名前なし
2018/10/29 (月) 01:26:13
379e1@a0f91
ついにやっちまった。昨晩のアジフライエリアで0キル0デス、次の試合も0+1キル3デス。どっちも勝ったけど味方に負担かけたなあ。
言い訳するとどちらのチームも長射程ばかりであんまり降りてこないので、塗り合いの混戦状態だった。こういう状況だと迂闊に降りられないし、仕方ないので牽制して塗りまくってバブル吐いてやってたらこうなっちまった。特に試合後半はもうカウントで押し切るしかないと思ってエリア管理専念してたし。
ちなみに2試合目の3デスはジェッパ2のハイプレ1。ヤツら真っ先にエクスロ狙ってくるよな…
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エクスは強烈にヘイト買うからなぁ…ジェッパに極端に弱いから尚更狙われるし。相当な苦境に立たされたようで。。。
長射程対決になるとブキの特性だけじゃなくてステージ理解が重要になるんじゃないかな。
「ここからなら相手の射撃は届かないけど、こっちは頭上に投げ込める」とか。