「クーゲルシュライバー」ページのコメント
五分五分から優勢時にキルはかなり取れるけど、一度劣勢になるとどうもそのまま押し込まれる 後、クセが強いからクーゲル使った後全く他のスピナー使えない笑
見通しのいいステだとチャージャーが怖くて遮蔽物の多いステだと精密モードが活かせない なかなか難しいブキに感じてきた
相手がチャージャー2人以上になったりしたら戦う前から心が折れてしまう
長射程の立ち位置とかから戦うと負けるけど前出て物陰から長射程だけ頭だす感じで打ち込めば勝てること多いよ 相手の土俵で勝負しなきゃ良いだけよ(編成事故自体は仕方ないけど)
ダイナモ持ってて相手にチャージャーエクプロいる時よりはマシだと思う
カテゴリ的に長射程区分なのか事故はわりと多発するよね もみじノヴァノヴァクーゲルvsチャージャーハイカスZAPマニュコラとかよくあるけど開始前から心はバキバキになってる
クーリのXランキング!(8月100位以内) エリア:1人(10位) ヤグラ:1人(48位) ホコ:1人(56位) アサリ:0人 今なら空中のチャージ速度ぐらい戻しても誰にも文句言われなさそう 使用率も低いし
空中のチャージ速度減速は長射程モード維持しやすいというメリットもあるからいいんだけど、 インク切れのときにゼロからチャージしようとすると チャージ開始まで時間がめちゃかかってインク一発撃つのにも苦労するのは修正してほしい。 安全靴積まない派だけどその挙動がある一点だけですこし安全靴ほしくなる
インク切れの時は素直にインク回復すればいいんじゃないの
強化するならポイズンから メインに触れる必要は無い
メイン上方されなくてもジェッパ取り上げられるまでは普通に強いだろうし、リチャージ人速精度ジャンプしてもブレないと長射程縛りしてても性能自体も連射間隔と塗りとクセの強さ以外ははかなり強力で短射程モードが塗りとSP回転率と自衛カバーできるから変に上方すると他のスピナー全員食いかねない。まあそもそもスピナーってカテゴリが不人気あるいは弱いって感じだから見ないし上位にあんまりいないわけですけど
ナーフされるまでにかなり使用人口減っていったうえに、慣れれば強いと言われる割には大した結果も残せてないのに本当にナーフする必要があったのかなあと思うし、リチャージの速度ぐらい戻しても良いんじゃないだろうか考えたまでです 今ならクーリより結果残してるハイカスがいるからスピナー全員食うって感じもないでしょうし
単射をイカから使える訳ではないし、長射も単射を挟むからワンテンポ遅くなったりと割とデカい欠点があるしな
ジェッパナーフ食らったらますますハイカスと差が突くだろうしなぁ 現状のジェッパでさえハイカスの方が優勢だというのに 風呂といいカタログスペックだけで敵視されすぎや
メインだけならそこそこの性能かつ同カテゴリに上位互換でない相性悪いのがいるのは美味しいポジションよね ジェッパありきな部分はあるからそこが調整でどうなるか
風呂は対物だけは明確におかしい
ハイカスが増えてるからジェッパ弱体化されたら厳しい。どうせならチャージ中はイカ1人分の高さジャンプして欲しい。
スピナー種全体に言えるけど出来るスプチャやリッターいたら蛇に睨まれた蛙になる運命は変わらないもんなぁ それらに対抗しうる手段がないことには今の微妙な地位は変わらないのかも
逆に言えばチャージャーおらん試合だと支配者になるんだけどね… 取り回しの良さはチャージャーにない利点だし
>> 1260 自分もあくまでジェッパがある前提なら大幅なメインの強化すると精度人速短射程あるから変に強くすると壊れになるし要らないよね程度なので、リチャージいじったりポイズン強化みたいな多少いじる程度ならいいとは思います。仰る通り現状は大した成果も出てませんし割とジェッパありきなのでジェッパがとりあげられちゃったらかなりきついですね。あと地味にスピナー&トラップの相性よすぎる
ツリー化しくじった…ごめんなさい
ポイズンが相性悪すぎる これもトラップなら普通にハイカスに並ぶレベルなんじゃないかなって思うよ
対した結果が出ていないって言ってもチャーだらけのエリアで10傑にいるのも事実だしなぁ… 今ぐらいがちょうどいい武器なのかもしれん
これの亜種にスパチャクだけは絶対付けてほしくないな...スパチャクあんまり強いと思うこと無いし...
じゃあスフィアね とか言われても困るけど サブはどれになっても今よりはいいぞ。
バブラン付いたら中々良さそうだな
ハイドラくんとサブだけ交換したい
チャクチだけはやめろやめろやめろーー!!
>> 1278 ハイドラを虐めるのはやめてさしあげて!
まあでもほらポイズンチャクチでも使用率高いブキあるしだいじょぶだい!!!!!
やーでも真剣に柱の後ろへの攻撃手段が欲しい 曲射でどうこうならんとき面倒
チャクチがついても追撃可能だからまだ相性いいんじゃねえかな(ハイドラを見ながら) ハイドラ君とSP入れ替えて♡
キューバンチャクチ スプボムチャクチとかならどっちにするか悩むいい構成になる気がしないでもない
ポイズンって拘束からのジェッパ直とかでよく使わない?俺は使うけど
今のところスピナーはスピナー内でサブもスペシャルも全く被ってない。 残りのスペシャルが各種ボムピ、サブがスプボム、キューバン、ビーコン。
ボムなしは人権ないからな今はジェッパ一強だからやってけてるけど亜種はキューバンが欲しいな あとキャンバス社はボトルの所とコラボかなんかしてフォイル借りてこい
つマルチミサイル
この武器のメイン、最近の新武器で一番良調整な気がする。 インク切れで撃てるあの仕様は謎だったけどそれがなくなってからかなりいい調整
こんなに強いのに足も速くていいんかなー?とは思うこともある だが使うとアーマー展開中のハイカスが思った以上にキツいという
クーゲルの遠射モードより射撃ヒト速、射程、キル速の全てがハイカスが上でアーマーまで展開してたら勝てる要素はないよ
ハイカスがクーゲルよりエリアで結果出せたのも、サブがトラップで裏取り警戒しやすくて、アーマーでチャー相手にもワンチャン掴み取りやすかった背景もありそうだよね
得意な相手には安定して強くて苦手な相手でもスペでワンチャンあるのはメリハリ効いてていいよね ただ総合で遠近バランスの良いブキ今作少ないから同射程以下から見ると実際より強く見えるだろうなと思う
短射程から切り替わってすぐの長射程のエイムが難しい 特にコンブみたいな地形でよく取り逃がしちゃうこと多いんだがなんかコツとかある?
H3の様な斜め上な調整が来るなら常に使って無い方の射程を薄く表示したり短射程モードの分だけゲージに色を付けてくれるとありがたい
クーゲルヒューのサブがビーコン様でスペシャルが相性の悪いチャクチ・スフィア以外なら喜んで使う。
ビーコン持ちの後衛少ないからそれだけでも価値ありそう。着地ミサイルできればスフィアも勘弁だけど
ビーコンにセルフスパジャンチャクチ?
最近はヒト速19、受け身サーマル、スペ強9、安全靴9でやってるけどサーマル強すぎて手放せない 受け身は楽しい
ヒト速はなぁ、30ぐらい積むと軽快に動けるけど19で十分な気もするがどんなもんだろ 他ブキと比べて必須ギア少ないから積めるだけ積むのもアリなんだろうけど
必須はない分あると良いギアが多すぎる悩み 安全靴もインク回復もスペ強も欲しい
ギアはスペシャル関係に回すのが単純に強い気がする スペ強多めに積んでも強い
人速はまあスピナーだから当たり前としてとりあえず受け身とサーマルは必須なのかな
サーマルは索敵が得意なら別に付けなくてもいいし、受け身も楽しいってだけで別に付けなくても良い ただ受け身の方はスパジャンやジェッパのチャクチ狩り狩りが成功することがあったり、ジェッパが終わった後の3秒間機動力が増したり、リスジャンからの前線復帰が速くなる等メリットはそれなりにある あと受け身ガチアサリ入れが楽しい
久しぶりに使ってみて思ったけどこの武器難しいわ それと本当に必要なのは人速じゃなくてイカ速とかインク効率なんじゃねえかと思う
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五分五分から優勢時にキルはかなり取れるけど、一度劣勢になるとどうもそのまま押し込まれる
後、クセが強いからクーゲル使った後全く他のスピナー使えない笑
見通しのいいステだとチャージャーが怖くて遮蔽物の多いステだと精密モードが活かせない
なかなか難しいブキに感じてきた
相手がチャージャー2人以上になったりしたら戦う前から心が折れてしまう
長射程の立ち位置とかから戦うと負けるけど前出て物陰から長射程だけ頭だす感じで打ち込めば勝てること多いよ
相手の土俵で勝負しなきゃ良いだけよ(編成事故自体は仕方ないけど)
ダイナモ持ってて相手にチャージャーエクプロいる時よりはマシだと思う
カテゴリ的に長射程区分なのか事故はわりと多発するよね
もみじノヴァノヴァクーゲルvsチャージャーハイカスZAPマニュコラとかよくあるけど開始前から心はバキバキになってる
クーリのXランキング!(8月100位以内)
エリア:1人(10位)
ヤグラ:1人(48位)
ホコ:1人(56位)
アサリ:0人
今なら空中のチャージ速度ぐらい戻しても誰にも文句言われなさそう
使用率も低いし
空中のチャージ速度減速は長射程モード維持しやすいというメリットもあるからいいんだけど、
インク切れのときにゼロからチャージしようとすると
チャージ開始まで時間がめちゃかかってインク一発撃つのにも苦労するのは修正してほしい。
安全靴積まない派だけどその挙動がある一点だけですこし安全靴ほしくなる
インク切れの時は素直にインク回復すればいいんじゃないの
強化するならポイズンから
メインに触れる必要は無い
メイン上方されなくてもジェッパ取り上げられるまでは普通に強いだろうし、リチャージ人速精度ジャンプしてもブレないと長射程縛りしてても性能自体も連射間隔と塗りとクセの強さ以外ははかなり強力で短射程モードが塗りとSP回転率と自衛カバーできるから変に上方すると他のスピナー全員食いかねない。まあそもそもスピナーってカテゴリが不人気あるいは弱いって感じだから見ないし上位にあんまりいないわけですけど
ナーフされるまでにかなり使用人口減っていったうえに、慣れれば強いと言われる割には大した結果も残せてないのに本当にナーフする必要があったのかなあと思うし、リチャージの速度ぐらい戻しても良いんじゃないだろうか考えたまでです
今ならクーリより結果残してるハイカスがいるからスピナー全員食うって感じもないでしょうし
単射をイカから使える訳ではないし、長射も単射を挟むからワンテンポ遅くなったりと割とデカい欠点があるしな
ジェッパナーフ食らったらますますハイカスと差が突くだろうしなぁ 現状のジェッパでさえハイカスの方が優勢だというのに
風呂といいカタログスペックだけで敵視されすぎや
メインだけならそこそこの性能かつ同カテゴリに上位互換でない相性悪いのがいるのは美味しいポジションよね
ジェッパありきな部分はあるからそこが調整でどうなるか
風呂は対物だけは明確におかしい
ハイカスが増えてるからジェッパ弱体化されたら厳しい。どうせならチャージ中はイカ1人分の高さジャンプして欲しい。
スピナー種全体に言えるけど出来るスプチャやリッターいたら蛇に睨まれた蛙になる運命は変わらないもんなぁ
それらに対抗しうる手段がないことには今の微妙な地位は変わらないのかも
逆に言えばチャージャーおらん試合だと支配者になるんだけどね… 取り回しの良さはチャージャーにない利点だし
>> 1260
自分もあくまでジェッパがある前提なら大幅なメインの強化すると精度人速短射程あるから変に強くすると壊れになるし要らないよね程度なので、リチャージいじったりポイズン強化みたいな多少いじる程度ならいいとは思います。仰る通り現状は大した成果も出てませんし割とジェッパありきなのでジェッパがとりあげられちゃったらかなりきついですね。あと地味にスピナー&トラップの相性よすぎる
ツリー化しくじった…ごめんなさい
ポイズンが相性悪すぎる
これもトラップなら普通にハイカスに並ぶレベルなんじゃないかなって思うよ
対した結果が出ていないって言ってもチャーだらけのエリアで10傑にいるのも事実だしなぁ…
今ぐらいがちょうどいい武器なのかもしれん
これの亜種にスパチャクだけは絶対付けてほしくないな...スパチャクあんまり強いと思うこと無いし...
じゃあスフィアね とか言われても困るけど
サブはどれになっても今よりはいいぞ。
バブラン付いたら中々良さそうだな
ハイドラくんとサブだけ交換したい
チャクチだけはやめろやめろやめろーー!!
>> 1278
ハイドラを虐めるのはやめてさしあげて!
まあでもほらポイズンチャクチでも使用率高いブキあるしだいじょぶだい!!!!!
やーでも真剣に柱の後ろへの攻撃手段が欲しい
曲射でどうこうならんとき面倒
チャクチがついても追撃可能だからまだ相性いいんじゃねえかな(ハイドラを見ながら)
ハイドラ君とSP入れ替えて♡
キューバンチャクチ スプボムチャクチとかならどっちにするか悩むいい構成になる気がしないでもない
ポイズンって拘束からのジェッパ直とかでよく使わない?俺は使うけど
今のところスピナーはスピナー内でサブもスペシャルも全く被ってない。
残りのスペシャルが各種ボムピ、サブがスプボム、キューバン、ビーコン。
ボムなしは人権ないからな今はジェッパ一強だからやってけてるけど亜種はキューバンが欲しいな
あとキャンバス社はボトルの所とコラボかなんかしてフォイル借りてこい
つマルチミサイル
この武器のメイン、最近の新武器で一番良調整な気がする。
インク切れで撃てるあの仕様は謎だったけどそれがなくなってからかなりいい調整
こんなに強いのに足も速くていいんかなー?とは思うこともある
だが使うとアーマー展開中のハイカスが思った以上にキツいという
クーゲルの遠射モードより射撃ヒト速、射程、キル速の全てがハイカスが上でアーマーまで展開してたら勝てる要素はないよ
ハイカスがクーゲルよりエリアで結果出せたのも、サブがトラップで裏取り警戒しやすくて、アーマーでチャー相手にもワンチャン掴み取りやすかった背景もありそうだよね
得意な相手には安定して強くて苦手な相手でもスペでワンチャンあるのはメリハリ効いてていいよね
ただ総合で遠近バランスの良いブキ今作少ないから同射程以下から見ると実際より強く見えるだろうなと思う
短射程から切り替わってすぐの長射程のエイムが難しい
特にコンブみたいな地形でよく取り逃がしちゃうこと多いんだがなんかコツとかある?
H3の様な斜め上な調整が来るなら常に使って無い方の射程を薄く表示したり短射程モードの分だけゲージに色を付けてくれるとありがたい
クーゲルヒューのサブがビーコン様でスペシャルが相性の悪いチャクチ・スフィア以外なら喜んで使う。
ビーコン持ちの後衛少ないからそれだけでも価値ありそう。着地ミサイルできればスフィアも勘弁だけど
ビーコンにセルフスパジャンチャクチ?
最近はヒト速19、受け身サーマル、スペ強9、安全靴9でやってるけどサーマル強すぎて手放せない
受け身は楽しい
ヒト速はなぁ、30ぐらい積むと軽快に動けるけど19で十分な気もするがどんなもんだろ
他ブキと比べて必須ギア少ないから積めるだけ積むのもアリなんだろうけど
必須はない分あると良いギアが多すぎる悩み
安全靴もインク回復もスペ強も欲しい
ギアはスペシャル関係に回すのが単純に強い気がする
スペ強多めに積んでも強い
人速はまあスピナーだから当たり前としてとりあえず受け身とサーマルは必須なのかな
サーマルは索敵が得意なら別に付けなくてもいいし、受け身も楽しいってだけで別に付けなくても良い
ただ受け身の方はスパジャンやジェッパのチャクチ狩り狩りが成功することがあったり、ジェッパが終わった後の3秒間機動力が増したり、リスジャンからの前線復帰が速くなる等メリットはそれなりにある
あと受け身ガチアサリ入れが楽しい
久しぶりに使ってみて思ったけどこの武器難しいわ
それと本当に必要なのは人速じゃなくてイカ速とかインク効率なんじゃねえかと思う