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スプラシューターベッチュー

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スプラシューターベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/09/16 (日) 11:50:41
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1
名前なし 2018/09/16 (日) 12:49:43 f7599@914de

ただでさえ死体の赤ZAPを殺したブキ

2
名前なし 2018/09/16 (日) 12:58:54 dcf61@99d43 >> 1

そんなことより「ページ作成ありがとう」ダルォ!

13
名前なし 2018/09/16 (日) 17:59:43 9bab1@8436d >> 2

ページ作成ありがとうね!(クリム風)

3
名前なし 2018/09/16 (日) 13:02:20 118a4@bba49 >> 1

赤ZAPを使う勘違いヘタレヘタクソ嫌いだから殺してくれて良かった

4
名前なし 2018/09/16 (日) 13:10:15 00cf4@4e24e >> 3

それでも居なくならない赤ZAP

5
名前なし 2018/09/16 (日) 13:33:29 e9c57@52475

むしろメイン弱体化したらベッチュー弱体化したなって言われる奴や

6
名前なし 2018/09/16 (日) 13:58:13 e6f93@b069e

ベッチューシリーズって比較対象がスシコラマニュコラスプチャチャーコラと化け物揃いのせいで日の目浴びなさそうなのが悲しい…ミサイルスフィアスフィアと初心者には優しそうだけど
ローラーはまだいけそうだけどそもそもローラー見ないし…

7
名前なし 2018/09/16 (日) 14:07:24 118a4@bba49 >> 6

ローラーは無印より味方依存、塗り依存になりやすい
ヤグラホコアサリでは無印より局面的には強力だったりするが
バブラン持ちの前衛に慣れてない人も多いのと
立ち回り的にはカーボンローラーの動きが必要になるので
無印からスムーズに移行しにくいだろう

8
名前なし 2018/09/16 (日) 15:11:23 75e6b@ba6de

メインの塗りはほぼ変わらずにキューバン持ちなのに、ロボムの赤ZAPより必要SPが10少ないとは一体

9
名前なし 2018/09/16 (日) 15:26:55 e31d2@956df >> 8

ロボムはたくさん投げられるからね(メソラシー

10
名前なし 2018/09/16 (日) 15:53:48 bb47e@96485

謎が謎を呼ぶメーカータタキケンサキ・・・

11
名前なし 2018/09/16 (日) 16:27:06 c119c@83cbe

スシコラ差し置いて使う理由がほぼ無い
赤ZAPに対する嫌がらせにしかなってない気が

18
名前なし 2018/09/17 (月) 01:12:50 98e6b@7f345 >> 11

スペシャルがあのマルチミサイルだから使う意味が無いもんな

12
名前なし 2018/09/16 (日) 17:09:55 修正 5de48@80d6c

な~んでサブスペ同じなバケツよりSP安いんですかねぇ~・・・

14
名前なし 2018/09/16 (日) 18:21:11 修正 9bab1@8436d

キューバンの塗り性能のお陰でメインブキの塗りが強いデュアル以上にマルミサをまわし易いね
今は新ブキということで数も多いせいかマルミサの雨が割りと凄いことに

16
名前なし 2018/09/16 (日) 20:22:10 4ed30@47af1 >> 14

つまり竹スプスピH3をみんな持っている感じですか。

15
名前なし 2018/09/16 (日) 20:19:54 75a88@04e17

個人的にはメインギアにサブ性能アップ一つか小にいくつか振っておくのをオススメかな・・・(後はインク効率とイカ速)、ミサイルorキュウバン遠投からの先回り待ち伏せ出来ると楽しい。ボルネオでミサイル漁の練習しといて良かったわ

17
名前なし 2018/09/16 (日) 22:41:57 21146@943aa

デザインだけは好き

19
名前なし 2018/09/17 (月) 01:14:38 118a4@bba49

マルミサは頼りないけど、スシのメインにキューバンだから甲子園ではそこそこ増えそうだわ
必須ギアパワーもそんなにないし構成楽

20
名前なし 2018/09/17 (月) 01:54:18 f769b@13074

マルミサだからといってSP180はどう考えてもスシのメイン性能なめすぎ。
SP200~210ぐらいにはナーフしないとあかんでしょ。
マルミサの回転率に文句いってるのではなくて、メイン高性能なスシなんだから多少スペシャルが高コストでも甘んじてうけるべき

21
名前なし 2018/09/17 (月) 02:25:06 修正 72a67@021b7 >> 20

そもそも赤ZAPが190なのにこいつが180なのは謎
スマニュも190なのにな
いつぞやのミサイル強化()でいくつかミサイル持ちの
塗りP増やしたくせにスシ別注は180でいいってのが謎すぎる

22
名前なし 2018/09/17 (月) 02:51:20 118a4@bba49 >> 21

新ブキは使ってもらえるよう強めの設定にしているとイカ研がインタビューで答えている
新ブキお披露目のサービスタイムなだけ

23
名前なし 2018/09/17 (月) 05:35:59 9bab1@8436d >> 21

新登場で強くなきゃそれはそれで文句言われるし(現に文句を言われていたブキが過去にだいぶあった)その辺は大変よね

34
名前なし 2018/09/17 (月) 23:51:30 a5516@1f928 >> 21

ノヴァネオセンパイ……

24
名前なし 2018/09/17 (月) 16:27:17 修正 23a56@a60d3

サブスペが無難すぎてつまらんし案の定、赤zapを食ってる

スペシャルは強めのアメフラシとかでもいいからビーコンやトラップでも持たせて色物感を出して欲しかった
前作からボムばっかり持たせて芸がない

25
名前なし 2018/09/17 (月) 16:30:06 4ed30@47af1 >> 24

スプラッシュシールドはどうだろうか。

30
名前なし 2018/09/17 (月) 17:03:50 23a56@2921e >> 25

全然アリやぞ
ポイセンポイズンはシンプルに弱いから流石にいらんが、シールドも弱い部類とはいえスシに持たせるのは普通に面白そう

26
名前なし 2018/09/17 (月) 16:34:06 118a4@bba49 >> 24

アメフラシはデュアカスが既に持ってるからなあ
ボムが結局強いから3が出るなら、非ボムで強いサブ作って欲しいな(1のシールドは歴史的になかったことに)

32
名前なし 2018/09/17 (月) 17:05:47 23a56@2921e >> 26

非ボムがかなり弱いのは前作とから失われた利点で残念
まあトラップ見る限りは一つずつ強化する算段なのかね

27
名前なし 2018/09/17 (月) 16:43:16 4ed30@47af1 >> 24

トラップ…アメフラシ…
どうしてこうリッターはシティの時といい(クイボスパセン)スクエアでも(トラップアメフラシ)他のブキが喉からゲソ出る構成ばっか出すんだよ…オイ!!ナンデヨ?!!サブスペカブリ!!サセテクレネーンダヨコンチキショオオ↓オオオオ↑オオオオ↓オオオオ↑オオオオ↓オオオオ↑!!(ホエザル)

28
名前なし 2018/09/17 (月) 16:47:19 07108@a8207

有料化前だから産廃追加したところでスマブラまで有料化待ちとなられたら任天堂としても困る
俺が任天堂の上役ならスプラトゥーンに超強武器を追加させて有料化前の目玉とする

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名前なし 2018/09/17 (月) 16:53:33 118a4@bba49 >> 28

新サブスペが目玉で有料化前には来ない、で確定してるぞ
ベッチュー1弾が超強ブキかはまだ微妙なとこだけどな

31
名前なし 2018/09/17 (月) 17:04:10 9bab1@8436d >> 29

SwitchONLINEでは無料体験を1週間だけおこなえるので「300円払うのも惜しい」って人であれば
新サブスペが出る時までそれを温存しておくのも手かも知れない

33
名前なし 2018/09/17 (月) 23:40:18 22116@aa461

前衛マルミは周囲の状況把握力を鍛えられる。キューバンは数秒先の展開を読むくせがつく。
立ち回りの教材としてはZAP以上に優秀だと思う。

35
名前なし 2018/09/18 (火) 12:16:31 8c1ae@8dab3 >> 33

癖がなくて使いやすいブキだとは思うが、立ち回り教材になるかっていうとマルミがネック
マルミは何も考えずに打つと効果ないけど本人はそれに気づきにくいし、マルミを活かすのはアーマー活かす以上に難しいよ

38
名前なし 2018/09/18 (火) 16:46:54 e31df@9fbe3 >> 33

効果の有無は効果がキル数でわかるジェッパやハイプレに比べると分かりにくいよね。
不用意に使うと簡単にやられるので索敵力は鍛えられると思う。