「アジフライスタジアム」ページのコメント
見 え な い 今回の色が淡いのも手伝ってか、修正前のガンガゼ以上に見えないのでは…
運営さぁ…
ヤグラだけやったことあるけどあんまり第一印象よくないかな。武器によって詰んだり強すぎたり出てきそうな気がする
これはひどい
正直アジフライ中央じゃなくても視認性酷いんだけどアジフライ中央は別格だな 何がなんだか分からない
目が、目が〜!
コレは酷い
誰か反射でインクがみえない写真貼ってくれる
これはフェスのテストプレイしてないな テストプレイをしないというのは公式にありがちなことだけどさ
ここ長射程強すぎないか 中央左右の障害物払って高低差小さくしたタチウオって感じで、 長射程が詰めてきた時に手堅く追い払えるポジションが無いんだが
発表されたときやっぱりなんかクソステ臭い(劇寒ダブルミーニング)と心配に思っていたら実際やると想像してたのと違うけど嫌な予感は的中。
マルミサのエフェクトに気付かずに死んだ クソ
フェス中はインク見えないわ、色覚サポートしようがマシになるとはいえ解決しないし、長射程ゲーすぎるわ、ガチマッチはカウント進まないわでマジで削除か作り直すかしてほしい
中央の縦幅を狭くして長射程有利にするなら結局前作のステージと変わってないんだよね
ステージ構成のおかげでハイプレ対策は皮肉にもできている様子。
>> 65 長射程ゲーすぎるのは仕方ないけどやっぱりテストプレイしてないな 通常時も視認性が悪過ぎたらどうなってたことか
通常時は問題なく遊べる 2には珍しい長射程ガン有利、かつ構造上ハイプレが避けやすいマップという珍ステージ
自分含めて金モデ3人が一斉に球になってコート内でゴロゴロし始めた時は 何の競技場か分からなくなった。
チョコエッグかな?これがバブルサッカーちゃんですか。 またタマタマトゥーンだなんてタマげたなぁ(激ウマギャグ)
ここ長射程有利なのね(ステージ未プレイ並み感)俺のジェットスイーパーが火を噴くぜ!あっチャージャーさんやm
フェスでは、ぶっちゃけ味方のローラー率で勝敗が見えるステージだった。 無論多い方が負ける。
ガチエリアで中央取り合ってる時のスポーツやってる感がたまらん
自軍有利なスペースが広く、突っ込んでいかなきゃ接敵しにくい が、そうなると当然チャージャーが強くなる 1のステージってだいたいこんな構造だった 1のが良かった1のが良かったって基地外みたいに言ってる奴ら居るから 試しに1っぽいステージ出してみたんだろ そしたらやっぱ2のステージ構造のが良かったってわかるのは皮肉だな
2は全体的にチャーに近付きやすくなってる感はありますね←カーボンの人
2の構造のほうがいいというより1の構造でも、中央の広さをもっと伸ばして 自陣から降りたらすぐ敵陣にいるチャーの射程圏内になってる問題がなければよかった というわけでコートは一面じゃなくて2面にしてください
ここスプラ1のマヒマヒに似てる部分ないですか?
チャーステ感はあるけどマヒマヒより良い所は 水没しないくらいかなあ個人的には
こことデボンはスピナーとチャージャーで暴れることができて結構好き
個々のホコ打開キツすぎる件について
ついアジスタって呼んじゃうんだけど、そうするとバスケットボールのコートじゃなくてサッカーのコートになっちゃうんだよな。
アジフライレ○プ!アメフラシと化した先輩
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見 え な い
今回の色が淡いのも手伝ってか、修正前のガンガゼ以上に見えないのでは…
運営さぁ…
ヤグラだけやったことあるけどあんまり第一印象よくないかな。武器によって詰んだり強すぎたり出てきそうな気がする
これはひどい
正直アジフライ中央じゃなくても視認性酷いんだけどアジフライ中央は別格だな
何がなんだか分からない
目が、目が〜!
コレは酷い
誰か反射でインクがみえない写真貼ってくれる
これはフェスのテストプレイしてないな
テストプレイをしないというのは公式にありがちなことだけどさ
ここ長射程強すぎないか
中央左右の障害物払って高低差小さくしたタチウオって感じで、
長射程が詰めてきた時に手堅く追い払えるポジションが無いんだが
発表されたときやっぱりなんかクソステ臭い(劇寒ダブルミーニング)と心配に思っていたら実際やると想像してたのと違うけど嫌な予感は的中。
マルミサのエフェクトに気付かずに死んだ
クソ
フェス中はインク見えないわ、色覚サポートしようがマシになるとはいえ解決しないし、長射程ゲーすぎるわ、ガチマッチはカウント進まないわでマジで削除か作り直すかしてほしい
中央の縦幅を狭くして長射程有利にするなら結局前作のステージと変わってないんだよね
ステージ構成のおかげでハイプレ対策は皮肉にもできている様子。
>> 65
長射程ゲーすぎるのは仕方ないけどやっぱりテストプレイしてないな
通常時も視認性が悪過ぎたらどうなってたことか
通常時は問題なく遊べる
2には珍しい長射程ガン有利、かつ構造上ハイプレが避けやすいマップという珍ステージ
自分含めて金モデ3人が一斉に球になってコート内でゴロゴロし始めた時は
何の競技場か分からなくなった。
チョコエッグかな?これがバブルサッカーちゃんですか。
またタマタマトゥーンだなんてタマげたなぁ(激ウマギャグ)
ここ長射程有利なのね(ステージ未プレイ並み感)俺のジェットスイーパーが火を噴くぜ!あっチャージャーさんやm
フェスでは、ぶっちゃけ味方のローラー率で勝敗が見えるステージだった。
無論多い方が負ける。
ガチエリアで中央取り合ってる時のスポーツやってる感がたまらん
自軍有利なスペースが広く、突っ込んでいかなきゃ接敵しにくい
が、そうなると当然チャージャーが強くなる
1のステージってだいたいこんな構造だった
1のが良かった1のが良かったって基地外みたいに言ってる奴ら居るから
試しに1っぽいステージ出してみたんだろ
そしたらやっぱ2のステージ構造のが良かったってわかるのは皮肉だな
2は全体的にチャーに近付きやすくなってる感はありますね←カーボンの人
2の構造のほうがいいというより1の構造でも、中央の広さをもっと伸ばして
自陣から降りたらすぐ敵陣にいるチャーの射程圏内になってる問題がなければよかった
というわけでコートは一面じゃなくて2面にしてください
ここスプラ1のマヒマヒに似てる部分ないですか?
チャーステ感はあるけどマヒマヒより良い所は
水没しないくらいかなあ個人的には
こことデボンはスピナーとチャージャーで暴れることができて結構好き
個々のホコ打開キツすぎる件について
ついアジスタって呼んじゃうんだけど、そうするとバスケットボールのコートじゃなくてサッカーのコートになっちゃうんだよな。
アジフライレ○プ!アメフラシと化した先輩