名前なし
2018/08/04 (土) 13:27:24
2e5f7@239c1
壁や床、オブジェクトに跳ねる度にダメージ減っていく仕様にすればいいのに。
話変わるけどこのブキの対策どうすりゃいいの
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要は平面射程が長くなったバケツなので、バシャバシャされない距離の高台から射程押し付ける
近距離でもなきゃ一確はなかなか無いので逃げたり横やりは楽で無理に立ち向かうのが1番ダメ
一発目で足取られて残り当たって死ぬ