スピナー系はクーゲル以外は(リスクとリターンの関係上)まともなバランスに収まってる感じはある。
チャージャー系はその分類内だけでも格差が激しい。 上はスプチャ下はソイ、この上限付近と下限の両方いるからね。
性能格差で見るとスプチャが頭ふたつ抜けて、次に癖の強い竹がいる、リッターは現状その次ぐらい、射程の短いスクが一回りほど離れた下に居て、さらに大きく離れてソイがいる。(竹とリッター以外が離れてるともいう)
ちなみに現時点のクーゲルとスプスピという系統の上限下限とスプチャと竹の差がほぼ同じぐらいと見ていい。
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