名前なし
2020/03/10 (火) 04:35:31
0cf1c@ad8b1
チャージャーとか長射程対策に看板おいたりこんなに入り組んだステージになってんだろうけど、ミステリーゾーンを見るに、ただだだっ広いステージだと長射程むしろ弱かったしだったらだだっ広い開放感のあるステージのほうがよくない?
塗り武器強くなるし
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ラストフェスのミスゾ、クソでかい広場があって細い通路が少ないっていう構造上チャーが多方面を警戒しなきゃいけないシステムになってたからああいうのがもっと欲しかったな
射線通らないように障害物があってもいいんだけど、逆にそのせいで動線が限られちゃってるっていうステージもあるし
長物は定点防衛のほうが得意だからね
見るべき方向が少ないほど強くなる