対物性能とワンチャンワントリガーで倒せるのと視覚妨害だけなんとかしてくれれば良いかな
殺したのに残った泡に殺されるのはなんとかしてほしいな 後はデュアカスとかマニュコラとかそこら辺がナーフ来ないと判断できなさそう 風呂ばっかナーフしまくったって結局マニュ環境に戻るだけだし
むしろ残った泡はブキの特徴としてありだけど連射された際の画面の見辛さと塗りと威力減衰のない弾を何とかしてほしい
対物性能はこのままで対人性能下げて欲しいなあ 弾速が遅いから動くものは苦手だけど動かない物に対しては強いって感じで
同感ガチマで考えると対物がズバ抜けて強いけどそれだけだし、ホコ割り能力高いけどガチホコルールに強くないし、垂れ流してるだけの芋にやられると不快ではあるけど大事な局面で仕事できる武器じゃないからデュカスとかスプチャのが全然強いよ。
ホコバリアが良くても流石にスフィアはきつい (元から既に他のブキにも軒並み弱いけど) 対物無しで敵のシールドまで壊しやすいとか 傘もキャンプも溶かしちゃうのはまずいかな せめて特定の物に対してだけ補正かけてほしいわ
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殺したのに残った泡に殺されるのはなんとかしてほしいな
後はデュアカスとかマニュコラとかそこら辺がナーフ来ないと判断できなさそう
風呂ばっかナーフしまくったって結局マニュ環境に戻るだけだし
むしろ残った泡はブキの特徴としてありだけど連射された際の画面の見辛さと塗りと威力減衰のない弾を何とかしてほしい
対物性能はこのままで対人性能下げて欲しいなあ
弾速が遅いから動くものは苦手だけど動かない物に対しては強いって感じで
同感ガチマで考えると対物がズバ抜けて強いけどそれだけだし、ホコ割り能力高いけどガチホコルールに強くないし、垂れ流してるだけの芋にやられると不快ではあるけど大事な局面で仕事できる武器じゃないからデュカスとかスプチャのが全然強いよ。
ホコバリアが良くても流石にスフィアはきつい
(元から既に他のブキにも軒並み弱いけど)
対物無しで敵のシールドまで壊しやすいとか
傘もキャンプも溶かしちゃうのはまずいかな
せめて特定の物に対してだけ補正かけてほしいわ