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オーバーフロッシャーデコ

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オーバーフロッシャーデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:16:29
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名前なし 2018/12/07 (金) 12:32:51 40c4e@4f654

メイン性能0.3ジャン短0.2サブ効率0.3イカ速1.0ステジャンサーマルでとりあえず使ってるけど、塗り性能中の上、キル性能中の下って感じやね。

スペシャルは打開力高いからイカにこれを使い分けられるかが勝負って感じや

38
名前なし 2018/12/07 (金) 13:22:04 465ef@7b44f

銀モデが息絶え、赤スパが腰を抜かし、パラソレも驚愕のホコ即割りのニューカマー、オーバーフロッシャーデコ略してオデコ!

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名前なし 2018/12/07 (金) 14:02:18 19733@fd0df

無印でホコ王冠行ったけどホコなら無印の方が強いね
ホコ割りはメインで十分でボムピは過剰、サブも接近戦を補えるシールドの方が良い
デコは完全に後衛向きで前に出て戦うのは辛いわ

40
名前なし 2018/12/07 (金) 17:30:04 3cc05@1420d

アロワナとか一部のステージでは前作のシャーカーみたいな役割持てそう
戦闘弱いって言われてるけど元からだしいっそ何かに特化してくれただけマシだと思う

41
名前なし 2018/12/07 (金) 18:02:24 5c673@4c511

メイン性能アップの塗りもやばいのにスプリンクラー&キューバンボムピで甲子園とフェスを荒らしに荒らしてナーフされそう

42
名前なし 2018/12/13 (木) 03:01:54 3cc05@8b062 >> 41

今のスプリンクラーは追尾なし、ダメージ判定のほぼない超絶劣化版トーピードみたいなもんやし言うほど強くない
まあメインとSPの塗りのおかげでまあまあ強いけどサブが奪われた影響は無視できないかな

43
名前なし 2018/12/13 (木) 11:18:51 332ae@68d18 >> 41

ボムよりもメインをずっと振ってる方がウザいから、仕事を任せられる設置型は相性いい。

44
名前なし 2018/12/14 (金) 18:16:50 5da73@e44fe

スペシャルポイント増加の弱体化修正。

45
名前なし 2018/12/14 (金) 18:43:06 72a67@8b9f2 >> 44

案の定で草
むしろ190で済んでるだけで充分

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名前なし 2018/12/16 (日) 18:48:16 6c96a@db30d

俺が下手なだけかもしれんけどさ、無印の方が塗れるわこれ
だって前でれねーもん
結局雨とシールドで前線押し上げて塗った方がボムピより塗れるわ

47
名前なし 2018/12/16 (日) 20:36:36 118a4@bba49 >> 46

シールド使いこなせるならその認識は合ってるよ
フロデコは無印より芋プレイする構成になっててエリアの芋プレイ向き

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名前なし 2019/01/07 (月) 16:20:31 6a9ea@492e9

ボムピちゃんと吐ければデコのほうが塗りは強い
スプリンクラーはコンベアの上や壁に貼ると勝手に動いて塗れる
それ以外では相手目線で壊さないと邪魔な壁なんかに貼る
スプリンクラー見ると壊したくなる人がいるので索敵にもなる
アメは溜まったらぶん投げたほうが回るのでスぺ増、ボムピは吐きどころが大事なのでスぺ減なんかがいい
ギア何つけてもすごく強くはならないので、何がしたいのかに合わせてギアを組むのがいい

50
名前なし 2019/02/21 (木) 17:36:23 81eb1@04869

かなりエイム必要な高性能リールガンみたいな感じだと思うけどインフレで普通になってきた感ある
スプリンクラーで気を引いてからメインを当てにいけるからサブとの相性はそこまで悪くないかも

51
名前なし 2019/03/12 (火) 00:38:36 ba865@49d7c

スプリンクラーの出が早くなって良い。1発でもカスれば確数が減るんだからそこに居る!と思えば投げたほうが勝てる気がする。人数有利の状況でしかボムピ吐ききるのは難しい(し吐ききらなきゃ無印のほうが塗れる)んだから、こんなサブでもなんでも使ってキル取るべきかなーって。

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名前なし 2019/03/17 (日) 20:52:25 af90a@7388d

無印が前線で圧をかける役割で、こっちはいやらしい具合に泡を置く役割っぽいな

53
名前なし 2019/05/06 (月) 04:16:58 f90cd@ae3a0

マップをこまめに見るように意識したら心なしか勝率が上がった気がする…
マップ開くと敵イカアイコンや相手の塗りが発生してる場所で敵の位置がある程度把握できるから
その場所目掛けて泡を出せばうまく倒せることが増えたし、敵がいない方へ無駄弾を撃つことも減った

54
名前なし 2019/06/19 (水) 12:28:14 2de9f@08bc5

ホコ割り能力がすさまじい
ボムピで割る→スプリンクラー+メインで割る
って感じで上手くいくと一人でもガンガン進められて気持ちいい

55
名前なし 2019/07/16 (火) 20:00:18 51d80@853d6

エリアに多いけどメイン当てられないくせに持ってくるなとしか言えない

56
名前なし 2019/07/24 (水) 14:24:41 a2075@5d88b >> 55

死なずに塗ってるだけで勝手にロラブラが強くなる。最悪0キルでも仕事できるよこの武器。

57
名前なし 2019/07/24 (水) 20:16:07 20b8f@fc22e >> 56

高台で立ちションしてるだけの奴を仕事してるなんて思う奴は本人だけ定期

58
名前なし 2019/07/27 (土) 14:32:06 05ae8@19fbf >> 56

シューターからすればキル取られなくても塗られるだけでキツイんだが

59
名前なし 2019/07/27 (土) 16:11:21 adae0@2f4de >> 56

チャーポジとかその更に後ろから投げてるだけじゃ居る意味ないけど
コロコロ居場所変えながら撃ち合ってる所に超泡流してくるとか
そもそも足の踏み場が一切無くなるぐらい中央制圧して更にボムピもとかやられると
すっげぇ相手からすると鬱陶しいっていうのが存在意義の武器だしね・・・
まあエリアのある中央が出っ張っててすぐ泡がどっか落ちてくマップだとアレだけど

60
名前なし 2019/07/27 (土) 20:45:50 5e460@cab5b

塗り&定期的なダメージ蓄積が強いなと思う
生存してとことん嫌がらせに徹してほしい
シェルター系に強いのも○

61
名前なし 2019/08/12 (月) 22:51:30 24028@8d99d

このブキ強いわ、すき

62
名前なし 2019/08/13 (火) 00:46:22 49cc7@c7fec

戦犯武器のコメ欄って擁護するキモい奴とちゃんと勝つための考察してる人がいてそれぞれの腕前があらわれてるなって

63
名前なし 2019/09/16 (月) 23:51:22 20477@c85bf

ひょっとしてだけど、フロデコの前線適正って割と高い?
遊びで持ってみたけど、スプリンクラーの塗りで段差や自分の周りをすぐ塗れてキャラコンで生き残れるってのが何度かあったし、近づかれてもスペシャルで対面拒否出来ることもあった。
個人的な意見なんだけどオバフロって思ったよりは塗り強くなかったからシールド持ちの無印の方が定点で塗るっていう点では立ち回り的に不自然じゃないのかなと思った

64
名前なし 2019/09/17 (火) 00:03:06 20477@c85bf >> 63

‥と思ったけどオバフロ使い諸兄姉たちが仰るのであればやっぱり無印の方が圧かけるという点では前線向きなのかな‥

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名前なし 2019/09/17 (火) 12:33:27 ffee1@990df

塗り性能と対ホコバリア性能が高すぎて飽和してるブキって印象
シールドの自衛&前線力とアメのアシスト性能を捨ててまで使うべきなのかは賛否両論

66
名前なし 2019/11/05 (火) 07:30:12 4b878@46a21

無印使ってからこっち使うとピッチャーの瞬間的な攻撃&塗り力が強くてアサリでかなり強かった
スプリンクラーで侵入経路封鎖も面白かったし(役に立ってたかは分からないけど)

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名前なし 2019/11/27 (水) 23:06:39 2b594@ad8b1

カタログスペックだけなら最強格なはずなのに、どう使ってもならなら他のブキでよくね?ってなってしまう
イカニンジャで戦闘力を補ってメイン性能つけてボムラ回す戦法を試してるけどシャプマネオが大きく口を開けて待ってるな…

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名前なし 2019/11/28 (木) 02:59:08 2b594@ad8b1 >> 67

ほんっとうに可能性は感じるんだよなこの武器
可能性はな…
どう立ち回ったらいいかまだわからん
ギアもいまいちわかっとらん…
しばらく使い続けるしかないなこれ…

69
名前なし 2019/11/28 (木) 09:15:17 修正 26a34@908b4 >> 67

「チャーコラで」ならわかるが「シマネで」よくねは流石に…
風呂デコはサブで塗り力をシューターレベルに底上げしてメインで相手の長射程を地の利の真逆から抜いてスペで他を誰も近づけさせないのがいいのかな?チャージ不要ワントリガーキルできるとはいえ少なくとも不意打ち以外では間合いを広く持つべき
でもこれってモチーフコンセプト的にも勝ってる無印で大体いいんだよね…

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名前なし 2019/11/28 (木) 11:02:45 07d18@ad8b1 >> 69

まさしくそのチャーコラの劣化にならんように前線に出てみたけどそれならこれシマネでよくね?って感じが…
エクプロにもジェッスイにも中距離シューターにもなれる塗り武器というところにはかなり希望はあるから、器用貧乏から脱出できれば一人で全部やらなきゃいけない野良では強いはず…
スペシャルが180pならこんな悩むまでもなく普通に強かったのだけど

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名前なし 2019/11/28 (木) 11:20:14 18088@00034 >> 69
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名前なし 2019/12/31 (火) 15:37:12 修正 d3ed0@58577

スプリンクラーのホコ割能力侮れないな
メインと合わせることで理論上は対物スライドスパッタリーを優に越えるとは
(180+450=630>540*1.1=594)
普通にホコの近くにおいても与えられるダメージは気持ち半減~7割減程度で対物メイン振るだけより効率よさげだし
素で30の威力減衰なし、そう考えると無印よりも対物アップの優先度低くなるしスぺ増13(SPP171になる)と安全靴にでも回すか

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名前なし 2020/02/03 (月) 02:40:01 84dbe@084aa

風呂のホコ割性能は単純なDPSでは測れんのよ。高台から広場に下っていくマップでは移動中に振った泡もホコに届くポイントがあったりするから。極端なのはタチウオだな、あそこ2段上からの泡が届くんだぜ

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名前なし 2020/02/06 (木) 03:42:14 e47c7@3ba45

正面からガチアサリ持って突っ込んでくる敵に普通にゴールされるこの武器を千回見た

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名前なし 2020/02/12 (水) 02:01:39 d293b@a7901

前線だとシマネ、後ろだとチャーコラでいい感じになるのは分かるけど…
その両方が一応出来るのがこのブキの良さな気がするな…
あと個人的に攻めるときにスプリンクラー投げてからのメインが相手にプレッシャー与えれて面白いかなと思ってる(強いかどうかは知らん)