させながら、無理に倒しにいかずに味方を呼んで挟んで確実に処理できるのが理想だと思う

177
名前なし 2019/04/11 (木) 09:25:20 3441b@ae15e

傘系統が相手にいることがわかっていると
選出されることが多くなってきたね
キャンプのパージから引き剥がすのは強いけど
傘に投げてもダメージは与えられるわけじゃないから
意識して投げ過ぎてインクカツカツになっちゃう

178
名前なし 2019/04/11 (木) 10:07:04 72a67@ae7f5 >> 177

傘相手もポイズンがあるからって感じよりも
ポイズン+ハンコ故だからなあ
しかも結局スプスピの中ではって感じでしかない
ていうかまずポイズンがクソ燃費なのがダメ

179
名前なし 2019/04/11 (木) 11:19:44 c6b78@db30f

ポイズンでさえなけりゃサブの無印、スペのコラボ、バランスのいいベッチューでみんな使えた
一発ギャグのためだけにポイズン付けたの許さん

180
名前なし 2019/05/06 (月) 01:40:15 b66c3@82f7a

いつかポイズンが燃費でも霧の効果でも強化されてくれれば使いやすくなるんだけどなぁ

181
名前なし 2019/05/08 (水) 01:52:22 299fe@750b9 >> 180

個人的にはデフォの投擲距離を伸ばして欲しいわ
射撃しながら流れで投げるムーブしても全く届かない
効率はともかく性能積むほどの価値ないし

182
名前なし 2019/05/17 (金) 17:09:23 89909@11b72

キャンプ絶対活躍させないマンできるのクッソ楽しい
ただクソ上手いキャンプはハンコ溜まってるの見て傘を囮にハンコ避けてくるので注意

183
名前なし 2019/05/28 (火) 20:10:17 84b68@440de

スプスピのせいで巻き込まれて怒りなんだが、しかもポイズンの強化ないってどういうつもり?
取り敢えずインク消費15%をメインク幾つで今くらいに戻せるのかな、それによってはメインク採用もアリか
ポイズン投げた後一回チャージは流石に出来るよね?

184
名前なし 2019/08/20 (火) 13:38:38 cb792@2af5b

メイン性能ちょい積みするとフルチャ3回で180ポイント塗りきれるようになるから、ポイズン+フルチャ3回調整にスペ増で補強すれば永久機関的に敵陣荒らし続けられるようになる……かなあ…

185
名前なし 2019/08/22 (木) 19:52:18 081ca@7e2b3

これがポイズンじゃなくてトラップとかだったら使ってました
スピベに出来て無印に出来ないことがない気がする

186
名前なし 2019/08/24 (土) 11:27:37 7b11f@f1120 >> 185

捕まえてキルするって使い方では、ポイズンブキの中ではヒト速とキル速のあるスプスピは相性悪くはないんだけどな。
スプスピの中では前衛寄りのSPもついてるし、ローラーやブラスターの味方サポート目的のポイズンも投げやすい位置ではある。
ただまあ、仰るとおりクイボも似たようなことができるし、燃費面ではむしろそっちの方が優勢なのがもやもや。
ハンコの即効性や爆発力はマルミサやアメにはないので、そこの爽快感は魅力ではあるんだけどね

187
名前なし 2019/09/06 (金) 14:54:36 09299@4c9f7

ハンコは正直楽しい。
ただ塗り性能悪くないが燃費がさらに悪くなったのもあって、どうしても爆速で溜まるチャクチの餌食にされる。ハンコをチャクチに当てる練習がしたい…。

189
名前なし 2019/09/06 (金) 21:57:35 2b8db@58577 >> 187

ハンコって予備動作の都合上投げより突撃の方が狩りやすくなかった?その前に遠爆範囲まで逃げるから知らんけど

190
名前なし 2019/09/07 (土) 11:39:13 1b84c@26ca4

この武器でオールキル達成^_^

191
名前なし 2019/09/07 (土) 14:48:26 b232d@b22f0

このブキホコに割と噛み合ってる気がする

192
名前なし 2019/10/02 (水) 00:41:31 42386@2a143

やはりハンコによる能動的キルと強引な突撃は強い

193
名前なし 2019/10/07 (月) 19:26:22 0c753@9050f

シェルターに対するメタブキ…?
私はパラシェルターだけでこのブキ持ちボコしてるが

196
名前なし 2019/10/08 (火) 08:25:20 5f710@a84ad >> 193

傘メタするなら固形ボムのほうがよっぽどメタれてたろうに……

197
名前なし 2019/10/08 (火) 10:07:13 72a67@01a94 >> 193

そもポイズンをメタに使うには
こっちの燃費にまで響くのをなんとかしんと無理
そっからようやくどうにかできるのかの
範疇になるって感じじゃないかな

194
名前なし 2019/10/08 (火) 01:17:07 379e1@83ed7

ポイズンとハンコでシェルターの圧を出させないのが利点なだけで、普通にお互いの射程範囲内で撃ち合ったらシェルターが勝つ。スプスピはバレルハイドラみたいに相手の射程外から傘削り殺すのも苦手だしね。
キャンプが得意な狭い通路みたいな地形で逆にキャンプに圧かけられる。

195
名前なし 2019/10/08 (火) 01:21:15 379e1@83ed7

ハンコはアサリの攻撃時とかに3タテとかできて脳汁出るときと、ファーストターゲットに行方くらまされて、あーこれどうしようかなあ?てなる時の差が激しい。

198
名前なし 2019/10/19 (土) 20:58:18 55141@7d3f7

さっきエリアやってて久々に同業者と出くわしたよ。
普段あまり見かけないはずの毒とハンコが入り乱れて、なんかすげー面白かった。

199
名前なし 2020/01/14 (火) 22:19:25 ff9c0@ad8b1

産まれて来るべきでは無かった

200
名前なし 2020/01/15 (水) 01:27:23 747a3@90a15

L3共々サブが足を引っ張りすぎて環境時代でも特に騒がれずに終わった武器

201
名前なし 2020/01/22 (水) 01:38:48 89909@11b72

エリアでは投げたらインク回復するクイボ
無印より回転速くて、コラボと比べてすぐ投げればまたsp溜まるので拮抗している時の塗りあいは良さげ

抑えでローラーみたいに潜伏キル取るのが個人的に難しいのでポイズンぽいぽいしつつ塗りあいするしかできないことを改善したいがアドバイス欲しい

打開は正直弱いけど味方のspに合わせてハンコにワンチャンかけてる

202
名前なし 2020/02/18 (火) 11:03:08 6650f@a4cb5

もしスピコラのカーリングとスピベのポイズンが逆だったら、スプスピシリーズのヒト速は没収されていたのではないかと思わなくもない。
まあポイズンハンコも好きだから使うんだけどね。

203
名前なし 2020/03/05 (木) 11:18:15 ac5a7@76fae

打開は前線の破壊性能はあると思うし楽しい
ポイズンも引き際に打てばジャンプする余裕できたりするし

204
名前なし 2020/03/11 (水) 10:40:17 d293b@66ac3

傘へのポイズンはあくまで傘の動きを封じるのが強さだと思いますね
パラならポイズンから下がるように逃げなければならないし、キャンプならパージ直後に当てればパージして傘から離れさせると言った感じになるかと
そういった理由では傘系統の役割をさせないというのがこのブキの強さじゃないかなと思います

205
名前なし 2020/03/11 (水) 11:02:16 2c8e6@9fbed >> 204

ポイズンはスフィア殺しにも使える

206
名前なし 2020/03/11 (水) 13:42:41 fd6d7@ea72f >> 204

スフィアってポイズン当てて遅くなりますっけ?

207
名前なし 2020/03/11 (水) 18:54:51 33195@51361 >> 204

試したことないけど、ポイセンみたいに強いノックバックが発生するとか?

208
名前なし 2020/03/17 (火) 15:20:31 8d2fe@6eb12

エリアでおすすめのギア構成ありますか?
メインとハンコ半々
サブはあまり使わない
ある程度生存重視(ハンコ中はデス有)で立ち回ってます

209
名前なし 2020/03/17 (火) 15:31:26 fd6d7@ea72f >> 208

ホコアサリだけど自分の定番ギア人速20、安全靴12、メイン効率10、メイン性9、爆減ジャン短3。スペシャル関連は無しでいい。インク管理に自信があるならメインクを安全靴に回すのも手。今環境に多い疑似確デュアルに対面で勝ちやすくなる・・・かも