名前なし
2018/08/30 (木) 21:33:28
7451a@c35dc
思ったんだけど近距離なら対物威力そのままでバウンドする度対物だけの威力下げればいいんじゃね?
これならチャージも必要ない癖に遠くからホコを安全に割れるって部分が消えて、ホコ割り強いけど結局は近くに行かないとダメになる
これならええやろ
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対物補正って威力みたいに可変させられるのかな…
でもいざとなれば新変数追加なんぞ普通に出来るし或いは
もともとスロッシャー一括の補正が入っていて、ボールドの例のように個別対応は可能だから、仕様上のハードルは無いかな
あ、ブキ単位のそれは確かに心配してないんだけど
威力減衰みたいに補正が途中変化するのって出来るのかなと思って