フルタイムゼロキルとかで言ったらペナアップリッターの方が多いだろ ゴミみたいな武器じゃなくてゴミみたいな使い手だ、論点すり替えるな
え、ハイカスのページでわざわざリッターの話持ち出して、それで論点すり替えるなとか超怖!
論点すり替えてるように見えるのかコイツ…
私にはそう見えたんで、間違ってたらすいません
1528の主題は、1514の内容はプレイヤーの腕が悪いから起こる事であってハイドラだから必ずそうなるものではないというとこだぞ。リッターの話はその前置きだな
すごくわかりやすい!ありがとうございます!
キルしないのはともかくハイドラがルール関与しない問題はハイドラが味方に来た時点で100%起こる
ホコならホコ持ち、ヤグラならヤグラ乗りはハイカス(というか後衛武器)の仕事だろ それをしないならやっぱり使い手の問題 アサリは機動力、エリアは塗り性能的にルール関与しづらいが、結局エリア防衛時やアサリ攻めの後衛キルなどをするんだから、間接的にはルール関与する
とはいえ、アサリルールでアサリを入れる事以外がルール関与に一切合切カテゴライズされないとか言うようなタイプなら確かにルール関与問題は出るって言えるかもな
まぁ普通ならカウントに大きく響く有効キルとかはルール関与にカテゴライズされると思うが
キルをルール関与にカウントする人初めて見たな むしろキル以外の仕事を総称するものだと思ってたので
単純にカウントを進める行為だけだと思ってた もしも解釈が同じならすまん キルはルール関与と言うよりは霧払いみたいな感じ
基本ホコ持つし櫓乗るけど一部ステージ(デボンとか)では櫓乗るより強ポジ取った方が良いときもあるからその時は「後衛乗れよ!」ではなく臨機応変に対応していただきたい
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え、ハイカスのページでわざわざリッターの話持ち出して、それで論点すり替えるなとか超怖!
論点すり替えてるように見えるのかコイツ…
私にはそう見えたんで、間違ってたらすいません
1528の主題は、1514の内容はプレイヤーの腕が悪いから起こる事であってハイドラだから必ずそうなるものではないというとこだぞ。リッターの話はその前置きだな
すごくわかりやすい!ありがとうございます!
キルしないのはともかくハイドラがルール関与しない問題はハイドラが味方に来た時点で100%起こる
ホコならホコ持ち、ヤグラならヤグラ乗りはハイカス(というか後衛武器)の仕事だろ
それをしないならやっぱり使い手の問題
アサリは機動力、エリアは塗り性能的にルール関与しづらいが、結局エリア防衛時やアサリ攻めの後衛キルなどをするんだから、間接的にはルール関与する
とはいえ、アサリルールでアサリを入れる事以外がルール関与に一切合切カテゴライズされないとか言うようなタイプなら確かにルール関与問題は出るって言えるかもな
まぁ普通ならカウントに大きく響く有効キルとかはルール関与にカテゴライズされると思うが
キルをルール関与にカウントする人初めて見たな
むしろキル以外の仕事を総称するものだと思ってたので
単純にカウントを進める行為だけだと思ってた
もしも解釈が同じならすまん
キルはルール関与と言うよりは霧払いみたいな感じ
基本ホコ持つし櫓乗るけど一部ステージ(デボンとか)では櫓乗るより強ポジ取った方が良いときもあるからその時は「後衛乗れよ!」ではなく臨機応変に対応していただきたい