Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ヒッセン・ヒュー

291 コメント
views
4 フォロー

「ヒッセン・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/04/13 (金) 19:46:08
通報 ...
5
名前なし 2018/04/13 (金) 21:08:54 72e02@096db

やっぱリークは当てにならねえ!

6
名前なし 2018/04/13 (金) 21:10:13 40f48@3d8e9 >> 5

新リーク知らないの?
ちなみに180ポイントだよ

11
名前なし 2018/04/13 (金) 23:55:22 ae15e@94416 >> 6

お前ら利用規約読んで来い

7
名前なし 2018/04/13 (金) 21:25:17 f5363@f69c6

無印といいヒューといいサブスペに恵まれすぎでないか?

8
名前なし 2018/04/13 (金) 21:27:22 fac3a@c9815

カーリングじゃなくてよかった・・・前作はほんといなかったから両方ともちらちら見かけるようになるのかな
因みに前作はチェイススパセンだったので使用率はうん・・・一応スパセンしてからチェイスで先に敵がいないかわかるという唯一無二の存在だったけども

9
名前なし 2018/04/13 (金) 22:30:43 7b3d4@493e5

無印よりメインとサブスペの相性はよいと思う

10
名前なし 2018/04/13 (金) 22:33:11 60bb0@28d57

前作ヒッヒュー好きだったからカーリングマルミとかにして欲しかったけどこれはこれで強いしいいかな

12
名前なし 2018/04/14 (土) 04:22:14 72a67@7017e

サブスペ自体はどのブキに付いても安定する構成だよね
めっちゃ噛み合うってわけじゃないけど
相応の強さを期待できるところがある。

13
名前なし 2018/04/14 (土) 11:09:03 10277@81779

スプボムあるだけですごく使いやすくなってるわ

14
名前なし 2018/04/14 (土) 12:10:19 f60cc@b1e80

無印だってサブスペは強いけどメインが弱いから微妙
こっちも同じ感じだった

15
名前なし 2018/04/14 (土) 12:18:23 6d1d8@b3553

わかばみたいにスプボムで牽制しつつ塗ってチャンスだけメインでキルしにいくのがいいかな

16
名前なし 2018/04/14 (土) 12:31:31 修正 ff70a@afd8d

射程が短いのはまだしも燃費もそんなに良くないしキルタイムも遅いしその割には細かく動けないし中量級
もうメインは既にローラーに喰われてるからボム投げまくるのがいいのかね
それでも劣化わかば感が否めないが

17
名前なし 2018/04/14 (土) 12:37:09 60bb0@5f725

無印共々メインは強くないけど強いサブスペで補ってるいいブキ
全要素弱かったり強かったりするブキは見習って

18
名前なし 2018/04/14 (土) 12:58:02 7c703@74e76

サブスペが単体で完結してるせいでメインの出番がねーわ
あとやっぱり上でも言われてるけどもうローラーでいいんだよな

19
名前なし 2018/04/14 (土) 13:07:00 118a4@4f806

バレスピがいるとスプボム投げるしかできることがない、ゲージ貯まってればアメフラシ投げるけど
強力な中長射程ブキに対してとにかく弱い
メインで居場所バレやすいから潜伏かコロボム中心にしてないとダメ
少なくともナワバリ向きだとは思えないヤグラ向けな気がする
個人的にはルール全体で見たら塗りやすく居場所もヒッセンほどバレやすくはないわかばの方が強いわ

22
名前なし 2018/04/14 (土) 13:25:36 10277@81779 >> 19

ナワバリはアメフラシで塗れるから強いぞ

27
名前なし 2018/04/14 (土) 14:12:27 118a4@4f806 >> 22

そんな頻繁に発動できるわけじゃないからアメフラシ使いたいならもみじかスパヒュー使った方がいい、あっちの方がメイン塗れるしな
塗りメインのルールだとヒッセンヒューそんなに強くない

20
名前なし 2018/04/14 (土) 13:13:03 2e05e@3a97f

弱いメインを強力なサブスペで補う感じの組み合わせって軽量級のブキによく見られる傾向だけどこいつは中量級なのがなぁ...

21
名前なし 2018/04/14 (土) 13:20:11 28c45@0d31e

どうも操作性が悪いなと思って試し撃ちで確認してみたらバケスロとほぼ硬直変わらないのな、そりゃ動きづらいわ

23
名前なし 2018/04/14 (土) 13:34:27 b21b6@53b0d

カーボンの後輩

24
名前なし 2018/04/14 (土) 13:41:04 6d1d8@b3553

やっぱりわかばだと思って使うのがいいかな
メインに頼ってはダメだねボムコロしながら動き回ってデスを抑え塗り広げた方が勝てた
必然キルは少なくなるが

25
名前なし 2018/04/14 (土) 13:53:51 52c46@67fbb >> 24

わかばでいいんだよなぁ
もうこれスプボムと雨をどうしても同時に使いたい人向けでしかなさそう

26
名前なし 2018/04/14 (土) 14:10:48 03efd@00e01

サブ性能がすごく噛み合ってるけど若葉でいい感がしてしまう

28
名前なし 2018/04/14 (土) 14:15:12 118a4@4f806 >> 26

わかばよりもう少し戦闘力上がってるはずだけど、その代わりガチマ特化になってるんじゃなイカ

29
名前なし 2018/04/14 (土) 15:10:39 42e7d@b8486

無印はクイックだったからそんな気にならなかったけど、スプボムとなるとサブに手入れるぶんメインの補助に回せなくなって燃費が苦しい…あの振り速度で16発は結構な速さで枯渇するし素でもうちょい振れるようにならないかなぁ

33
名前なし 2018/04/14 (土) 16:50:26 81e8c@6f7ae >> 29

前作のソーダである程度慣れてのもあって燃費が重くなるのは分かってたよ
たまたま手持ちギアで前作のソーダ並みに軽減+サブ性能強化できたから個人的にこれで行きたい所

30
名前なし 2018/04/14 (土) 15:37:05 27b8c@7e20f

硬直についてバケツ6fでヒッセンと洗濯機が10f

ちょっと異義ありですね...

31
名前なし 2018/04/14 (土) 15:52:39 修正 b21b6@53b0d >> 30

以前はスロッシャー3種ともイカ化不可時間は同じだったのにアプデ前のバケツは何故あんなにやりづらかったのだろうか?
人速でごまかしているという事?

32
名前なし 2018/04/14 (土) 15:54:44 27b8c@7e20f >> 31

バケツはもともと発射中の移動速度が0.4と壊滅的に遅いので発射そのものもが実質硬直と言える状態だったからだと思う

34
名前なし 2018/04/14 (土) 17:24:24 72a67@7017e >> 30

この硬直減でも暴れてるのがバケデコだけっていうね
しかしヒッセンより…射程短い方より短い硬直…
減っても片方だけが暴れててもう片方は空気のまま…
何処かで見たなこんな光景…

35
名前なし 2018/04/14 (土) 17:31:54 47272@b8ba0 >> 30

なんか一気にモチベ下がったゾ
こっちも硬直下げて、どうぞ

51
名前なし 2018/04/16 (月) 12:27:51 6d1d8@006df >> 30

その分ヒッセンの方が弾の発生が速くてバランスとってるのかなと思ったら、振りかぶりの隙は変わらないのね

137
名前なし 2018/06/23 (土) 20:34:19 b21b6@53b0d >> 30

ノヴァ(こっちなんてお前より後隙3倍だぞ…)

36
名前なし 2018/04/15 (日) 11:11:36 5d76a@f5207

塗りはアメフラシ込みでもわかばより下だし、戦闘力もわかばと大差ないし、うーんって感じ。動く敵に攻撃当てやすいメインの強みはあるけど
メインの前後にクイボを絡めてキルできる無印のほうが他との差別化ができてる気がする

37
名前なし 2018/04/15 (日) 12:00:56 修正 b21b6@53b0d

コイツの比較対象はわかばじゃないと思うんだ。
無印短射程ブラスター2種やカーボンの方が近いと思います。
センヒュをわかばと思うのは、もみじとカーボンを同一視するようなものでしょ。

39
名前なし 2018/04/15 (日) 12:15:41 54fa7@d36c7 >> 37

サブで見るにノヴァ無印が妥当かな?

43
名前なし 2018/04/15 (日) 20:31:11 10277@81779 >> 39

ノヴァはないな
無印よりずっと塗りが強いからな

40
名前なし 2018/04/15 (日) 12:21:22 c9b3c@04900 >> 37

サブスペが完全に一致するもみじカーボンの比較は割と自然だと思うけどこれがノヴァポジションなのは納得
バケスロより長い硬直をどうにかして欲しいところ

42
名前なし 2018/04/15 (日) 20:23:01 43e79@7fc3c >> 40

無印がただでさえ上位勢の採用数多いのにこっから硬直減らしでもしたらまた初期のヒッセントゥーンに逆戻りだけど大丈夫?

45
名前なし 2018/04/16 (月) 01:02:36 72a67@7017e >> 40

バケスロの硬直が短いのが問題なだけだしな

41
名前なし 2018/04/15 (日) 12:21:22 b21b6@53b0d

一発撃つごとに毎回足元塗りが保証されているのは有難いです

44
名前なし 2018/04/15 (日) 20:53:41 a2770@bf584

バケデコ使うけどこれは硬直長いし使う気が起こらない

46
名前なし 2018/04/16 (月) 07:16:23 e864c@e1e6b

短射程拡散タイプなんだし軽量扱いで良いと思うんだ
ひとつだけ曲射禁止にしたんだから、代わりに他とは違う個性を与えるべき

47
名前なし 2018/04/16 (月) 07:24:52 f5363@96e11 >> 46

軽量級にはして欲しいな。ただバケデコのせいで狂ってるバランスを他の強化で調整するとは思えん。バケデコ粛清で沈静化だろ