言っちゃ悪いけど味方にこれ引いたとき大体負ける。味方のスプラスピナーが相手の他スピナーに狩られて
後衛カウントでもされてんのかね、プライムより射程短いし中衛カウントくらいでいいと思うな
基本的にスピナー同士は別チームに分けられるので相手にクゲとかバレルいたら分けられますよ。スプロラがよくダイナモやヴァ相手引くのもこれが理由です。
例えば同じ部屋にハイドラ・バレル・スプスピ(自分)が居た場合、ハイドラが敵に行って味方はバレルになるんだっけ? スピナー同士は別チーム、奇数の場合は射程順に割り振られるって感じだった記憶がある。
法則としては 王冠同士 同じメイン 同じブキ種 分けた後に内部設定された射程が両チーム均等になるように分ける感じですね。 基本的には射程で分けられるのでスプスピバレルになるときはあると思います。な逆に、残りのブキによってはスプスピハイドラとバレル別れる場合もあると思います。
もしかしてアサリで輝くって意見が多いのはこれか? アサリは長射程不利だし
アサリスピナーは別に弱くないよ 実際ハイカスだってアサリの勝率は高い部類だし でスピコラがアサリで輝いてるかは分からないけど、L3が以前アサリで大流行したことを考えると 圧倒的な塗り、そこそこの対面力、SPが軽いってのは単純に強いと思う
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後衛カウントでもされてんのかね、プライムより射程短いし中衛カウントくらいでいいと思うな
基本的にスピナー同士は別チームに分けられるので相手にクゲとかバレルいたら分けられますよ。スプロラがよくダイナモやヴァ相手引くのもこれが理由です。
例えば同じ部屋にハイドラ・バレル・スプスピ(自分)が居た場合、ハイドラが敵に行って味方はバレルになるんだっけ?
スピナー同士は別チーム、奇数の場合は射程順に割り振られるって感じだった記憶がある。
法則としては
王冠同士
同じメイン
同じブキ種
分けた後に内部設定された射程が両チーム均等になるように分ける感じですね。
基本的には射程で分けられるのでスプスピバレルになるときはあると思います。な逆に、残りのブキによってはスプスピハイドラとバレル別れる場合もあると思います。
もしかしてアサリで輝くって意見が多いのはこれか?
アサリは長射程不利だし
アサリスピナーは別に弱くないよ
実際ハイカスだってアサリの勝率は高い部類だし
でスピコラがアサリで輝いてるかは分からないけど、L3が以前アサリで大流行したことを考えると
圧倒的な塗り、そこそこの対面力、SPが軽いってのは単純に強いと思う