ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
駅探しているときのタコ凄くかわいくみえる バトル選択画面のロビーのタコは仏頂面でもう少し表情見えていいのになと思うときがある
Pale summer moonlight shimmers on the seafloor. An octopus, unaware that dawn will bring capture, Rests within a trap, dreaming fleeting dreams...
最初の句の訳文。 海外では俳句は『三行で完結する短い詩』という受け止めらしく、それに沿った訳ではあるけども、なんだか詩というより解説文そのもののようにも思える感があって、異文化交流ってむずかしいねんな…… あの句のことを初見時に知ってた日本語プレイヤーなんかどれだけいたんだと思うと、クリア後とかにネットで意味を調べてみて愕然とするまでがイカ研の意図したプレイ体験の一部だったのでは、という
訳といえばデンワの台詞も[ERROR]とか[SLANG_NOT_FOUND]とか[ENABLING CONTEMPORARY SPEECH MODE]とか全然違う風味になってるっていうか、その不明なスラングってどうやって発音していらっしゃる……?
一応、3行という以外にも各行ごと“8”音節というルールを独自に設けてはいる あとはまあ、韻を踏んでるから口に出すと楽しい
英語版のデンワのセリフ、CONTEMPORARY SPEECH MODE(現代語モード)起動してからバリバリ死語(80年代?)使ってるっぽいね
記事執筆にあたってイカ状態とかイカダッシュとかイカセンプクとかなにげなく書きまくってるとふと頭足類差別が心配に思えてきてsplatoon3でいったいどう言い換えられてポリティカル・コレクトネスを満たすのかいまから楽しみでならなくない?(?)
……2でハイカラスクエアに流入したタコは1のラストバトルを自ら経験したその世代だけなゆえに社会現象としてはあくまで一瞬のものにとどまり、そこからまた数年後と見込まれる3初期ではタコはまた使えなくなる可能性もあるのか……?
オクト関連のインタビューで「タコたち自身も自分がイカかタコかよくわからなくなってる」みたいなこと言ってるから差別問題として表面化することはないかもしれない…
いつかスプボムリールガンが来ると信じて、ゲロゲ路駅(スプボムH3)バックレ渓流駅(スプボムL3 クイボヴァリアブル カーリングパブロ)通っています。
エリアウデマエSになってからの3号強すぎな件 ジェッパから先に行けなくなった AIがウデマエごとに強化されてる エリアだけSなんだけどこれって全部Sの人の3号ってもっと強かったりしますか?
いや、変わらないっしょ・・・
ネリメモリーの短歌を見直して思ったんだけど、ものによってはめちゃくちゃセンスいいやつあるよね。ボムタコプターとかスプラローラーとかすごい好き
クリア後に中央駅の壊れたミキサーからネル社実験施設とエンディングに行けるんだけど、これすでに書かれてる?
ここに書くのかわからんけど、心の中の3号のAI変わった? どうもエイムが前より良くなってる気がするんだが おかげでごり押し出来ん
オクト版アートブック発売決定おめでとうございます
ネルメダルをまだ使っていない・回収していない人は今から使えばメイン性能アップのチケットが一枚は手に入るぞ!
ジョシリョ区駅は最後まで残った 着地置きボムとメインで2体までは同時に始末できると気付いてからクリアできたが 陳列中のタコゾネスに攻撃通るの気付かなかったな…
ネル社のロゴは「カッコいいウンコ」との噂があるってまさか公式が言うとは 巻きグソも近くにあるしやっぱウンコなんや イカ研はウンコ大好きなんや
スパッタリー使えるステージある?
あるよ 何処か忘れたけど エクプロ、クーゲル、風呂、ノーチラス以外は 全部最低一駅はある
ありがとう 買ってみるね
このサイトの難関攻略のJ02同じ形にしろ!の解説のお陰で、無事ブラスタークリアできました。今ではハマってしまって毎日クリアしてます
ここのボス敵はもっと強くしてほしかったな… スマブラの情け無用組み手とかのように鬼畜にしてもよかった
強弱とか難易度とかは置いといて、 「タコツボザムライと相撲よろしく押し合いっこする」とか 「常に浮いてるビバノンと常に浮いてるジェッパで戦う」とか そういうのが純粋に楽しいと思った
その分他2つがなんか微妙に思えた
ベーカリーが根本的に弱いのは仕方ないとしてボックスの安全地帯は無しにしてもよかったんじゃないかと思う。
ベーカリーが弱い…?確かに最終戦でリスジャンもといリスポンハイプレができることに気がついた時は微妙な気持ちになったけどそこそこ苦心する難易度だった気が(残基2ぐらいだったらもっとやばいとは思う)
オクト一周年おめでとう!
おっおっおー、おっおおっおー!
ラーラララララ、フェースTッッッ!!
ホント、サントラ買ったら毎日通勤退勤のドライブが捗る(田舎民)からみんな是非買ってくれよな!
ラスボス前の「作戦」「ラストバトルオープニング」「フライ・オクト・フライ」「フルスロットル・テンタクル」「決着」「大団円」「フレンド・フロム・ファラウェイ」の流れは何回聴いても何かがみなぎってくるんだぜ。
ファイナルフェス後に勢いで購入したがめちゃくちゃアツかった 心の中の3号戦やジョシリョ区は自ブキでやらせてくれ~~~って叫びながらやってたけど3号戦はヒーローシューター対オクタシューターだからいいんだろうなあ… 地上への道中で今作初のオクタシューターを見たときはマジで興奮したわ さらに勢いで幕張の円盤も買ってしまった 後悔は欠片もしていない
心の中の3号越え記念 やっぱり全部のスペシャルにおいて発動中は自身の特色たる旧作仕様のメインを使わず無防備なのとプレイヤーのインクを避ける割に塗り返さないのはかなりの弱点だと思った(最後の4連ジャンプチャクチはDJブース付近に誘導すると完封できる) ほぼインク管理とスシの乱数、自分との戦いだった
全部のスペシャルじゃないですよ。ロボムピ中は距離詰めると普通にメインでも撃ってきます。 ただ敵インク(8号目線なら自インク)踏んでるときはそこからの脱出の優先度が高いのか、AIがえらくガバガバになって一気にカモと化しますね。
実は、このオクトの世界観はVaporwaveって言うインターネット発の実験音楽から来てるって言う説が有力だったりする。特にラスボスが… 以下、上記の音楽に関するURL https://tabi-labo.com/288916/vw-vaporwave https://dic.nicovideo.jp/a/vaporwave https://www.youtube.com/watch?v=_wcURnFRp9A
NAMACOポイントガチャの排出率を算出しました https://qiita.com/Anaakikutsushit/items/c333180f9d1401199bd6
やったぜ。でも結局クリア後わざわざやり込む必要はない感じだね… 次回作があるならオンラインモードとそれなりの報酬が欲しいところ…
お疲れ様です。 ナマコガチャの検証データは初めて見たので、とても助かります。 ギアパワーの欠片の確率はやっぱりかなり低いんですね…
心の中の3号バトルのジェッパで、爆風除けの台みたいなのの上から、 更に飛び上がって自分の乗ってきた円盤の上まで行けちゃうのね、初めて知った。
そういやオクトでスロッシャー使った記憶が少ない… お風呂に至っては全く使ってない気がする(エクスは登場時期的に入れられなかったんだろうけど)
風呂の方がエクスより後やぞ あと関係ないけどケルビンとかいうどの駅でも選べないかわいそうなやつがおるんやで(一応使えるけど)
ケルビン使いなんだけど、そんなにみんな使いづらいって感じてるのかなって思って寂しくなる
お風呂そもそも入ってなかったのか…ありがとう ケルビンは楽しいけど塗り至上主義者的にはケル別じゃないと…タンサンコンボで一対多ぶち抜くの好き
使いづらいってかケルビンの特性をイカせるステージが上手く作れなかったんでしょ(適当)
悲しいなぁ
同期のクーゲル・ノーチラスもオクトにいませんよ 300円くらいで追加ステージがあれば嬉しかったんだけどね
数ヶ月ぶりに心の中の三号と戦ったけどなんか物足りなくなってきたなあ 初めて戦った時は「無理ゲーでも倒さなきゃウデマエモアガラナイ」とかあれの強さに絶望感すらあって今もノーデスで勝てるわけじゃないけど普通に勝ち筋が見えるようになったし キャラコンは良くなるとは明確に思うが尚更別武器持ち込んでみたり浮くやつを狩る練習のために1番目とラストだけやりたい
何も考えずに本編と一緒にオクトを購入したけど、難しすぎる!! ストレスマッハで禿げそうだけど、毎日やっちゃう不思議… お金の概念はなくても良かったんじゃないかと思う。 死にまくる→金策→死にまくる…ストレスでしかない!けど、やめられない!
失敗した時に失うものがあるからこそ緊張感を持って挑めるんやで。 クリアするだけならヒメ様から借金してごり押せばいいけど。
ヒーローモードはもちろんクリアしてるよね?
ネルス像倒すところだけリピートしたいです…
ネルス像のところまでヘルプクリア(?)して、 プレイ→0:01より前でスクエアに戻る→プレイを繰り返す。
クリアしないで終わらせる発想がありませんでした。 ありがとうございます!
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駅探しているときのタコ凄くかわいくみえる
バトル選択画面のロビーのタコは仏頂面でもう少し表情見えていいのになと思うときがある
Pale summer moonlight shimmers on the seafloor.
An octopus, unaware that dawn will bring capture,
Rests within a trap, dreaming fleeting dreams...
最初の句の訳文。
海外では俳句は『三行で完結する短い詩』という受け止めらしく、それに沿った訳ではあるけども、なんだか詩というより解説文そのもののようにも思える感があって、異文化交流ってむずかしいねんな……
あの句のことを初見時に知ってた日本語プレイヤーなんかどれだけいたんだと思うと、クリア後とかにネットで意味を調べてみて愕然とするまでがイカ研の意図したプレイ体験の一部だったのでは、という
訳といえばデンワの台詞も[ERROR]とか[SLANG_NOT_FOUND]とか[ENABLING CONTEMPORARY SPEECH MODE]とか全然違う風味になってるっていうか、その不明なスラングってどうやって発音していらっしゃる……?
一応、3行という以外にも各行ごと“8”音節というルールを独自に設けてはいる
あとはまあ、韻を踏んでるから口に出すと楽しい
英語版のデンワのセリフ、CONTEMPORARY SPEECH MODE(現代語モード)起動してからバリバリ死語(80年代?)使ってるっぽいね
記事執筆にあたってイカ状態とかイカダッシュとかイカセンプクとかなにげなく書きまくってるとふと頭足類差別が心配に思えてきてsplatoon3でいったいどう言い換えられてポリティカル・コレクトネスを満たすのかいまから楽しみでならなくない?(?)
……2でハイカラスクエアに流入したタコは1のラストバトルを自ら経験したその世代だけなゆえに社会現象としてはあくまで一瞬のものにとどまり、そこからまた数年後と見込まれる3初期ではタコはまた使えなくなる可能性もあるのか……?
オクト関連のインタビューで「タコたち自身も自分がイカかタコかよくわからなくなってる」みたいなこと言ってるから差別問題として表面化することはないかもしれない…
いつかスプボムリールガンが来ると信じて、ゲロゲ路駅(スプボムH3)バックレ渓流駅(スプボムL3 クイボヴァリアブル カーリングパブロ)通っています。
エリアウデマエSになってからの3号強すぎな件
ジェッパから先に行けなくなった
AIがウデマエごとに強化されてる
エリアだけSなんだけどこれって全部Sの人の3号ってもっと強かったりしますか?
いや、変わらないっしょ・・・
ネリメモリーの短歌を見直して思ったんだけど、ものによってはめちゃくちゃセンスいいやつあるよね。ボムタコプターとかスプラローラーとかすごい好き
クリア後に中央駅の壊れたミキサーからネル社実験施設とエンディングに行けるんだけど、これすでに書かれてる?
ここに書くのかわからんけど、心の中の3号のAI変わった?
どうもエイムが前より良くなってる気がするんだが
おかげでごり押し出来ん
オクト版アートブック発売決定おめでとうございます
ネルメダルをまだ使っていない・回収していない人は今から使えばメイン性能アップのチケットが一枚は手に入るぞ!
ジョシリョ区駅は最後まで残った
着地置きボムとメインで2体までは同時に始末できると気付いてからクリアできたが
陳列中のタコゾネスに攻撃通るの気付かなかったな…
ネル社のロゴは「カッコいいウンコ」との噂があるってまさか公式が言うとは
巻きグソも近くにあるしやっぱウンコなんや
イカ研はウンコ大好きなんや
スパッタリー使えるステージある?
あるよ
何処か忘れたけど
エクプロ、クーゲル、風呂、ノーチラス以外は
全部最低一駅はある
ありがとう 買ってみるね
このサイトの難関攻略のJ02同じ形にしろ!の解説のお陰で、無事ブラスタークリアできました。今ではハマってしまって毎日クリアしてます
ここのボス敵はもっと強くしてほしかったな…
スマブラの情け無用組み手とかのように鬼畜にしてもよかった
強弱とか難易度とかは置いといて、
「タコツボザムライと相撲よろしく押し合いっこする」とか
「常に浮いてるビバノンと常に浮いてるジェッパで戦う」とか
そういうのが純粋に楽しいと思った
その分他2つがなんか微妙に思えた
ベーカリーが根本的に弱いのは仕方ないとしてボックスの安全地帯は無しにしてもよかったんじゃないかと思う。
ベーカリーが弱い…?確かに最終戦でリスジャンもといリスポンハイプレができることに気がついた時は微妙な気持ちになったけどそこそこ苦心する難易度だった気が(残基2ぐらいだったらもっとやばいとは思う)
オクト一周年おめでとう!
おっおっおー、おっおおっおー!
ラーラララララ、フェースTッッッ!!
ホント、サントラ買ったら毎日通勤退勤のドライブが捗る(田舎民)からみんな是非買ってくれよな!
ラスボス前の「作戦」「ラストバトルオープニング」「フライ・オクト・フライ」「フルスロットル・テンタクル」「決着」「大団円」「フレンド・フロム・ファラウェイ」の流れは何回聴いても何かがみなぎってくるんだぜ。
ファイナルフェス後に勢いで購入したがめちゃくちゃアツかった 心の中の3号戦やジョシリョ区は自ブキでやらせてくれ~~~って叫びながらやってたけど3号戦はヒーローシューター対オクタシューターだからいいんだろうなあ… 地上への道中で今作初のオクタシューターを見たときはマジで興奮したわ さらに勢いで幕張の円盤も買ってしまった 後悔は欠片もしていない
心の中の3号越え記念
やっぱり全部のスペシャルにおいて発動中は自身の特色たる旧作仕様のメインを使わず無防備なのとプレイヤーのインクを避ける割に塗り返さないのはかなりの弱点だと思った(最後の4連ジャンプチャクチはDJブース付近に誘導すると完封できる)
ほぼインク管理とスシの乱数、自分との戦いだった
全部のスペシャルじゃないですよ。ロボムピ中は距離詰めると普通にメインでも撃ってきます。
ただ敵インク(8号目線なら自インク)踏んでるときはそこからの脱出の優先度が高いのか、AIがえらくガバガバになって一気にカモと化しますね。
実は、このオクトの世界観はVaporwaveって言うインターネット発の実験音楽から来てるって言う説が有力だったりする。特にラスボスが…
以下、上記の音楽に関するURL
https://tabi-labo.com/288916/vw-vaporwave
https://dic.nicovideo.jp/a/vaporwave
https://www.youtube.com/watch?v=_wcURnFRp9A
NAMACOポイントガチャの排出率を算出しました
https://qiita.com/Anaakikutsushit/items/c333180f9d1401199bd6
やったぜ。でも結局クリア後わざわざやり込む必要はない感じだね…
次回作があるならオンラインモードとそれなりの報酬が欲しいところ…
お疲れ様です。
ナマコガチャの検証データは初めて見たので、とても助かります。
ギアパワーの欠片の確率はやっぱりかなり低いんですね…
心の中の3号バトルのジェッパで、爆風除けの台みたいなのの上から、
更に飛び上がって自分の乗ってきた円盤の上まで行けちゃうのね、初めて知った。
そういやオクトでスロッシャー使った記憶が少ない…
お風呂に至っては全く使ってない気がする(エクスは登場時期的に入れられなかったんだろうけど)
風呂の方がエクスより後やぞ
あと関係ないけどケルビンとかいうどの駅でも選べないかわいそうなやつがおるんやで(一応使えるけど)
ケルビン使いなんだけど、そんなにみんな使いづらいって感じてるのかなって思って寂しくなる
お風呂そもそも入ってなかったのか…ありがとう
ケルビンは楽しいけど塗り至上主義者的にはケル別じゃないと…タンサンコンボで一対多ぶち抜くの好き
使いづらいってかケルビンの特性をイカせるステージが上手く作れなかったんでしょ(適当)
悲しいなぁ
同期のクーゲル・ノーチラスもオクトにいませんよ
300円くらいで追加ステージがあれば嬉しかったんだけどね
数ヶ月ぶりに心の中の三号と戦ったけどなんか物足りなくなってきたなあ
初めて戦った時は「無理ゲーでも倒さなきゃウデマエモアガラナイ」とかあれの強さに絶望感すらあって今もノーデスで勝てるわけじゃないけど普通に勝ち筋が見えるようになったし
キャラコンは良くなるとは明確に思うが尚更別武器持ち込んでみたり浮くやつを狩る練習のために1番目とラストだけやりたい
何も考えずに本編と一緒にオクトを購入したけど、難しすぎる!!
ストレスマッハで禿げそうだけど、毎日やっちゃう不思議…
お金の概念はなくても良かったんじゃないかと思う。
死にまくる→金策→死にまくる…ストレスでしかない!けど、やめられない!
失敗した時に失うものがあるからこそ緊張感を持って挑めるんやで。
クリアするだけならヒメ様から借金してごり押せばいいけど。
ヒーローモードはもちろんクリアしてるよね?
ネルス像倒すところだけリピートしたいです…
ネルス像のところまでヘルプクリア(?)して、
プレイ→0:01より前でスクエアに戻る→プレイを繰り返す。
クリアしないで終わらせる発想がありませんでした。
ありがとうございます!