「クマサン印のチャージャー」ページのコメント
竹かと思ったら空気入れ・・・のようでよく見るとちゃんと竹の面影があるのな 手が込んでるなあ 深読みすると竹に空気入れのシステム(圧縮率の強化?)を組み込んで強化した上で 更にいつもの謎タンクぶっ刺し(超連射の実現)と、二重の魔改造を施してるってことかしら 手が込んでるだけに闇も深そうだ・・・伝統の竹だし・・・
もしかしたら大ナワバリバトル当時の竹銃オリジンはこんな感じだったのかも…?
そんで不要なキャップはしっかり排除済っていうね 利便性を大きく拡大してるイメージ
意外と壁は塗れないのな
4つ並んだのはムカデ砲?
コジャケが最大の天敵 脛にスプーンツンツンされて死ねる タワーも一人で処理しに行くのはかなり危険
ぴょんぴょんするんじゃあ~ ジャンプ撃ちじゃあ~
このブキに限った話じゃないけど、クマサンブキの黄色い部分はビールがモデルかな? 上司から断れない雰囲気で呑まされる酒が元ネタだろうか
容器はフィルムケースみたいってよく言われてるね
射程リッター並にあったのか… 射線そんなにのびてったっけ?完全に竹並だと思い込んでた
つい竹感覚で前に出すぎてインク切れからのタコ殴りを喰らう 落ち着いて構えるとかなり遠くから撃てて何これ強っ・・・てなる
ドスコイ大量湧きに対する適性がずば抜けてる。ぶっ放しまくれば画面からドスコイが消えてる。楽しいわw
干潮で真ん中の金網の手前ぐらいから真ん中に出てきたタワーに届くぐらいだしリッター並は普通にあると思ってた
やべーなこれ
キンキンと音がいいですね♪ (インク管理難しい。。。)
間違いなく最強のクマブキにして全ブキでも最強じゃないかと思う 本来あるはずのチャージ時間が一切無いってことはチャージある他のチャージャーで例えると 事実上の無限チャージキープと同じであり、チャージ中インク回復効果があるのと同じでもあるってことなんだよな 魔法のブキだわこれ
ブラスター特有の後隙ゼロ チャージャー特有の溜め時間ゼロ シェルター特有の防御力ゼロ
シェルターだけデメリットじゃねーか! クマブキの共通項は異様な連射性能だから、 クマスロは一回の振りの間に8発くらい弾が出てくるとかそんなんじゃないかと予想
スクリュースロッシャーの弾がヒッセンよろしく3方向に出るとか、 ホクサイ並み(連射間隔11F)の連打が効くとか
コジャケが苦手でタワーもやや苦手な事を除けば全てのシャケに圧倒的な性能を誇る 今までのクマブキは正直燃費の割りには大したことなかったけどこれは爽快
クマブラ「俺がザコシャケ片付けて」 クマシェル「俺が陣地を確保して」 クマチャー「でもってオオモノ俺が殺る」 爽快感が違うのはしょうがないね
雑魚を倒したり整地したりするのは他のブキでも出来るからね... クマブラともかくクマシェルはマジで塗りしか出来ない、パラシェルと比べて一発の威力が3分の1しかないのにインク消費はそこまで変わらずDPSも大きく劣る シャケの処理も追いつかないから塗りも生かせず正直ハズレ枠
この編成きたら間違いなく無敵だわ
>> 48 と、いうことはクマスロッシャーがもしも来たらスロッシャー特有の曲射性質ゼロ。あるいは洗濯機特有の渦がゼロとかになるのか……?ローラー(あるいはフデ)は塗り進み性質がゼロに
振りはカーボン、コロコロはダイナモのクマサンローラー期待
シェルターにならって、マーライオンのごとくインク出しっ放しになるのかもしれない
ガチホコ弾がスロッシャーから連発で出るとかだったら、いろんなスイッチが壊れてしまいそうだ
クマサンスピナーは一瞬ZR押すだけでインク切れまで弾が出るハイドラとかになるのか フデは……フデは???
脅威の連射1F なおプレイヤーの指
塗り進みが通常の三倍の速度になるとか
シャアケ専用フデ、インクは赤固定だな
↑制御利かなくて海に落ちるイカがたくさんいる未来が見えたwww
ガバエイムだから照準合わせるの含めて洗剤と同じくらいの速度感覚 コントローラーの取り回しは大物捉えて確定数分連打と雑魚散らし、整地用の溜めで分けるから 回復スパン短くしたボトルって感じ
クマサンローラーはカーボンの連射力で振り上げにも攻撃判定があるダイナモでお願いします
クマスピはスプスピのチャージでハイドラの連射力 クマシューターはジェットの射程でモデラーみたいな拡散 クマバケツは3way洗濯機 クマニューバは思いつかない…スパッタリーの速さでケルビン並みにスライドできるとか…
スライド硬直がなくなって超速反復横跳びができるとか
ヌルヌル音速反復横跳び、インクすぐ無くなるな
クアッドホッパーベースで、スライドが異常に早いうえに何度でも連続で出せる、とか
連続でスライドが出来るに一票。 で、射程と攻撃力と連射力がスライドで爆増すんのww ベースは分からん。
クマバケツはあれやろ 前に構えるだけでインクがボコボコ出てくる なんかの封印を解いた壺みたいな感じ
クマシェルのようなバケツの姿をしたシューターかー。
スクスロベースでカタパッド倒せる設定思いついたw これで長年の問題だったカタパメタの誕生であるwww
当たってんじゃんw
当たってて草
クマサンローラーは横向きに変形不可、常時タテ振りで戦うと予想する。
むしろ、ローラーはコロコロ性能超絶特化でも面白いかも。 ダイナモサイズでエンジン音(あるいはパラリラ)を鳴らしつつ、パブロ速度で爆走したりとか。 もちろんインクタンクは3秒も持たない。
ダメじゃん、雑魚処理できないじゃん。 自分は速度を落としたダイナモってイメージを考えてる。
武器種本来の特徴をカットするというこれまでの改造パターンからすると転がせないが一番濃厚 その代わり振りが強くてカーボン速度のダイナモみたいな感じと予想
これってチャージキープできんの?
出来ない でもそもそも出来る必要がない
常にキープ状態みたいなもんなので…
竹ベースやもんなあ
時々、思い出しちゃうんすよ・・・連射した時のあの音と快感をさあ・・・ 次に出会えるのはいつになるんすかねえ・・・
ズダダダダダダカチカチカチカチ…
運び屋一人で全部撃ち落とせてワロタ 何よりとてつもない数の回収係が湧いて出て来るのが一番ワラタ
連打するとシューターのごとくインク吐き出すの草。 なお、1秒で息切れする模様。
(無限にはなら)ないです。
メインは普通に消費される。 クマチャー即復活のオマケでボムの消費0%化といった感じだね。
まじか、勘違いしてた。恥ずかしいから消しとくわ。
クマサン印のスピナーは カービィのエアライドのハイドラみたいにチャージが10秒ぐらい掛かる反面30秒ぐらい継続射撃(キープ可能)っていう振り切った性能にしてほしい もしくは着弾点が爆発する榴弾仕様に(ry
「インクタンクが暴走した!」
今も昔も霧には困らされるものだよなあ
「金イクラがやわらかくなった!」
そのイベントはやだなw 金イクラの偽物が現れた!とか オオモノの種類が偏った!もやだな
オオモノの種類が偏った! カ タ パ ッ ト
そう考えるとスプラのハイドラも長時間チャージ&長時間継続なんだなあ
当初インクアーマーの予想だったらしいが、もしあのままだったらハイドラ=ロボボアーマーという図式が
アーマーの方が良かった… なぜ変えた運営!?
アーマーをカスタムに回したかっただけでしょ。
そもそもチャクチを候補に入れたのが間違い
秒間発射数7発はおかしい、スプラは1秒=60Fだから60の約数じゃない整数は絶対来ないはず
×1秒で7発撃てる連射力 ○1秒で7発しか撃てないレベルのインク消費量
メインウェポン検証ページを参考に考えるとクマチャーの場合は最速でも連射は10f間隔になるそうなので秒間6発計算で上の表と文章を直しました もしクマチャーが特別仕様で隙関連の変数が他のチャージャーより小さいのであれば>> 96の言うように秒間7発になります
1.1秒で弾切れなんだから秒間は7秒じゃなくて6発だよ
こいつ名前はチャージャーだけどチャージが存在してないからチャージャーじゃないよね クマサン印のャー
んんwww役割をですなwww ボクダン・ボビは瞬殺以外ありえないwww
ドスコイにも役割を持てますなwww 視界に入ったら2発当てていく以外ありえないwww
スプラ界にも論者がいたとはな。なんてこった。しかも社畜だし。
んんwwwwボクサイはありえないwwww
ボクサイで吹いたわ
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竹かと思ったら空気入れ・・・のようでよく見るとちゃんと竹の面影があるのな
手が込んでるなあ
深読みすると竹に空気入れのシステム(圧縮率の強化?)を組み込んで強化した上で
更にいつもの謎タンクぶっ刺し(超連射の実現)と、二重の魔改造を施してるってことかしら
手が込んでるだけに闇も深そうだ・・・伝統の竹だし・・・
もしかしたら大ナワバリバトル当時の竹銃オリジンはこんな感じだったのかも…?
そんで不要なキャップはしっかり排除済っていうね
利便性を大きく拡大してるイメージ
意外と壁は塗れないのな
4つ並んだのはムカデ砲?
コジャケが最大の天敵
脛にスプーンツンツンされて死ねる
タワーも一人で処理しに行くのはかなり危険
ぴょんぴょんするんじゃあ~
ジャンプ撃ちじゃあ~
このブキに限った話じゃないけど、クマサンブキの黄色い部分はビールがモデルかな?
上司から断れない雰囲気で呑まされる酒が元ネタだろうか
容器はフィルムケースみたいってよく言われてるね
射程リッター並にあったのか…
射線そんなにのびてったっけ?完全に竹並だと思い込んでた
つい竹感覚で前に出すぎてインク切れからのタコ殴りを喰らう
落ち着いて構えるとかなり遠くから撃てて何これ強っ・・・てなる
ドスコイ大量湧きに対する適性がずば抜けてる。ぶっ放しまくれば画面からドスコイが消えてる。楽しいわw
干潮で真ん中の金網の手前ぐらいから真ん中に出てきたタワーに届くぐらいだしリッター並は普通にあると思ってた
やべーなこれ
キンキンと音がいいですね♪
(インク管理難しい。。。)
間違いなく最強のクマブキにして全ブキでも最強じゃないかと思う
本来あるはずのチャージ時間が一切無いってことはチャージある他のチャージャーで例えると
事実上の無限チャージキープと同じであり、チャージ中インク回復効果があるのと同じでもあるってことなんだよな
魔法のブキだわこれ
ブラスター特有の後隙ゼロ
チャージャー特有の溜め時間ゼロ
シェルター特有の防御力ゼロ
シェルターだけデメリットじゃねーか!
クマブキの共通項は異様な連射性能だから、
クマスロは一回の振りの間に8発くらい弾が出てくるとかそんなんじゃないかと予想
スクリュースロッシャーの弾がヒッセンよろしく3方向に出るとか、
ホクサイ並み(連射間隔11F)の連打が効くとか
コジャケが苦手でタワーもやや苦手な事を除けば全てのシャケに圧倒的な性能を誇る
今までのクマブキは正直燃費の割りには大したことなかったけどこれは爽快
クマブラ「俺がザコシャケ片付けて」
クマシェル「俺が陣地を確保して」
クマチャー「でもってオオモノ俺が殺る」
爽快感が違うのはしょうがないね
雑魚を倒したり整地したりするのは他のブキでも出来るからね...
クマブラともかくクマシェルはマジで塗りしか出来ない、パラシェルと比べて一発の威力が3分の1しかないのにインク消費はそこまで変わらずDPSも大きく劣る
シャケの処理も追いつかないから塗りも生かせず正直ハズレ枠
この編成きたら間違いなく無敵だわ
>> 48
と、いうことはクマスロッシャーがもしも来たらスロッシャー特有の曲射性質ゼロ。あるいは洗濯機特有の渦がゼロとかになるのか……?ローラー(あるいはフデ)は塗り進み性質がゼロに
振りはカーボン、コロコロはダイナモのクマサンローラー期待
シェルターにならって、マーライオンのごとくインク出しっ放しになるのかもしれない
ガチホコ弾がスロッシャーから連発で出るとかだったら、いろんなスイッチが壊れてしまいそうだ
クマサンスピナーは一瞬ZR押すだけでインク切れまで弾が出るハイドラとかになるのか
フデは……フデは???
脅威の連射1F
なおプレイヤーの指
塗り進みが通常の三倍の速度になるとか
シャアケ専用フデ、インクは赤固定だな
↑制御利かなくて海に落ちるイカがたくさんいる未来が見えたwww
ガバエイムだから照準合わせるの含めて洗剤と同じくらいの速度感覚
コントローラーの取り回しは大物捉えて確定数分連打と雑魚散らし、整地用の溜めで分けるから
回復スパン短くしたボトルって感じ
クマサンローラーはカーボンの連射力で振り上げにも攻撃判定があるダイナモでお願いします
クマスピはスプスピのチャージでハイドラの連射力
クマシューターはジェットの射程でモデラーみたいな拡散
クマバケツは3way洗濯機
クマニューバは思いつかない…スパッタリーの速さでケルビン並みにスライドできるとか…
スライド硬直がなくなって超速反復横跳びができるとか
ヌルヌル音速反復横跳び、インクすぐ無くなるな
クアッドホッパーベースで、スライドが異常に早いうえに何度でも連続で出せる、とか
連続でスライドが出来るに一票。
で、射程と攻撃力と連射力がスライドで爆増すんのww
ベースは分からん。
クマバケツはあれやろ
前に構えるだけでインクがボコボコ出てくる
なんかの封印を解いた壺みたいな感じ
クマシェルのようなバケツの姿をしたシューターかー。
スクスロベースでカタパッド倒せる設定思いついたw
これで長年の問題だったカタパメタの誕生であるwww
当たってんじゃんw
当たってて草
クマサンローラーは横向きに変形不可、常時タテ振りで戦うと予想する。
むしろ、ローラーはコロコロ性能超絶特化でも面白いかも。
ダイナモサイズでエンジン音(あるいはパラリラ)を鳴らしつつ、パブロ速度で爆走したりとか。
もちろんインクタンクは3秒も持たない。
ダメじゃん、雑魚処理できないじゃん。
自分は速度を落としたダイナモってイメージを考えてる。
武器種本来の特徴をカットするというこれまでの改造パターンからすると転がせないが一番濃厚
その代わり振りが強くてカーボン速度のダイナモみたいな感じと予想
これってチャージキープできんの?
出来ない
でもそもそも出来る必要がない
常にキープ状態みたいなもんなので…
竹ベースやもんなあ
時々、思い出しちゃうんすよ・・・連射した時のあの音と快感をさあ・・・
次に出会えるのはいつになるんすかねえ・・・
ズダダダダダダカチカチカチカチ…
運び屋一人で全部撃ち落とせてワロタ
何よりとてつもない数の回収係が湧いて出て来るのが一番ワラタ
連打するとシューターのごとくインク吐き出すの草。
なお、1秒で息切れする模様。
(無限にはなら)ないです。
メインは普通に消費される。
クマチャー即復活のオマケでボムの消費0%化といった感じだね。
まじか、勘違いしてた。恥ずかしいから消しとくわ。
クマサン印のスピナーは
カービィのエアライドのハイドラみたいにチャージが10秒ぐらい掛かる反面30秒ぐらい継続射撃(キープ可能)っていう振り切った性能にしてほしい
もしくは着弾点が爆発する榴弾仕様に(ry
「インクタンクが暴走した!」
今も昔も霧には困らされるものだよなあ
「金イクラがやわらかくなった!」
そのイベントはやだなw
金イクラの偽物が現れた!とか
オオモノの種類が偏った!もやだな
オオモノの種類が偏った!
カ タ パ ッ ト
そう考えるとスプラのハイドラも長時間チャージ&長時間継続なんだなあ
当初インクアーマーの予想だったらしいが、もしあのままだったらハイドラ=ロボボアーマーという図式が
アーマーの方が良かった…
なぜ変えた運営!?
アーマーをカスタムに回したかっただけでしょ。
そもそもチャクチを候補に入れたのが間違い
秒間発射数7発はおかしい、スプラは1秒=60Fだから60の約数じゃない整数は絶対来ないはず
×1秒で7発撃てる連射力
○1秒で7発しか撃てないレベルのインク消費量
メインウェポン検証ページを参考に考えるとクマチャーの場合は最速でも連射は10f間隔になるそうなので秒間6発計算で上の表と文章を直しました
もしクマチャーが特別仕様で隙関連の変数が他のチャージャーより小さいのであれば>> 96の言うように秒間7発になります
1.1秒で弾切れなんだから秒間は7秒じゃなくて6発だよ
こいつ名前はチャージャーだけどチャージが存在してないからチャージャーじゃないよね
クマサン印のャー
んんwww役割をですなwww
ボクダン・ボビは瞬殺以外ありえないwww
ドスコイにも役割を持てますなwww
視界に入ったら2発当てていく以外ありえないwww
スプラ界にも論者がいたとはな。なんてこった。しかも社畜だし。
んんwwwwボクサイはありえないwwww
ボクサイで吹いたわ