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ショッツル鉱山

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「ショッツル鉱山」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:01:49
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1
名前なし 2018/03/13 (火) 15:52:58 9ffa6@80b33

ベルトコンベアに乗ったロボットボムの挙動が気になるところ

2
名前なし 2018/03/13 (火) 16:15:34 156a0@890c5 >> 1

逆走ロボムを想像して笑った

5
名前なし 2018/03/14 (水) 22:19:36 70770@35418 >> 2

いいねそれ、かわいいw

3
名前なし 2018/03/14 (水) 20:52:19 9de43@e64a2

中央のコンベア間を挟むようにあった壁が無くなってるかな?

4
名前なし 2018/03/14 (水) 20:54:36 fa11f@d32aa >> 3

画像見た感じだと、前作のベルトコンベアのとこが距離が開けられてるんだよね(互いの自陣側に)

6
名前なし 2018/03/14 (水) 23:23:26 9512b@2dd5a >> 3

あそこの上のスプリンクラーエグかったから個人的には嬉しい。

7
名前なし 2018/03/16 (金) 10:50:54 9512b@2dd5a

イイダさんの反応が楽しみ。

11
名前なし 2018/03/16 (金) 15:04:32 75e6b@ba6de >> 7

イイダ「センパイセンパイ!奥に見えるバケットホイールエクスカベーターの…」
ヒメ「あー、長くなるだろうからまた今度な」

8
名前なし 2018/03/16 (金) 11:52:06 124c1@4505c

屈指の塗りステだけど長射程も活躍できるから前作ナワバリでは一番のお気に入りだった
変に障害物モリモリとか、全体的に狭くなっていない事を祈るのみ

9
名前なし 2018/03/16 (金) 14:53:38 83c4c@2dd5a >> 8

サイズは変わってなくてもカメラ距離の関係で他の旧ステ同様多少小さくは見えるだろうね。

10
名前なし 2018/03/16 (金) 15:03:46 15c01@79fef

ショッツルホコどうなるんだろう

12
名前なし 2018/03/16 (金) 15:04:53 c9f86@7b6d9

コンベアに乗って
バイソクで来るロボム
転がって来るスプボム
床に引っ掛かるor強制起爆のキューバン
が想像できる
いつの日かロボムラッシュが実装されたら
大量に送り込みたい…桃玉機械のゲームでそんなのなかったか

14
名前なし 2018/03/16 (金) 20:28:35 89d1d@07824 >> 12

ロボボのボムコピーだな

13
名前なし 2018/03/16 (金) 15:10:16 修正 72a67@2a5cf

前作未プレイの人に言っておくと
ここのコンベアはシールドで塗り広げられます(多分今作も)

15
名前なし 2018/03/18 (日) 00:16:57 c9f86@7b6d9 >> 13

遂にシールドの輝く時が来るのか

16
名前なし 2018/03/19 (月) 21:45:01 9de43@e64a2

このステージで心配なのはガチホコがどうなってるかだよね、1のときは封鎖されてたし。
まあ今作のBバスホコをみる限り、イカ研は何も考えてなさそうだし封鎖されそうだけど。

17
名前なし 2018/03/19 (月) 22:51:49 8b8dd@bba56 >> 16

流石にチャー避けの障害物がごちゃごちゃ追加されて前みたいにリッターの的当てで進めないみたいな事には
ならなさそうだけど例によって使いまわそうとして根本的な欠陥が治ってないってのはありそう

いっその事Bバスショッツルとあとひとつ一瞬で終わるホコ持ってきて2本先取制の特殊ルールとか・・・

21
名前なし 2018/03/29 (木) 12:49:54 6c750@121ff >> 16

面白い事になってるぞ
楽しみにしとけ

18
名前なし 2018/03/29 (木) 12:30:46 d882f@d47b2

真ん中の壁が消えてる……障害物が減ってるパターンって珍しいね

19
名前なし 2018/03/29 (木) 12:35:27 fac3a@ee118

またバーベキュー馴れ合いが出て来そうだなあ削除か削岩機とかトロッコとかに変えて欲しかった
一応サブ性スプボムで駆除するんだけども

20
名前なし 2018/03/29 (木) 12:41:44 22850@4b1d0

アサリはゴールどうなるんだろう気になる

22
名前なし 2018/03/29 (木) 15:41:10 52e1d@5c01f

ステージ追加の前にマッチングとウデマエシステムなんとかしろよ…

23
名前なし 2018/03/29 (木) 16:40:07 ac849@b7926 >> 22

春休みだし、現状のマッチングは諦めろ

29
名前なし 2018/03/31 (土) 12:12:04 a7559@92509 >> 23

もう無理ですって任天堂言ってるじゃん。無能に何期待してんの。

31
名前なし 2018/03/31 (土) 12:24:17 43e79@0571d >> 23

任天堂無能呼ばわりするなら有能なんていなくなるだろ…

24
名前なし 2018/03/29 (木) 17:43:57 5da73@e44fe

ワクワクテカテカ

25
名前なし 2018/03/31 (土) 11:09:28 bd896@430fc

ホコ完全な別ステで草

26
名前なし 2018/03/31 (土) 11:28:02 ffe12@bbdcc

>> 11
ちょっと当たっててびっくりしたわ

27
名前なし 2018/03/31 (土) 11:47:43 ae15e@94416

ここのホコはカーリング必須だわ
直線がクソ長いからあるのとないのとでは雲泥の差になる

28
名前なし 2018/03/31 (土) 12:07:52 a7559@92509

ホコはカーリングで突っ込んで奥地に潜んで鉾持ったら相打ち覚悟で止める。これで勝てる。

30
名前なし 2018/03/31 (土) 12:15:11 bd896@430fc

カーリングが暴れるステージばっかりで萎えるわ

32
名前なし 2018/03/31 (土) 12:33:48 b893d@53748

ガチホコの時は、通常リスポーン周辺は塗れるだけのオブジェなんかね。
イカ速57使って行けるか試したけど無理っぽい感じ