ホコアサリはステージ全体が戦場だからハイドラと相性が悪い
長物は本来定点防衛のほうが得意なんだが、この 2 ルールでは戦線がコロコロ変わるから頻繁に移動しなきゃいけない
そうなると機動力が劣悪なうえにいちいちクソ長チャージをしないといけないのが困る
アサリだと若干チャーが減る気がするからそこは追い風かな
味方に積極的に飛ぶようにすれば機動力はある程度補えるんじゃないかな
あるいは上にもあるけどイカ速を多めにしてみるとか
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ホコアサリはステージ全体が戦場だからハイドラと相性が悪い
長物は本来定点防衛のほうが得意なんだが、この 2 ルールでは戦線がコロコロ変わるから頻繁に移動しなきゃいけない
そうなると機動力が劣悪なうえにいちいちクソ長チャージをしないといけないのが困る
アサリだと若干チャーが減る気がするからそこは追い風かな
味方に積極的に飛ぶようにすれば機動力はある程度補えるんじゃないかな
あるいは上にもあるけどイカ速を多めにしてみるとか