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クマサン印のチャージャー

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クマサン印のチャージャー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/04/29 (日) 11:27:45
最終更新: 2018/10/02 (火) 20:46:46
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28
名前なし 2018/04/30 (月) 01:49:31 57540@adfb0

竹かと思ったら空気入れ・・・のようでよく見るとちゃんと竹の面影があるのな
手が込んでるなあ
深読みすると竹に空気入れのシステム(圧縮率の強化?)を組み込んで強化した上で
更にいつもの謎タンクぶっ刺し(超連射の実現)と、二重の魔改造を施してるってことかしら
手が込んでるだけに闇も深そうだ・・・伝統の竹だし・・・

29
名前なし 2018/04/30 (月) 02:19:37 2a7e8@663ad >> 28

もしかしたら大ナワバリバトル当時の竹銃オリジンはこんな感じだったのかも…?

35
名前なし 2018/04/30 (月) 08:59:10 72a67@a97f2 >> 28

そんで不要なキャップはしっかり排除済っていうね
利便性を大きく拡大してるイメージ

30
名前なし 2018/04/30 (月) 02:23:01 ae15e@94416

意外と壁は塗れないのな

31
名前なし 2018/04/30 (月) 07:37:48 aa9d7@bada9

4つ並んだのはムカデ砲?

33
名前なし 2018/04/30 (月) 08:49:05 22850@a05a3

コジャケが最大の天敵
脛にスプーンツンツンされて死ねる
タワーも一人で処理しに行くのはかなり危険

37
名前なし 2018/04/30 (月) 09:19:52 622d3@7b6d9 >> 33

ぴょんぴょんするんじゃあ~
ジャンプ撃ちじゃあ~

34
名前なし 2018/04/30 (月) 08:58:04 9cc0e@d293a

このブキに限った話じゃないけど、クマサンブキの黄色い部分はビールがモデルかな?
上司から断れない雰囲気で呑まされる酒が元ネタだろうか

36
名前なし 2018/04/30 (月) 08:59:38 72a67@a97f2 >> 34

容器はフィルムケースみたいってよく言われてるね

38
名前なし 2018/04/30 (月) 09:49:28 07c5a@bde3f

射程リッター並にあったのか…
射線そんなにのびてったっけ?完全に竹並だと思い込んでた

43
名前なし 2018/04/30 (月) 19:31:30 1435f@d3970 >> 38

つい竹感覚で前に出すぎてインク切れからのタコ殴りを喰らう
落ち着いて構えるとかなり遠くから撃てて何これ強っ・・・てなる

39
名前なし 2018/04/30 (月) 10:11:36 dd017@b3573

ドスコイ大量湧きに対する適性がずば抜けてる。ぶっ放しまくれば画面からドスコイが消えてる。楽しいわw

40
名前なし 2018/04/30 (月) 11:37:08 64c5d@004dc

干潮で真ん中の金網の手前ぐらいから真ん中に出てきたタワーに届くぐらいだしリッター並は普通にあると思ってた

41
愛と平和 2018/04/30 (月) 16:40:37

やべーなこれ

42
名前なし 2018/04/30 (月) 18:27:08 825e7@c0c5c

キンキンと音がいいですね♪
(インク管理難しい。。。)

44
名前なし 2018/04/30 (月) 21:59:47 4a497@51bb6

間違いなく最強のクマブキにして全ブキでも最強じゃないかと思う
本来あるはずのチャージ時間が一切無いってことはチャージある他のチャージャーで例えると
事実上の無限チャージキープと同じであり、チャージ中インク回復効果があるのと同じでもあるってことなんだよな
魔法のブキだわこれ

48
名前なし 2018/04/30 (月) 22:45:29 d0cc8@a01a7 >> 44

ブラスター特有の後隙ゼロ
チャージャー特有の溜め時間ゼロ
シェルター特有の防御力ゼロ

51
名前なし 2018/05/01 (火) 10:09:49 4a497@51bb6 >> 48

シェルターだけデメリットじゃねーか!
クマブキの共通項は異様な連射性能だから、
クマスロは一回の振りの間に8発くらい弾が出てくるとかそんなんじゃないかと予想

74
名前なし 2018/05/09 (水) 11:33:31 5d923@99942 >> 48

スクリュースロッシャーの弾がヒッセンよろしく3方向に出るとか、
ホクサイ並み(連射間隔11F)の連打が効くとか

45
名前なし 2018/04/30 (月) 22:13:11 1f478@fd4de

コジャケが苦手でタワーもやや苦手な事を除けば全てのシャケに圧倒的な性能を誇る
今までのクマブキは正直燃費の割りには大したことなかったけどこれは爽快

46
名前なし 2018/04/30 (月) 22:27:43 622d3@c21a0 >> 45

クマブラ「俺がザコシャケ片付けて」
クマシェル「俺が陣地を確保して」
クマチャー「でもってオオモノ俺が殺る」
爽快感が違うのはしょうがないね

49
名前なし 2018/04/30 (月) 23:08:54 修正 1f478@fd4de >> 46

雑魚を倒したり整地したりするのは他のブキでも出来るからね...
クマブラともかくクマシェルはマジで塗りしか出来ない、パラシェルと比べて一発の威力が3分の1しかないのにインク消費はそこまで変わらずDPSも大きく劣る
シャケの処理も追いつかないから塗りも生かせず正直ハズレ枠

47
名前なし 2018/04/30 (月) 22:31:22 fa748@9bd2f >> 45

この編成きたら間違いなく無敵だわ

50
名前なし 2018/04/30 (月) 23:36:43 修正 5134a@b95ee

>> 48
と、いうことはクマスロッシャーがもしも来たらスロッシャー特有の曲射性質ゼロ。あるいは洗濯機特有の渦がゼロとかになるのか……?ローラー(あるいはフデ)は塗り進み性質がゼロに

52
名前なし 2018/05/01 (火) 10:18:57 54fa7@91ceb >> 50

振りはカーボン、コロコロはダイナモのクマサンローラー期待

53
名前なし 2018/05/01 (火) 10:24:05 fa748@9bd2f >> 50

シェルターにならって、マーライオンのごとくインク出しっ放しになるのかもしれない

54
名前なし 2018/05/01 (火) 11:58:35 25d33@00dc7 >> 50

ガチホコ弾がスロッシャーから連発で出るとかだったら、いろんなスイッチが壊れてしまいそうだ

55
名前なし 2018/05/01 (火) 13:15:04 299fe@b7a07

クマサンスピナーは一瞬ZR押すだけでインク切れまで弾が出るハイドラとかになるのか
フデは……フデは???

56
名前なし 2018/05/01 (火) 13:22:23 4a497@51bb6 >> 55

脅威の連射1F
なおプレイヤーの指

57
名前なし 2018/05/01 (火) 13:27:41 25d33@764d7 >> 55

塗り進みが通常の三倍の速度になるとか

58
名前なし 2018/05/01 (火) 14:21:55 修正 622d3@7b6d9 >> 57

シャアケ専用フデ、インクは赤固定だな

59
名前なし 2018/05/01 (火) 20:56:58 bd5c0@005d9

↑制御利かなくて海に落ちるイカがたくさんいる未来が見えたwww

60
名前なし 2018/05/01 (火) 22:04:17 b9e1d@4c761

ガバエイムだから照準合わせるの含めて洗剤と同じくらいの速度感覚
コントローラーの取り回しは大物捉えて確定数分連打と雑魚散らし、整地用の溜めで分けるから
回復スパン短くしたボトルって感じ

61
名前なし 2018/05/02 (水) 17:45:56 3016b@50b00

クマサンローラーはカーボンの連射力で振り上げにも攻撃判定があるダイナモでお願いします

62
名前なし 2018/05/02 (水) 19:19:52 b7f2b@bb5d3 >> 61

クマスピはスプスピのチャージでハイドラの連射力
クマシューターはジェットの射程でモデラーみたいな拡散
クマバケツは3way洗濯機
クマニューバは思いつかない…スパッタリーの速さでケルビン並みにスライドできるとか…

66
名前なし 2018/05/03 (木) 00:24:44 46a56@db5b9 >> 62

スライド硬直がなくなって超速反復横跳びができるとか

67
名前なし 2018/05/03 (木) 02:15:30 修正 622d3@7b6d9 >> 62

ヌルヌル音速反復横跳び、インクすぐ無くなるな

70
名前なし 2018/05/04 (金) 10:57:56 2958a@ca27a >> 62

クアッドホッパーベースで、スライドが異常に早いうえに何度でも連続で出せる、とか

90
名前なし 2018/05/25 (金) 12:55:55 f3320@d2813 >> 62

連続でスライドが出来るに一票。
で、射程と攻撃力と連射力がスライドで爆増すんのww
ベースは分からん。

68
名前なし 2018/05/03 (木) 03:13:08 72a67@a97f2 >> 61

クマバケツはあれやろ
前に構えるだけでインクがボコボコ出てくる
なんかの封印を解いた壺みたいな感じ

71
名前なし 2018/05/04 (金) 11:30:00 b21b6@53b0d >> 68

クマシェルのようなバケツの姿をしたシューターかー。

92
名前なし 2018/05/25 (金) 13:01:22 f3320@d2813 >> 68

スクスロベースでカタパッド倒せる設定思いついたw
これで長年の問題だったカタパメタの誕生であるwww

102
名前なし 2018/07/13 (金) 15:55:49 dc8fe@67d7b >> 68

当たってんじゃんw

105
名前なし 2018/07/15 (日) 16:13:31 70bc0@c235d >> 68

当たってて草

76
名前なし 2018/05/12 (土) 19:00:16 e5f00@5a7bc >> 61

クマサンローラーは横向きに変形不可、常時タテ振りで戦うと予想する。

87
名前なし 2018/05/20 (日) 18:40:00 eaac8@cbccd >> 76

むしろ、ローラーはコロコロ性能超絶特化でも面白いかも。
ダイナモサイズでエンジン音(あるいはパラリラ)を鳴らしつつ、パブロ速度で爆走したりとか。
もちろんインクタンクは3秒も持たない。

91
名前なし 2018/05/25 (金) 12:59:00 f3320@d2813 >> 76

ダメじゃん、雑魚処理できないじゃん。
自分は速度を落としたダイナモってイメージを考えてる。

101
名前なし 2018/07/13 (金) 15:31:16 77210@492f7 >> 76

武器種本来の特徴をカットするというこれまでの改造パターンからすると転がせないが一番濃厚
その代わり振りが強くてカーボン速度のダイナモみたいな感じと予想

63
名前なし 2018/05/02 (水) 21:10:45 84d20@1b149

これってチャージキープできんの?

64
名前なし 2018/05/02 (水) 21:11:47 27b8c@7e20f >> 63

出来ない
でもそもそも出来る必要がない

65
名前なし 2018/05/02 (水) 21:20:33 464e4@b7b41 >> 64

常にキープ状態みたいなもんなので…

69
名前なし 2018/05/03 (木) 03:27:04 72a67@a97f2 >> 63

竹ベースやもんなあ

72
名前なし 2018/05/07 (月) 23:24:21 57540@adfb0

時々、思い出しちゃうんすよ・・・連射した時のあの音と快感をさあ・・・
次に出会えるのはいつになるんすかねえ・・・

73
名前なし 2018/05/08 (火) 01:49:40 0fc0e@99643 >> 72

ズダダダダダダカチカチカチカチ…

75
名前なし 2018/05/12 (土) 18:28:25 2bab5@1f500

運び屋一人で全部撃ち落とせてワロタ
何よりとてつもない数の回収係が湧いて出て来るのが一番ワラタ

77
名前なし 2018/05/12 (土) 22:02:15 46248@a802f

連打するとシューターのごとくインク吐き出すの草。
なお、1秒で息切れする模様。

78
投稿者が削除しました
79
名前なし 2018/05/13 (日) 15:30:13 b8f60@52475 >> 78

(無限にはなら)ないです。

80
名前なし 2018/05/13 (日) 15:43:57 b21b6@53b0d >> 78

メインは普通に消費される。
クマチャー即復活のオマケでボムの消費0%化といった感じだね。

81
名前なし 2018/05/13 (日) 16:16:13 9dd4d@3c8db >> 78

まじか、勘違いしてた。恥ずかしいから消しとくわ。

82
名前なし 2018/05/16 (水) 10:08:00 887bb@725b4

クマサン印のスピナーは
カービィのエアライドのハイドラみたいにチャージが10秒ぐらい掛かる反面30秒ぐらい継続射撃(キープ可能)っていう振り切った性能にしてほしい
もしくは着弾点が爆発する榴弾仕様に(ry

83
名前なし 2018/05/16 (水) 10:08:56 72a67@a3d47 >> 82

「インクタンクが暴走した!」

84
名前なし 2018/05/16 (水) 11:24:10 0fc0e@c36dc >> 83

今も昔も霧には困らされるものだよなあ

85
名前なし 2018/05/16 (水) 12:05:50 54fa7@96ea0 >> 83

「金イクラがやわらかくなった!」

86
名前なし 2018/05/16 (水) 12:39:33 72a67@a3d47 >> 83

そのイベントはやだなw
金イクラの偽物が現れた!とか
オオモノの種類が偏った!もやだな

108
名前なし 2018/10/06 (土) 13:38:14 5c303@d7992 >> 83

オオモノの種類が偏った!
カ タ パ ッ ト

89
名前なし 2018/05/20 (日) 18:56:45 d0cc8@a01a7 >> 82

そう考えるとスプラのハイドラも長時間チャージ&長時間継続なんだなあ

93
名前なし 2018/05/25 (金) 13:02:54 f3320@d2813 >> 82

アーマーの方が良かった…
なぜ変えた運営!?

94
名前なし 2018/05/25 (金) 13:11:06 b21b6@3552d >> 93

アーマーをカスタムに回したかっただけでしょ。

97
名前なし 2018/05/26 (土) 13:37:00 72a67@68697 >> 93

そもそもチャクチを候補に入れたのが間違い

95
名前なし 2018/05/26 (土) 12:56:13 1f15b@25b0d

秒間発射数7発はおかしい、スプラは1秒=60Fだから60の約数じゃない整数は絶対来ないはず

96
名前なし 2018/05/26 (土) 13:07:59 28ac4@c607e >> 95

×1秒で7発撃てる連射力
○1秒で7発しか撃てないレベルのインク消費量

98
名前なし 2018/05/26 (土) 14:18:11 757bd@7e20f >> 95

メインウェポン検証ページを参考に考えるとクマチャーの場合は最速でも連射は10f間隔になるそうなので秒間6発計算で上の表と文章を直しました
もしクマチャーが特別仕様で隙関連の変数が他のチャージャーより小さいのであれば>> 96の言うように秒間7発になります

99
名前なし 2018/05/26 (土) 14:20:43 77210@492f7 >> 98

1.1秒で弾切れなんだから秒間は7秒じゃなくて6発だよ

100
名前なし 2018/06/18 (月) 22:57:51 1495c@60d11

こいつ名前はチャージャーだけどチャージが存在してないからチャージャーじゃないよね
クマサン印のャー

103
名前なし 2018/07/15 (日) 13:59:33 c348e@63b3a >> 100

んんwww役割をですなwww
ボクダン・ボビは瞬殺以外ありえないwww

104
名前なし 2018/07/15 (日) 15:54:51 294a4@8cf9f >> 103

ドスコイにも役割を持てますなwww
視界に入ったら2発当てていく以外ありえないwww

119
名前なし 2019/05/25 (土) 21:15:59 36b3d@34028 >> 103

スプラ界にも論者がいたとはな。なんてこった。しかも社畜だし。

120
名前なし 2019/05/25 (土) 22:03:07 414fe@e16b2 >> 103

んんwwwwボクサイはありえないwwww

121
名前なし 2019/06/28 (金) 23:00:20 80c18@6061b >> 103

ボクサイで吹いたわ