やっぱり当たり判定とインク効率の弱体化は良くなかったのかあなぁ スペp220だけでもずいぶんとイナゴは他の武器に分散していく気はするのだが。
強さの要因が恐らくスペじゃないから多分そんな変わらないんじゃなかろうか デュアルの強みって言われてアメが出てくる人そんなにいないと思う 要因はメイン(疑似)だろうから、メインナーフは良かったと思う(もちろん疑似を無くすのが一番良かった
スライドの謎挙動とメイン性能さえなければまっとうなブキとして中堅以上ぐらいの性能に調整された良ブキになれたんじゃないかな
スライドに関しては全帯域で暴れてたから間違ってないのではと思い始めた 上でジャンキャン使って暴れたり 中以下でただの二連スライドして暴れたり
デュアル環境続いたプレイヤー全体が謎挙動に慣れて当てられるようになってくる時期なのとナーフで持久力落とされたのが重なってる可能性ある
正直今多めのリッターとかハイドラ相手には上行ったらジャンキャンとかほぼ意味なさそうだもんね
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強さの要因が恐らくスペじゃないから多分そんな変わらないんじゃなかろうか
デュアルの強みって言われてアメが出てくる人そんなにいないと思う
要因はメイン(疑似)だろうから、メインナーフは良かったと思う(もちろん疑似を無くすのが一番良かった
スライドの謎挙動とメイン性能さえなければまっとうなブキとして中堅以上ぐらいの性能に調整された良ブキになれたんじゃないかな
スライドに関しては全帯域で暴れてたから間違ってないのではと思い始めた
上でジャンキャン使って暴れたり
中以下でただの二連スライドして暴れたり
デュアル環境続いたプレイヤー全体が謎挙動に慣れて当てられるようになってくる時期なのとナーフで持久力落とされたのが重なってる可能性ある
正直今多めのリッターとかハイドラ相手には上行ったらジャンキャンとかほぼ意味なさそうだもんね