「ノーチラス79」ページのコメント
ジェットパックで空を飛ぶということはN-ノーチラス号なんですかね?
どちらかというと万能戦車グラタン
エンチャントローブ一式が使えそうだなこれ
銀ノチだけど実際使える(使えてる)し、金ノチでも使いまわせそう
ノーチラス金よりクーゲルヒューのほうが熱いというエアプが多い印象。 クーゲルは後衛武器としてスプチャの下位互換である限り、数は増えない。 一方、ノーチラスは競合相手のデュアル、H3と差別化できているから、使う理由がある。
エアプとかすぐ言うのよくない クヒューはビーコン武器として熱いんだぞ アメでチャーハイドラどかせるし
競合相手をデュアルH3にしてる時点でお察し 射程でしか見てない
ノーチラもクーゲルもチャージがいるからボム系貰っても他のカテゴリほど相性良いわけじゃないんだよな スピナー系はスプスピ以外はボム系との相性基本的に悪くてなるべくボム系持たされないようになってる ハイドラだけロボットボム持たされてるけど噛み合ってない気もするし
というかサブスペも違って連射のブキのクーゲルとチャージ1確のスプチャの何処が下位互換なんだ
スプチャの話は俺はしてないんだけどな…
上級者同士だと射程でヨーイドンで撃ち合ったらスプチャが確1でクーゲル射抜けるからクーゲル不利だとは思う
起爆長いキューバン 半チャで性能変わらないノーチラス スピナーがボム持つなら一番いい組み合わせ 問題はこのブキの場合スピナーがボムを手に入れたというよりもシューターにボムって表現の方が近いことだが
メイン性能アップがチャージ時間短縮だったらスピナー使いみんなノーチラ金に殺到する可能性ある
ジェッパでエクスロをメタれるのが意外と大きいと思う
ノーチラス筆頭にスクイク、L3あたりのマイナーブキはメイン性能の振れ幅が大きいことに期待。 ノーチラスはチャージ時間短縮か、チャージキープ時間延長あたりかな。
チャージ短縮はチャー武器もそうなる可能性が生まれるのでNG。 無難にキープ延長とか射撃時間延長かな。射撃時間はデフォで強化して欲しいとこでもあるけど
ケルビン「スフィアとジェッパが付いてるブキですか」
L3「ウンコも付けましょうや」
スマニュ「あっ?ミサイルだろjk」
メイン性能アップの効果 大穴 チャージキープ延長 今のままでももう十分使えるこれ以上を求めるならソイチュでどうぞ 並 塗り強化 必要パワー数にもよるが2.0あたりでそこそこ塗れるなら。メイン性バレルの劣化になりそう 当たり 射撃継続時間 ノーチラスの詳細でも分かるが弾数がチャージに対して1.3倍しか無く再チャージはあるが塗り運用に向いていない1.0でどのくらい増えるかが問題 メインの人速をあと11%くらい全体的に増やしてくれると嬉しい
キューバン重いしジェッパ苦手だしで個人的には扱い難しそうに見えるけど、銀ノチのサブスペ残念っぷりを考えるとかなり使いやすくはなるんだろうな ただ銀ノチみたいに潜水艦モチーフを重視するならトピマルミサだと思ってたから、そこはちょっと残念
??? 「覚えてろ…金チラス… ポイセンを壊れクラスに強化してでも 必ずやノーチラス使いの手にもどってきてやる…」
スピナーの人速ではハブられててこれで射撃時間までハブられたらブチギレる 間違ってもチャージキープ時間延長とかいうゴミはやめろよいいな絶対だぞ
よかったな 射撃継続時間延長だったよ
人速積んでもなんか中途半端だし、人速切ってキューバン中心に強化した方が強そうな気がするんだけどどうやろ
サブの効率10性能9でも積むだけでぐっと動きやすくなった気がする。(特にヤグラ メインの効率悪くないから、サブを軽く+苦手な中~長射程を牽制できるくらいの遠投にしてあげたら汎用的でいいと思った。(ジェッパは下手糞なのでよくわかりません
無印でサブスペ使わないくせなついてしまったせいでキューバンを全然使ってないことに気づいてしまった ジェッパも抱え落ちしたあとで今使っておけばよかったってなる
わかる。ついメインでなんとかしようとするクセがついてて、壁裏の敵にわざわざ飛び込んで行きがち。。。
というかチャージキープしてるとキューバン使えなくなる。無印は無理やりチャージキープ中心の立ち回りせざるをえなかったが、 79はキューバンとジェッパが強力なのでチャージキープする必要性がほとんどなくなった メインは護身用と思って、ギアでサブ強化した方が強い気がする
キューバンの為にサブ効率も欲しい、普段の撃ち合い用にヒト速メイン性能欲しい、キープ使うからイカ速安全靴欲しいしジェッパなら受け身とスペ強欲しいし遠投あればチャー対策も……
ギア枠足らんわ!
使ってて楽しいブキなのは確かなんだけどね。
金ノチはチャージキープより弾速の恩恵感じることが多い気がする
こっちの方がベイスターズっぽい色なんやけどな。なんで銀なの
ベッチューでるならノーチラス29になるのか それとも92・94?
素材にプルトニウムとベリリウムをふんだんに用いたでし!常にギリギリのスリルを味わいたい使い手にかわいがってほしいでし!
物騒すぎる
キチセレだったら29だったろうな 銅チラスって呼ばれる感じ
このブキの運営からの扱いはなんか見覚えあるなーって思ったら…ソイカスだ 同カテゴリ内では不遇メイン、チャージキープ重視、微妙な無印のサブスペ からの亜種で強サブ強スペ搭載 ソイカス実装時のカーリングは強かったからね
不遇メインてノーチラス使ってるの? こいつはメインこそ強くてサブスペが残念なタイプのブキだよ
96使ったあとだと連射力と制度の良さで笑えるほどキル取れるな。サブスペも文句なし。 塗り合いがちょっときついけどまぁ強いこと。スピナーとしては微妙なのかもしれないけどシューターとしてみれば普通に強い部類じゃないのかこれ
運用が独特すぎるから使い込まなきゃね まあ、47の方のサブスペは明確にハズレだと思うけど
無印のスぺはバケのスフィアに似てるわ 追撃できないけど 前方には強いけど懐は甘いからそこをスフィアでカバーする感じ 敵陣に切り込むときの保険には一応なる 切り返し性能はまずまずといったところだし、まぁ悪くはない、くらい
スペック低い代わりに特殊運用できるから強くも弱くもない
良サブスペで期待してた金ノチだけど、フタ開けてみたらヒト速影響強化とメイン性能アップの実装でメインが強くなりすぎてて、結局キューバン一切使わない立ち回りに落ち着いてる。キューバン絡めるとインクとチャージの管理がしんどくてどうにもテンポ崩れるんだけど、みんなどうしてるの?
自分は曲射とか狙えないから、射撃で壁裏に貼り付いた相手に投げ込んでる 割と重宝してるけど、メインで全部処理出来ればその方がいいだろうね
んー、やっぱ立ち回り方も少し異なるのかな。 確かに前線押し込まれたりすると凹凸が増えて、メインだけだとどうしてもリスキーなんだよね。ジェッパ使えばいいんだけど、SPゲージ遠いこともあるから有事にはキューバンも絡められるようにしたいところ。 ちょっと試し撃ちでインク消費ロック再チャージ確認してみるかな。ありがとう。
シンプルに強いな
メイン性能アップは0,1がコスパ最強っぽい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ジェットパックで空を飛ぶということはN-ノーチラス号なんですかね?
どちらかというと万能戦車グラタン
エンチャントローブ一式が使えそうだなこれ
銀ノチだけど実際使える(使えてる)し、金ノチでも使いまわせそう
ノーチラス金よりクーゲルヒューのほうが熱いというエアプが多い印象。
クーゲルは後衛武器としてスプチャの下位互換である限り、数は増えない。
一方、ノーチラスは競合相手のデュアル、H3と差別化できているから、使う理由がある。
エアプとかすぐ言うのよくない
クヒューはビーコン武器として熱いんだぞ
アメでチャーハイドラどかせるし
競合相手をデュアルH3にしてる時点でお察し 射程でしか見てない
ノーチラもクーゲルもチャージがいるからボム系貰っても他のカテゴリほど相性良いわけじゃないんだよな
スピナー系はスプスピ以外はボム系との相性基本的に悪くてなるべくボム系持たされないようになってる
ハイドラだけロボットボム持たされてるけど噛み合ってない気もするし
というかサブスペも違って連射のブキのクーゲルとチャージ1確のスプチャの何処が下位互換なんだ
スプチャの話は俺はしてないんだけどな…
上級者同士だと射程でヨーイドンで撃ち合ったらスプチャが確1でクーゲル射抜けるからクーゲル不利だとは思う
起爆長いキューバン
半チャで性能変わらないノーチラス
スピナーがボム持つなら一番いい組み合わせ
問題はこのブキの場合スピナーがボムを手に入れたというよりもシューターにボムって表現の方が近いことだが
メイン性能アップがチャージ時間短縮だったらスピナー使いみんなノーチラ金に殺到する可能性ある
ジェッパでエクスロをメタれるのが意外と大きいと思う
ノーチラス筆頭にスクイク、L3あたりのマイナーブキはメイン性能の振れ幅が大きいことに期待。
ノーチラスはチャージ時間短縮か、チャージキープ時間延長あたりかな。
チャージ短縮はチャー武器もそうなる可能性が生まれるのでNG。
無難にキープ延長とか射撃時間延長かな。射撃時間はデフォで強化して欲しいとこでもあるけど
ケルビン「スフィアとジェッパが付いてるブキですか」
L3「ウンコも付けましょうや」
スマニュ「あっ?ミサイルだろjk」
メイン性能アップの効果
大穴 チャージキープ延長
今のままでももう十分使えるこれ以上を求めるならソイチュでどうぞ
並 塗り強化
必要パワー数にもよるが2.0あたりでそこそこ塗れるなら。メイン性バレルの劣化になりそう
当たり 射撃継続時間
ノーチラスの詳細でも分かるが弾数がチャージに対して1.3倍しか無く再チャージはあるが塗り運用に向いていない1.0でどのくらい増えるかが問題
メインの人速をあと11%くらい全体的に増やしてくれると嬉しい
キューバン重いしジェッパ苦手だしで個人的には扱い難しそうに見えるけど、銀ノチのサブスペ残念っぷりを考えるとかなり使いやすくはなるんだろうな
ただ銀ノチみたいに潜水艦モチーフを重視するならトピマルミサだと思ってたから、そこはちょっと残念
???
「覚えてろ…金チラス…
ポイセンを壊れクラスに強化してでも
必ずやノーチラス使いの手にもどってきてやる…」
スピナーの人速ではハブられててこれで射撃時間までハブられたらブチギレる
間違ってもチャージキープ時間延長とかいうゴミはやめろよいいな絶対だぞ
よかったな 射撃継続時間延長だったよ
人速積んでもなんか中途半端だし、人速切ってキューバン中心に強化した方が強そうな気がするんだけどどうやろ
サブの効率10性能9でも積むだけでぐっと動きやすくなった気がする。(特にヤグラ
メインの効率悪くないから、サブを軽く+苦手な中~長射程を牽制できるくらいの遠投にしてあげたら汎用的でいいと思った。(ジェッパは下手糞なのでよくわかりません
無印でサブスペ使わないくせなついてしまったせいでキューバンを全然使ってないことに気づいてしまった
ジェッパも抱え落ちしたあとで今使っておけばよかったってなる
わかる。ついメインでなんとかしようとするクセがついてて、壁裏の敵にわざわざ飛び込んで行きがち。。。
というかチャージキープしてるとキューバン使えなくなる。無印は無理やりチャージキープ中心の立ち回りせざるをえなかったが、
79はキューバンとジェッパが強力なのでチャージキープする必要性がほとんどなくなった
メインは護身用と思って、ギアでサブ強化した方が強い気がする
キューバンの為にサブ効率も欲しい、普段の撃ち合い用にヒト速メイン性能欲しい、キープ使うからイカ速安全靴欲しいしジェッパなら受け身とスペ強欲しいし遠投あればチャー対策も……
ギア枠足らんわ!
使ってて楽しいブキなのは確かなんだけどね。
金ノチはチャージキープより弾速の恩恵感じることが多い気がする
こっちの方がベイスターズっぽい色なんやけどな。なんで銀なの
ベッチューでるならノーチラス29になるのか
それとも92・94?
素材にプルトニウムとベリリウムをふんだんに用いたでし!常にギリギリのスリルを味わいたい使い手にかわいがってほしいでし!
物騒すぎる
キチセレだったら29だったろうな
銅チラスって呼ばれる感じ
このブキの運営からの扱いはなんか見覚えあるなーって思ったら…ソイカスだ
同カテゴリ内では不遇メイン、チャージキープ重視、微妙な無印のサブスペ
からの亜種で強サブ強スペ搭載
ソイカス実装時のカーリングは強かったからね
不遇メインてノーチラス使ってるの?
こいつはメインこそ強くてサブスペが残念なタイプのブキだよ
96使ったあとだと連射力と制度の良さで笑えるほどキル取れるな。サブスペも文句なし。
塗り合いがちょっときついけどまぁ強いこと。スピナーとしては微妙なのかもしれないけどシューターとしてみれば普通に強い部類じゃないのかこれ
運用が独特すぎるから使い込まなきゃね
まあ、47の方のサブスペは明確にハズレだと思うけど
無印のスぺはバケのスフィアに似てるわ 追撃できないけど
前方には強いけど懐は甘いからそこをスフィアでカバーする感じ
敵陣に切り込むときの保険には一応なる
切り返し性能はまずまずといったところだし、まぁ悪くはない、くらい
スペック低い代わりに特殊運用できるから強くも弱くもない
良サブスペで期待してた金ノチだけど、フタ開けてみたらヒト速影響強化とメイン性能アップの実装でメインが強くなりすぎてて、結局キューバン一切使わない立ち回りに落ち着いてる。キューバン絡めるとインクとチャージの管理がしんどくてどうにもテンポ崩れるんだけど、みんなどうしてるの?
自分は曲射とか狙えないから、射撃で壁裏に貼り付いた相手に投げ込んでる
割と重宝してるけど、メインで全部処理出来ればその方がいいだろうね
んー、やっぱ立ち回り方も少し異なるのかな。
確かに前線押し込まれたりすると凹凸が増えて、メインだけだとどうしてもリスキーなんだよね。ジェッパ使えばいいんだけど、SPゲージ遠いこともあるから有事にはキューバンも絡められるようにしたいところ。
ちょっと試し撃ちでインク消費ロック再チャージ確認してみるかな。ありがとう。
シンプルに強いな
メイン性能アップは0,1がコスパ最強っぽい