他のFPS,TPSでスナイパーライフルが何故辛いのかを全部チャブダインしてるからね
重い → 大して重くなーい リロード遅い → 特に他武器とかわらなーい 連射激遅 → クソはやーいw 音で目立つ → ほぼ関係なーい 弾が少なく無駄撃ち厳禁 → 弾むげーん 静止、低姿勢じゃないとブレが酷い → ブレなーい ヘッド等急所に当てないと駄目 → そんなことなーい 遠距離でも普通に反撃食らう → 一方的な的当てゲーム 後はスナイパータイプは体力が低いみたいな弱点があるゲームもあるね
インクシステムのおかげで結構弱点が免除されてるけど、その上他の弱点も無いわね
即着のおかげで偏差撃ちの難度も低いし 接近されたって何故かメインによる対処もしやすいし 外しても塗りと言うアドはあるし サブすら半無制限の所持数と来た 射程も他FPS砂に比べりゃ短いと言っても ステも狭いから普通にカバーできるしね おまけに天敵もほとんどいない
強いて言うなら不意に短射程に詰められたら危険だけどそれは他のブキでも同じという…
半チャまではブレるくらいでもいいよね
明らかにぶっ壊れてて草
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重い → 大して重くなーい
リロード遅い → 特に他武器とかわらなーい
連射激遅 → クソはやーいw
音で目立つ → ほぼ関係なーい
弾が少なく無駄撃ち厳禁 → 弾むげーん
静止、低姿勢じゃないとブレが酷い → ブレなーい
ヘッド等急所に当てないと駄目 → そんなことなーい
遠距離でも普通に反撃食らう → 一方的な的当てゲーム
後はスナイパータイプは体力が低いみたいな弱点があるゲームもあるね
インクシステムのおかげで結構弱点が免除されてるけど、その上他の弱点も無いわね
即着のおかげで偏差撃ちの難度も低いし
接近されたって何故かメインによる対処もしやすいし
外しても塗りと言うアドはあるし
サブすら半無制限の所持数と来た
射程も他FPS砂に比べりゃ短いと言っても
ステも狭いから普通にカバーできるしね
おまけに天敵もほとんどいない
強いて言うなら不意に短射程に詰められたら危険だけどそれは他のブキでも同じという…
半チャまではブレるくらいでもいいよね
明らかにぶっ壊れてて草