Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

オーバーフロッシャー / 2044

2896 コメント
views
4 フォロー
2044
名前なし 2018/09/24 (月) 06:06:04 修正 f41c6@bd868

対ホコは対物で割れる振り数が変わる境界線ぐらいの弱体化なんだなと。
つまり、異常なホコ割り性能がなくなっただけで中衛としては破格の対物性能ではあるまま。
どうでもいいことだけど、「安定してキルを取るには先読みの得意なニュータイプになる必要がある」と記事に入れても面白そう。

通報 ...
  • 2045
    名前なし 2018/09/24 (月) 06:55:06 f1091@ba31d >> 2044

    こいつの対物が生きるのはホコバリアとかバブルみたいに止まっているオブジェクトだからそれらに対する対物はもう少し低くても良い
    逆に傘とかスフィアみたいに動けるのは弾を避けられるので高くないと厳しいところはある
    特に傘は基本対面不利だから対物下げなくても良かったかも

    2048
    名前なし 2018/09/24 (月) 13:48:05 修正 83d43@60b52 >> 2045

    燃費悪化も明らかに不要だな
    シールドへの対物補正下げたのはいいとは思うけどシェルターはそのままで十分だった
    むしろ上げても良いくらいなのにスパイすら満足に破壊できなくするドン判

    2056
    名前なし 2018/10/02 (火) 02:48:42 0fc0e@22742 >> 2045

    スパガが一体何をしたって言うんですか
    脆いって言ってもほんの一振り、4つのちっこい泡で壊される謂れは無いんですよ
    ブラスターやチャージャーみたいに直撃したらガキンと発するような、一撃一撃に魂を込めた瞬間的な威力持ちの迫力を身に付けてから言って頂きたい

    2058
    名前なし 2018/10/02 (火) 11:16:58 276d1@78aa0 >> 2045

    ラピッドの直撃も耐えるよなそういえば