パージはシールド接触で負ける、これ豆な。
正確にはキャンシェル側はシールドから2回ヒット判定を食らった後消滅 シールド側もサブ性能0積みなら消滅 つまり残りインク的には不利になる
同じ物体でもカサは動的で対物ギアも無効なんだからそこは弱体化どころか強化しても良かったんだよなぁ 案の定、ヘイトはキャンシェルに移ってるし
あっちは復活も早いもんねえ
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正確にはキャンシェル側はシールドから2回ヒット判定を食らった後消滅
シールド側もサブ性能0積みなら消滅
つまり残りインク的には不利になる
同じ物体でもカサは動的で対物ギアも無効なんだからそこは弱体化どころか強化しても良かったんだよなぁ
案の定、ヘイトはキャンシェルに移ってるし
あっちは復活も早いもんねえ