予想通りTwitterで傘に対してホモガキが湧いてる
ほんとなんであんな半端な数字にしたんだろうな。 いっそのこと80ダメでいいじゃん。散弾の確定数も変わんないんだし。
3の倍数にしたいのかね。理由はよくわからんけど散弾がいくつ当たった時に何ダメみたいな処理の中に数値的な制約があるのかもね。
深い理由はなく、単純に元のダメージ×0.9にしただけな気もする。
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ほんとなんであんな半端な数字にしたんだろうな。
いっそのこと80ダメでいいじゃん。散弾の確定数も変わんないんだし。
3の倍数にしたいのかね。理由はよくわからんけど散弾がいくつ当たった時に何ダメみたいな処理の中に数値的な制約があるのかもね。
深い理由はなく、単純に元のダメージ×0.9にしただけな気もする。