「オーバーフロッシャー」ページのコメント
思考停止でインク垂れ流してるエイム障害者しかいない印象
お風呂で光ってるのは警戒する(味方にも敵にも)
デコにトーピードでも付けば多少は変わるだろうか
この武器落ち着いてプレイできるから好き。前線武器持ってた時はもっとカリカリしてたけどマニューバ対面とかしない限り平静を保ってプレイできる。 なお1800-1900の壁を超えられない模様。
エリアで強くないとは聞くけど、雨のためにカーボンやもみじとか持ってる人も見るからこいつそんなに使えない訳ではないのでは?と思ってる。
味方に来ると地雷だし 敵にいるとわけわからんほど強いし 無理としか言いようがない
いやいや、わけわからんほど強い奴が味方に来たら頼りになるだろ?ハハッ
敵にいても弱いんだよなあ
なんか知らんけど敵にいるときは強いから言ってるんだよ
わけわからんほど強いとかいう風呂への最高の褒め言葉 やっぱり風呂はラピエリみたいに徹底的に横やり入れたり96デコみたいに試行回数稼ぎ続けたりこの武器でしか射線が通らない場所から相手が状況を飲み込む前にやり切るしかない気がするなあ
味方のカバー向きだけどそうしようとすると割と近い射程で打ち合う必要があるのがつらい。スライド武器がマジ辛い。
傘へのダメージもどして
よろしい。ならば確定維持距離はレティクル反応距離までだ!
せめて白線3本分はクレメンス、あと少し弾速上げてくれれば別に良いわ。 個人的に風呂はライン3本分の距離感で戦うのが一番強い。
それは絶対に叶わないだろうなぁ オフロは跳弾をウリにするつもりで作られたんだろうし、射程が短くなると殆ど跳ねなくなって全然イメージが違っちゃうから
そもそも傘へのダメージって傘耐久500に対して元々2倍だったから1振り240で20%下がって今は1振り192? それだと今でも2振りと弾2つで壊せるけど体感これの倍くらい高い気がするんだが
ホコはスパッタリーやハイドラの兼ね合いあるからしゃーないけど 傘に強いのは戻していいんでないの 素早いやつに弱いんだから硬いやつに強いのはいいでしょ
驚いた。長射程、高インク効率、連射もそこそこでフルヒット1確。 こんな恵まれた性能でもっと強みがほしいって…風呂使いは甘えが多いって本当なんだな
じゃあこれ使って勝てば?恵まれた性能してんだろ?
触っちゃいかんやつだからやめとき 俺もさっき触っちゃったけど
いや、燃費悪りぃからw
おまえもなー
必死に食いつくほどオフロ側はワントリガーキル狙いやすくなるから適当に下がらせてスルーするのが最適な気がしてきた 振りたい場所から振れないようにするだけで脅威度ガタ落ちするし
オバフロはゼロ距離射撃を狙えるようになって真の使い手説を提唱する
右肩タックルは基本
オバフロ亜種はバブラン装着、サブはタンサンボムでFA
L3リールガンに倣って4確ワントリガー3発にしときゃよかったものを
すごい この武器見てるとスプラトゥーン1のときのダイナモに対するヘイト受けっぷりとそっくりだわw
安全な位置から適当に使うだけでそれなりにウザいって点で共通してるからなあ 味方としても適当に使われても負担が増えるだけってところも
正直こいつよりロンブラの方がうっとおしい こいつはめんどくさい所からぴょんぴょんしながら泡ばらまいてくる所とかが滑稽だなって
ほっとくと鬱陶しいし近距離対面が強くないのがわかりきってるから風呂って見かけたら潰しにかかるよね。 使う時はイカ速イカ忍で敵との距離管理とを戦況見て位置を変えながら戦う事を心掛けてる。 定点で芋ったり無理に対面しようとするやつが多すぎるんだよなぁ。
イカ忍は位置移動の安全性をあげる感じ?脳筋だからイカ速積んでさっと突っ切ればいいじゃんと思ってるんだけど体感できるくらい効果あるなら試したい
強くはないがただただ不快なブキ。特にナワバリエリア。スプラで弾幕ゲーなんてやりたくねえよ。 本当なんでイカ研はこんなのを実装したのか。
ほかにかぶらない性能の割に、強すぎない弱すぎないから調整頑張ったほうだと思うけどな まあマニアックな性能だからマニアックな調整(キャンピングシェルターみたいな上級者向け)にできたらもっと良かったのかもな、カジュアルに持ち込むやつが多いせいでヘイト貰ってるとも言える
弾速(着弾まで)が遅くなればなるほど難しくなる傾向にあるから、 子供が喜びそうな遊び武器としてしか難しいんじゃないかな。 即死分の弾がセットで集弾率高いのが悪さしてる気がする。 もっと火力低く、弾速くポンポン投げて軽快な方が良かったような。 塗りとアメフラシ程度の圧で。 変に強さつけようとして失敗した感。
全体的に機動力をあげるアプデはこの武器にとっては結構きついか?
燃費と傘ダメは戻すべき
かなり死ににくい武器だな(私見)
おちバブルだらけなんで風呂で洗い流そう思ったけど対物つけた方がいい?
バブルメタを意識するなら対物は必要だけどおちバブルは限定的とは言え即爆があるから効果が薄いかも 他にも風呂の判定の大きさが災いしてバブル1個目を盾にして2個目3個目を起爆のパターンが面白いくらい1個目に吸われるから対物あってもきつい場合が多い
お風呂はなんの役に立つんやろなぁ…
風呂に安全な位置からぶんぶんされるだけでも塗り負けるから相手しなくちゃいけないのよなー
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思考停止でインク垂れ流してるエイム障害者しかいない印象
お風呂で光ってるのは警戒する(味方にも敵にも)
デコにトーピードでも付けば多少は変わるだろうか
この武器落ち着いてプレイできるから好き。前線武器持ってた時はもっとカリカリしてたけどマニューバ対面とかしない限り平静を保ってプレイできる。
なお1800-1900の壁を超えられない模様。
エリアで強くないとは聞くけど、雨のためにカーボンやもみじとか持ってる人も見るからこいつそんなに使えない訳ではないのでは?と思ってる。
味方に来ると地雷だし
敵にいるとわけわからんほど強いし
無理としか言いようがない
いやいや、わけわからんほど強い奴が味方に来たら頼りになるだろ?ハハッ
敵にいても弱いんだよなあ
なんか知らんけど敵にいるときは強いから言ってるんだよ
わけわからんほど強いとかいう風呂への最高の褒め言葉
やっぱり風呂はラピエリみたいに徹底的に横やり入れたり96デコみたいに試行回数稼ぎ続けたりこの武器でしか射線が通らない場所から相手が状況を飲み込む前にやり切るしかない気がするなあ
味方のカバー向きだけどそうしようとすると割と近い射程で打ち合う必要があるのがつらい。スライド武器がマジ辛い。
傘へのダメージもどして
よろしい。ならば確定維持距離はレティクル反応距離までだ!
せめて白線3本分はクレメンス、あと少し弾速上げてくれれば別に良いわ。
個人的に風呂はライン3本分の距離感で戦うのが一番強い。
それは絶対に叶わないだろうなぁ
オフロは跳弾をウリにするつもりで作られたんだろうし、射程が短くなると殆ど跳ねなくなって全然イメージが違っちゃうから
そもそも傘へのダメージって傘耐久500に対して元々2倍だったから1振り240で20%下がって今は1振り192?
それだと今でも2振りと弾2つで壊せるけど体感これの倍くらい高い気がするんだが
ホコはスパッタリーやハイドラの兼ね合いあるからしゃーないけど
傘に強いのは戻していいんでないの 素早いやつに弱いんだから硬いやつに強いのはいいでしょ
驚いた。長射程、高インク効率、連射もそこそこでフルヒット1確。
こんな恵まれた性能でもっと強みがほしいって…風呂使いは甘えが多いって本当なんだな
じゃあこれ使って勝てば?恵まれた性能してんだろ?
触っちゃいかんやつだからやめとき
俺もさっき触っちゃったけど
いや、燃費悪りぃからw
おまえもなー
必死に食いつくほどオフロ側はワントリガーキル狙いやすくなるから適当に下がらせてスルーするのが最適な気がしてきた
振りたい場所から振れないようにするだけで脅威度ガタ落ちするし
オバフロはゼロ距離射撃を狙えるようになって真の使い手説を提唱する
右肩タックルは基本
オバフロ亜種はバブラン装着、サブはタンサンボムでFA
L3リールガンに倣って4確ワントリガー3発にしときゃよかったものを
すごい
この武器見てるとスプラトゥーン1のときのダイナモに対するヘイト受けっぷりとそっくりだわw
安全な位置から適当に使うだけでそれなりにウザいって点で共通してるからなあ
味方としても適当に使われても負担が増えるだけってところも
正直こいつよりロンブラの方がうっとおしい
こいつはめんどくさい所からぴょんぴょんしながら泡ばらまいてくる所とかが滑稽だなって
ほっとくと鬱陶しいし近距離対面が強くないのがわかりきってるから風呂って見かけたら潰しにかかるよね。
使う時はイカ速イカ忍で敵との距離管理とを戦況見て位置を変えながら戦う事を心掛けてる。
定点で芋ったり無理に対面しようとするやつが多すぎるんだよなぁ。
イカ忍は位置移動の安全性をあげる感じ?脳筋だからイカ速積んでさっと突っ切ればいいじゃんと思ってるんだけど体感できるくらい効果あるなら試したい
強くはないがただただ不快なブキ。特にナワバリエリア。スプラで弾幕ゲーなんてやりたくねえよ。
本当なんでイカ研はこんなのを実装したのか。
ほかにかぶらない性能の割に、強すぎない弱すぎないから調整頑張ったほうだと思うけどな
まあマニアックな性能だからマニアックな調整(キャンピングシェルターみたいな上級者向け)にできたらもっと良かったのかもな、カジュアルに持ち込むやつが多いせいでヘイト貰ってるとも言える
弾速(着弾まで)が遅くなればなるほど難しくなる傾向にあるから、
子供が喜びそうな遊び武器としてしか難しいんじゃないかな。
即死分の弾がセットで集弾率高いのが悪さしてる気がする。
もっと火力低く、弾速くポンポン投げて軽快な方が良かったような。
塗りとアメフラシ程度の圧で。
変に強さつけようとして失敗した感。
全体的に機動力をあげるアプデはこの武器にとっては結構きついか?
燃費と傘ダメは戻すべき
かなり死ににくい武器だな(私見)
おちバブルだらけなんで風呂で洗い流そう思ったけど対物つけた方がいい?
バブルメタを意識するなら対物は必要だけどおちバブルは限定的とは言え即爆があるから効果が薄いかも
他にも風呂の判定の大きさが災いしてバブル1個目を盾にして2個目3個目を起爆のパターンが面白いくらい1個目に吸われるから対物あってもきつい場合が多い
お風呂はなんの役に立つんやろなぁ…
風呂に安全な位置からぶんぶんされるだけでも塗り負けるから相手しなくちゃいけないのよなー