名前なし
2019/02/05 (火) 11:10:13
4636d@9b551
(緩募)味方にフルタイムで4ハイプレ3キルチャーとか、3分間で0キルのチャーがいた時の勝ち方
ハイカスだと後衛よりだけど残りの味方2人の負担がかなり大きくなるから前に出たいけど、
立ち回りが難しい...
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各ステージごとに、スピナーがチャージできるような場所をすべて把握しておいて、場面毎にチャージできる一番前の場所を選び続けるのが基本かなあと思います。打開時は立ち位置は後ろ寄りの方が良いですが、抑えでは前に出たほうが強いです。