>> 2006 メイン性能アップに手を加えたという記述はないからから恐らく最大倍率は変わらない(×1.1) よって短射は30.8、長射も33.0でどちらも擬似確が消えることになる >> 2018 短射の30.8もかなり積まなきゃいけないからGP19でそれは割と絶望的
ハイカス・h3d意識するなら対物必須になったかな?メイン性能の倍率で減衰フォローしようとしても現状絶望的みたいですし。
恐らくは。ヒューなら雨によるコンボもできるけど、その雨も230になってしまった。このアプデでクーゲル種のメイン性能とクヒューのビーコン以外がほぼ完全に死んだと言える。 流石にメイン性能の倍率を上げてほしいところ。
計算間違っていなければ短射程モードを30ダメにするには57表記で30必要なので素直に対物積んだほうがよさそうですね。とはいえ確定数さえズレなければまだ無印は戦えるかな? 追記 とりあえず対物の項目をたてました。叩き台なのでよりよい文章にしてください。
クーゲルの連射速度からして、一発だけあてるのは逆に難しい。短射程モードのアーマー対策はあまり考えなくてもいいと思う。長射程が30だったのが不幸中の幸い。
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ハイカス・h3d意識するなら対物必須になったかな?メイン性能の倍率で減衰フォローしようとしても現状絶望的みたいですし。
恐らくは。ヒューなら雨によるコンボもできるけど、その雨も230になってしまった。このアプデでクーゲル種のメイン性能とクヒューのビーコン以外がほぼ完全に死んだと言える。
流石にメイン性能の倍率を上げてほしいところ。
計算間違っていなければ短射程モードを30ダメにするには57表記で30必要なので素直に対物積んだほうがよさそうですね。とはいえ確定数さえズレなければまだ無印は戦えるかな?
追記
とりあえず対物の項目をたてました。叩き台なのでよりよい文章にしてください。
クーゲルの連射速度からして、一発だけあてるのは逆に難しい。短射程モードのアーマー対策はあまり考えなくてもいいと思う。長射程が30だったのが不幸中の幸い。